as2 0怎麼寫使影片剪輯實現我描述中的效果?

時間 2024-12-30 13:55:05

1樓:網友

*思路:定義變數,初值為false,按下滑鼠則把變數的值改為true,鬆開滑鼠則把變數賦值為false。每幀檢測一次,若變數的值為false,則影片上移,否則設定影片隨滑鼠移動*/

寫在影片剪輯例項上:

onclipevent(load)elseonclipevent(mousedown){a=true;

b=_y-_root._ymouse;

onclipevent(mouseup){a=false;

b=0;

2樓:卻彤雲

mcx = mc1._x;//mc1為影片剪輯的例項名,註冊點在左上角。

function()

this._y -=5;

if (this._y+this._height<0) {this._y = ;

function()

delete ;

startdrag(this, false, mcx, 0, mcx, ;

function()

stopdrag();

function()

this._y -=5;

if (this._y+this._height<0) {this._y = ;

用flash as2.0怎麼寫隱藏和顯示影片剪輯?求指導,非常感謝!!!急用

3樓:網雨霏霏

在關鍵幀**。

mc2._visible=false

按鈕bt1**。

on(press)

按鈕bt1**。

on(press)

flash as2.0影片剪輯的半徑屬性如何表達?

4樓:網友

影片剪輯木有半徑。只有寬高。。或許你所謂的半徑就是寬的一半。

5樓:網友

你的問題描述不清楚,請再描述一下。

as2.0中 怎麼讓乙個按鈕控制乙個影片剪輯**

6樓:網友

給你的按鈕和影片剪輯各取好名字(例項名稱,在屬性欄)比如按鈕叫b1 影片剪輯叫m1 新建圖層,選擇對應幀,右擊-動作。

如何用as2.0 影片剪輯裡的按鈕控制另乙個影片剪輯的時間軸

7樓:網友

你這個**是在a1放到主場景中用的,如果是影片剪輯中應該給這個影片剪輯也加乙個例項名如:a1_mc

**改成如下:

function()

8樓:網友

你要是想將a1放到影片剪輯裡的話,不管是放到**,你的路徑都要改掉的,如果還用_的話是訪問不到a1的,因為a1已經被包含到另外乙個影片剪輯裡了。

flash as2.0在主場景怎麼用乙個影片剪輯控制另一影片剪輯,如何編寫語言?請高手指教

9樓:多啦

你在場景上放2 個元件,分別是 a 和b 。

然後用滑鼠點中元件a,再按f9 出現寫**的地方。在上面寫on(press)

這種方法b 的路徑為根路徑,因為b是放在主場景中的。所以_或者on(press)

as2.0中宣告並把乙個影片剪輯加入到先是列表

10樓:網友

"mc_foo","new_mc_foo",1);

第乙個引數是你繫結的類名,在叫識別符號。

第二個引數是被新增後需要命的例項名。

第三個引數是元件被新增到哪個深度層上。如果該段隱悉深度層有握乎其他物件存在,則會被清除掉之後再新增入來,注意在中,深度不會像那樣緊湊並自動調整,被新增攜棚後,如果你不去改變,系統不會調整你的深度,而且手動拖到舞臺的元件,深度都處於負值。

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