1樓:愛染年
cad施工圖匯入進3dmax的方法:
1、開啟一套cad施工圖,選擇平面佈置圖,把不需要的內容刪掉,建立新塊,單獨放出來dwg格式,儲存。
2、開啟3d,首先進行單位設定,毫米,進入頂檢視,編輯欄中-檔案-匯入-找到剛才的新塊檔案,開啟。隨後出現的對話方塊全部點確定。
3、框選圖紙-選單欄中成組命令-再給一個黑色,接下來就是開捕捉畫牆體線
2樓:智超
cad是被稱為二維圖形的軟體 主要用於畫施工圖的!
3dmax主要是三維操作的軟體 是在二維的前提下進項出一套完整的效果圖的!
3dmax匯入cad施工圖是在精確的施工的基礎上進行建模 成立成三維空間的。這個是張擦的工作流程!
這個是室內設計前期的最簡單的一個過程從cad匯入3dmax的過程!
第一步:找到匯入的cad施工圖;你要完善cad施工圖的各種編輯任務。
第二步:開啟3dmax軟體;匯入cad施工圖是一定要開啟3dmax軟體的,
第三步;找到到匯入命令;在3dmax軟體「檔案」』找到匯入的命令。
第四步;匯入cad施工圖;匯入的時候回自動彈出選擇匯入的cad圖「確定」就可以直接匯入了
匯入cad圖 最好是在頂檢視匯入 這樣便於後期的編輯 不然後期因為各個角度無法標記 切記!
3樓:小昕說電影
3dmax匯入cad圖形,你學會了嗎?
怎麼在3dmax中匯入cad圖並將cad圖轉化為三維實體?
4樓:當裡個當在路上
在3dsmax裡匯入cad圖並將cad圖轉為三維實體方法如下:
1 在匯入前,開啟cad圖,將在max裡用不到的物件統統刪除。另存為一個檔案。
2 開啟max軟體,檔案----------匯入-----------匯入外部檔案格式到3dsmax中,在路徑裡選擇剛才另存為的cad檔案。焊接附近頂點不勾選。
3 將cad圖組成組。
4 在軟體介面下方三軸歸零。
5 右鍵凍結當前物件。
6 開啟2維捕捉,右鍵這個按鈕,設定捕捉到頂點,和捕捉到凍結物件。
7 去掉 開始新圖形的勾,用線命令對cad圖描線。
8 將描出的線新增擠出修改器,擠出值適量。
這樣匯入到max裡的cad圖就轉為三維實體了。
要注意的是去掉開始新圖形的勾描出的線,可能會有斷開的現象,必須焊接斷開的點,使描出的線成一個封閉的圖形,才能擠出成所有面都封口的三維實體。
5樓:香布拉啦
3dmax不太會用,但是有軟體(模模搭 campusbuilder)可以自動識別cad圖紙生成3d圖了,匯入dwg檔案,只要選擇還要識別的圖層,目前能夠支援牆、門、窗、攝像頭等重複的統一的元素,並且能夠映象識別(比如朝向不同的攝像頭圖示),選擇好圖層後交給軟體處理,最後生成3d模型
如果需要生成室內建築結構的模型,可以試試
6樓:夏至未至
你導進去了是吧?你3d用中文的還是英文的?在修改面版(修改器列表)中有一個"擠出"(extude).在引數下的數量中調引數.就可以了.
在3dmax裡匯入cad平面圖怎麼建模
7樓:匿名使用者
3dsmax匯入cad圖後作效果圖可用以下方法:
1 cad匯入max軟體後,將其組成組。
2 在x\y\z三軸歸零。
3 新增擠出修改器。
4 選擇一個材質球,賦給擠出物件材質,在繼續編輯模型時,方便觀察模型。
這個方法適合頂面和地面模型較複雜時,需單獨做,不需要頂面和地面一次性做出,只要牆體的模型。同時,cad影象較大線較多時,用這個方法速度省時。
5 要將頂面地面以平面作出,可以給模型新增截面工具,將截面樣條線的點或線重新編輯,成封閉圖形,轉為可編輯多邊形就是一個面。
6 如果圖形中有必要匯入不是擠出的部分,可以在樣條線裡分離出來,再將需要擠出的圖形擠出。
8樓:匿名使用者
一種是把cad圖匯入到3d中,然後直接擠壓(前提是cad圖要是閉合的,才能擠壓出實體);還有一種是把cad圖匯入到3d中,然後用線把輪廓勾出來,再擠壓。
9樓:匿名使用者
3dmax匯入cad圖形,你學會了嗎?
cad三維圖如何匯入3dmax渲染
10樓:匿名使用者
cad只是路徑 匯入max要踏著它重新建模才能渲染出來。 或者你直接把他在max裡開啟可渲染,就能渲染了,另外,max跟cad都是autodesk公司出的,本來就可以互導。唯一的區別就是(max)點線面投影跟(cad)線性向量路徑。
11樓:劉勝愛樑夢婷
教你一個簡單的方法。。你可以在cad裡面把要貼一張材質的模型成一個塊。 或者 把這個模型分解。
分別存成cad2004(如果你用的是3dmax8)然後開啟3d 分別匯入。。在3d裡面在重新組合。。
12樓:手機使用者
都是設計必須掌握的軟體。
cad ---用於做平面圖 立面圖 等線條圖紙的軟體3d max---用於做效果圖 動畫比較多。
lascape--用於3d 渲染的外掛。目前已經早已停產不更新了。
vr--用於3d渲染的外掛。目前很流行。效果比ls好。
photoshop--圖形影象處理工具。很強大。
13樓:當裡個當在路上
cad三維圖匯入3dsmax後可以用以下方法來渲染:
1 cad三維圖匯入後,預設是一個物件,而且各元素是同一個材質。
2 將其轉為可編輯網格或可編輯多邊形之類的高階編輯模式,在元素級別,分離單個模型。
3 給分離的物件重新指定別的材質。
14樓:eros拾一
開啟max-檔案-匯入-····
15樓:匿名使用者
你可以用不同顏色表現就好了。
3dmax裡面如何鎖定導進來的cad圖
16樓:當裡個當在路上
3dsmax裡鎖定匯入的cad圖方法如下:
1 將匯入的cad圖組成組。
2 因為匯入的圖形座標可能在很遠的位置,按空格鍵,鎖定圖形,方便選擇。
3 選擇這個組,在xyz三軸歸零。退出歸零編輯,按z鍵,圖形被顯示到檢視中間,方便繼續選擇編輯。
4 選擇圖形,右鍵---------凍結當前選擇。凍結的物件是不能被編輯的,也就鎖定了圖形。
5 對捕捉按鈕右鍵------在柵格和捕捉設定面板,勾選捕捉到凍結物件,這樣可以對凍結的圖形間接操作,比如對其描線。
17樓:匿名使用者
??? 是這個意思吧選定後按右鍵凍結即可 .
cad匯入3dmax牆體怎麼建,3Dmax建牆方法
扶春桃 在3d中匯入cad檔案後,給輪廓,然後擠出,基本的3d資料中都有詳細的對這步驟的說明。可以查下資料,並不是你所說的那種方法,你那樣太麻煩了。 春舞綠 用二維線,開啟捕捉,圈準輪廓,然後擠出。 cad裡面做塊 放進3dmax就可以直接拉伸了啊。 沒用過。我都是用線條 捕捉畫的 殳妞烏雅明煦 這...
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先匯入到3dmax。然後選擇主牆,鎖定牆體 全選,右鍵有鎖定圖層 用直線 line 在牆上畫。按s捕捉 右擊捕捉圖示,勾選交點,和直角 然後按捕捉圖。做好線基層,再擠出,就是三維牆體了 伍斌市憐陽 匯入到max後,選擇線編輯模式,然後單獨把牆dttach出來,不過最好在cad裡整理乾淨再匯入到max...
3DMAX裡匯入CAD的平面圖怎麼刪除
骸獄 在3dmax裡那個圖形上郵件 全部解凍,就能選到它們了 商丘五洲建築 cad裡面沒辦法直接拉到3d裡面 如果拉的 3d裡縮放到看到整個 選中刪除 匯入的cad 凍結了 解凍 選中刪除 如果有雜物 按ctrl a全選刪除 如果這都解決不了 那你是新手的新手 你可點你想刪除的部位,再點修改,點線條...