設計師為何做不出產品經理想要的設計

時間 2025-02-01 17:25:11

問答|設計師轉做產品經理困難麼?

1樓:得書文化

問題的題主現在從事ui設計,但是想轉做產品經理,就在某社群**上問轉行困難麼?

我認為同在網際網絡領域內,產品和設計基本上都是乙個部門,算是一家,如果自己想做產品經理只能算作自己定位方向上的乙個小轉變,其實你都沒離開網際網絡圈子,根本也算不上什麼轉行。沒那麼嚴重。

題主這個問題也印證了一部分人的心理——想做一件事情,又下不了決定,總想從別人那裡獲得支援,才算放心。所以煞有介事地提出了這個問題,其實內心根本沒有想好。真想給他當頭棒喝,下圓山面貼一下我的思考和。

1.每個人對於的自己的職業發展都要有個規劃意識,確立乙個長遠的目標,自己究竟想要做什麼,然後分階段來完成。每個人的實際情況不一樣,需要從自身實際出發,考慮的自己的知識結構、興趣愛好、職業背景、時間安排等等,結合行業發展、趨勢變化,問自己內心最想做的事情,枯冊考慮每個階段自己的方向。

2.階段目標確立後,細化自己的計劃到可以執行的層面。如果目標想好了就可以製作乙份適合自己的職業攻略,比如職業進化路徑,能力成長圖,閱讀書單和安排等具有實操性的計劃。

要監沒腔巨集督自己去做,這個需要很大的毅力和自律性,可以根據自己的表現適當安排些獎懲措施。

3.另外也給大家提個醒,不需要給自己定位限定太細緻,說必須怎麼著怎麼著的,或者從一而終必須做這個,或者只專注自己的這一攤其他的都用不了解,沒那個必要。一方面人總是在發展變化的,行業也在快速發展,看大趨勢變化,職業規劃要有前瞻性。

另外,多和不同崗位的人交流,增加職業興趣,增強綜合能力,打造通才型人才,最好做個跨界設計師。

產品經理、主管、產品設計師的工作到底有什麼不同?

2樓:豬八戒網

你好,很高興您的問題。

我對這個問題的理解如下:

在很多網際網絡公司或軟體公司裡,都設有產品部門或者使用者體驗設計部等,通常會涉及到以下幾個角色:產品經理,產品設計師,互動設計師,視覺圓慎核設計師,使用者研究員等幾個角色交叉度比較高的崗位,那麼,這些崗位到底有什麼不同呢?

通常來講,產品設計師、互動設計師、視覺設計師,使用者研究員為產品經理的下行職位,服務於產品經理的決策。

使用者研究員在初期主動和產品經理**調研需求,提供自己的專業意見;在調研過程中,互動設計師和視覺設計師就開始根據部分調研結果尋找合適的競品做競品分析;使用者研究報告和競品分析完成後,設計師們可邀請產品經理結合業務要求,一起定義出設計方向;最後互動設計師和視覺設計師根據設計方向開始設計工作。在這個過程中,設計團隊的工作是連貫的。

其中,使用者研究員、互動設計師、視覺設計師三者關係可以想象的比喻為乙個人的頭腦,臉蛋,和服飾。

互動設計師的產出物有競品分析文件、使用者反饋整理、流程圖、設計草圖、設計原型,等。

視覺設計師也分平面設計師、原畫設計師、推廣設計師、介面橘掘設計師(ui設計師)等。一般網際網絡公司或者軟體公司中最常見的為ui設計師,主要產出介面的設計稿、標註、切圖等。

使用者研究員日常的工孝唸作可能有市場分析、競品分析、建立人物角色、問卷調查、焦點小組、使用者訪談、可用性測試等,一般情況下大公司設有此崗位,而很多中小型企業並沒有專門的用研,而是產品經理代為行使職責。

產品經理和產品設計師這兩個崗位的區別通常是,產品經理是以業務為中心,產品設計師是以產品設計為中心。

產品經理,產品設計師,互動設計師,視覺設計師,使用者研究員統一服務於產品,在產品調研,需求分析,產品設計,文件撰寫,專案開發,產品上線的閉環過程中發揮著不同的作用。

如何成為一名產品設計師

3樓:藍湖產品設計協作

1. 多元化的思維模式。

產品體驗設計師需要從全域性的視角解決體驗鏈路上的問題,需要同產品、開發等不同職能的同事打交道,需要對產品線每個環節的側重點、難點都瞭如指掌。

從而在接到」新任務「的時候,能快速瞭解到整個任務中最關鍵的部分,對解決這個關鍵部分需要投入的時間成本有所預期。

因此,體驗設計師需要具備多元化的思維,這個思維包括全域性化思維、產品思維、開發思維等等。

2.拓展知識面。

產品體驗設計師不僅需要在設計上縱向發展,在互動、產品、開發、測試等環節均應拓展知識面,做到設計縱向發展的同時,橫向發展其他領域的知識。

磕磕絆絆開始,一點點成長起來。

每開拓一項新的能力項,都是對自己過去的一種清零,每拓展一塊知識面,都是對過去認知的顛覆。

面對未知的新領域的時候,不要害怕挑戰。這是乙個破繭成蝶的過程,雖然一定有陣痛,但結果一定是值得期待的。

每個人在學習的路上都是需要被鼓勵的,需要成就感來激勵自己走到下乙個更遠的目標。

4樓:專注機房末端配電

產品設計師哪個方面的?產品互動?產品外觀?還是產品結構?我不想複製也不想多答。

產品設計師怎麼努力

5樓:那林子的小鳥

設計師崗位職責在各企業是大同小異,下面是一家公司正在用的改崗位的職責,希望對您有啟發。

1、負責公司策劃設計製作、公司展覽會議佈置;

2、廣告平面設計、製作及其它**處理;企業宣傳資料的設計、製作與創新。

3、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成;

5、公司其他pc及mac設計檔案的使用,修改、數碼照相處理、公司市場活動宣傳品配合;

6、建立規範以保持設計執行高品質、高可靠性和高安全性標準;

7、按照現有規範及組織實際狀況,確定並執行質量和安全標準;

8、與協作方溝通,保證各類平面專案的質量極其時間的把握,成功的驗收。

9、負責設計控制的執行和維護,不斷改進設計水平,以達到公司日益發展的要求。

10、利用自身的行業背景和知識,在設計和製作上有效的控制成本。

工業產品設計師的電腦配置,平面設計師電腦配置

凌帥紅 做工業產品設計要用3d的,很吃機器的效能,這1500的價位真的不好控制。主機板顯示卡不要選做工差的牌子,不然以後穩定性差渲圖作圖什麼的都鬱悶死你了。cpu e6500 480 主機板 映泰g4d3 g41 370 記憶體 ddr3 1333 2g 140 顯示卡 影馳gf 240的卡吧.或者...

如何成為使用者體驗設計師,使用者體驗設計師是做什麼的?

藍湖產品設計協作 1.多元化的思維模式 產品體驗設計師需要從全域性的視角解決體驗鏈路上的問題,需要同產品 開發等不同職能的同事打交道,需要對產品線每個環節的側重點 難點都瞭如指掌。從而在接到 新任務 的時候,能快速瞭解到整個任務中最關鍵的部分,對解決這個關鍵部分需要投入的時間成本有所預期。因此,體驗...

做UI設計師有什麼要求嗎,ui設計師招聘要求有哪些?

哈哈哈喲麼 1 具備設計類 美術類或相關專業本科或以上學歷 2 從事介面設計行業工作2年以上,具有手持裝置使用者介面設計經驗 3 具備較高的藝術素養和較強視覺表現力,富於創新 思維活躍,並對先進的設計理念和技術有較強的理解能力,並對新事物有足夠的敏感度 4 良好的表達溝通能力和團隊協作精神 5 具備...