3dmax出圖時,畫面大小一般多少合適

時間 2022-07-12 02:05:02

1樓:遊戲放鬆小助手

3dmax出圖畫面的大小,看你自己的構圖需要,以及用途需要,自己設定。解決方法如下:

1、首先開啟電腦中的3dmax軟體,然後點選選單欄上的「渲染」。

2、然後找到並點選「渲染設定」選項。

3、然後把渲染器從預設的改成vr渲染器。

4、點選「vray」,把「啟用內建幀緩衝區」前面的「√」給取消掉。

5、然後找到並點選「render elements」,點選「新增」。

6、最後找到「vraywirecolor」,並點選確定,新增到對話方塊裡,就完成了。

2樓:匿名使用者

畫面的大小,看你自己的構圖需要,以及用途需要,而去自己設定。

一、在你沒有開vray渲染器的情況下,一般只要設定一個就可以了。

二、如果你開了vray的渲染器,那麼就有很多設定都可以讓畫面的質量變好。

1、設定圖的尺寸(如上圖)

2、把全域性光開啟,幀緩衝區調節好(燈光快取)3、發光貼圖的設定,當前預設,可以是高,也可以是中或者低,看你自己的想要什麼大小。(一般中就夠用了)越大是渲染得越慢的

4、燈光快取的設定,細分值一般500就夠用了上訴設定是基本的一些慘呼,(其實還有一些其他設定)

3樓:匿名使用者

如果在電腦上看的話,一般電腦的解析度在1000-2000之間。你可以按照這個區間來設定。如果是需要列印出來的那種廣告圖冊的話,可以按照圖冊的尺寸a3 a4來轉換為畫素單位的比例來選擇大小。

思路是這樣,具體還是取決於你的用途。

4樓:白山之北

畫素縱橫比給1.0 影象縱橫比給1.333  鎖定這兩個引數。。。室內2000就可以了 室外加大

3dmax出圖的尺寸

5樓:凡人幫公益

3dmax出圖的尺寸沒有統一標準,根據不同的使用用途,渲染輸出尺寸有很大的變化。

從行業來講,園林景觀圖紙大於建築出圖,而室內出圖小於建築出圖。

列印a0號圖,渲染最小出圖尺寸為4000*3000畫素;

列印a1號圖,渲染最小出圖尺寸為3200*2400畫素;

列印a2號圖,渲染最小出圖尺寸為2600*1800畫素;

列印a3號圖,渲染最小出圖尺寸為2000*1500畫素;

列印a4號圖,渲染最小出圖尺寸為1600*1200畫素;

用於電腦顯示的話,建議1600*1200畫素;

原則可以的話渲染尺寸越大越好,這會產生更多的渲染時間。如果出圖比例有變化,建議尺寸小的邊不變,按比例提高大尺寸邊的畫素。

6樓:國度

max9英文版的設定是:開啟選單欄的rendering-->render-->common-->output size下的下拉框選擇custom,在width和height內輸入你要輸出**的大小就可以了。如果你自己掌握不好比例就用out size下自帶的幾種比例,在width和height右側選擇一個合適的比例,再把image aspect後面的鎖點一下變成黃色,你只需改變width或height一個大小就可以了。

滿意請採納。

7樓:匿名使用者

a3的話室內一般3000左右畫素就夠了 室外的話渲染大點 一般5000左右

3dmax出圖尺寸比例調到多少最好。物理相機的焦距和規格呢? 50

8樓:匿名使用者

如果焦距設定為50mm,基本是接近人眼看到的物體,小於50物體可能會畸變,越小畸變越嚴重,大於50就是會壓縮縱向距離,越大壓縮越嚴重,這些都是攝影基本知識,內容可以很多這就不鋪開說了,只說你在50前後按需要設定。(焦距越長視角越小,反之則反)。

3d渲染出圖的尺寸是多少

9樓:

沒有統一標準,根據不同的使用用途,渲染輸出的尺寸有很大的變化。

從行業講,園林景觀圖紙大於建築出圖,而室內出圖小於建築出圖。原則可以的話渲染尺寸越大越好,這會產生更多的渲染時間。如果出圖比例有變化,建議尺寸小的邊不變,按比例提高大尺寸邊的畫素。

10樓:渲雲

3d渲染出圖的尺寸沒有固定的標準,可以根據需求設定,設定渲染尺寸大小的方法如下:

1、開啟3dmax軟體可看到四個檢視視窗,滑鼠左鍵單擊【擴充套件基本體】按鈕,在【透檢視】中,繪製出一個切角長方體出來。在【標準基本體】中,選擇【茶壺】按鈕,並在繪圖區繪製一茶壺圖形出來。

2、在【前檢視】中,把茶壺和切角長方體模型對齊,下面我們將3dmax模型進行渲染設定渲染尺寸大小。

3、在3dmax軟體中滑鼠左鍵單擊渲染按鈕,可以看到渲染尺寸是標準尺寸

4、滑鼠左鍵單擊選單【渲染】下的3dmax渲染設定。在彈出的【渲染設定】視窗上,可以看到標準模型渲染尺寸大小

5、在3dmax介面的渲染設定視窗上,可以設定渲染尺寸大小。在透檢視中,滑鼠左鍵單擊【渲染】按鈕,可以看到3dmax模型設定渲染尺寸大小後渲染出的效果了。

11樓:匿名使用者

出圖的尺寸是多少 要看你最終列印多大的 如果你想列印a3大小的是 1191*842畫素(解析度72)列印a4大小的是 842*595 畫素(解析度72)根據具體情況設定出圖大小http://home.snren.

12樓:

除非客戶要求一般情況下2000點就可以了。

13樓:匿名使用者

800*600 或者1024*768

3dmax出圖的尺寸

14樓:王燎寇璧

如果用於平面輸出,可以根據你的設計的比例隨意設定尺寸啊。如果用於電視輸出,設為720×576。

根據你補充的問題:

這還不好辦嗎:

(1024×1.5)×(768×1.5)、(1024×2)×(768×2)、(1024×3)×(768×3)……

其實1024x768是螢幕顯示的比例,並不一定適合你的設計,你可渲染並列印出來看看,也許圓形成了橢圓形、方形成了長方形……

3dmax的貼圖是不是**大小越大越好?還是尺寸?

15樓:蟲哥的雷區

是畫素,貼影象素越高,模型紋理的精度越高,但是對渲染的壓力也越大,如果是遊戲用,512*512畫素的貼圖是主流了。不過隨著引擎功能的逐漸強大,貌似現在有向1024*1024發展的勢頭。

16樓:張俊歐

位元率越高越好,也就是說單位面積上的畫素量越多越好,你可以想像成畫素密度,一般的bmp,tga都是高保真的影象格式

17樓:ronoen羅恩箱包

2*n____256*256____128*128_____512*512這幾個是常用的

3dmax最後出大圖要設定什麼引數

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