1樓:當裡個當在路上
當場景裡的物件隱藏了,並勾選了渲染設定裡公用選項下的「渲染隱藏幾何體」,場景就是黑色的,但渲染是正常的。
若場景中新增了燈光,但值較小,不足以照亮場景,場景仍然是黑色,渲染設定裡將預設燈光開啟,渲染時預設燈光將會照亮場景。
2樓:
因為場景有預設的燈光,你把預設的燈光關閉了,就不會出現圖有光了,還有,檢查一下你的場景裡是不是有燈光哦,也有可能有隱藏燈光你沒發現,所以才會這樣
3樓:smile別傻了
那是因為你環境效果(快捷鍵數字8)裡是系統預設的黑色,你改下顏色就會變了,也可以貼張貼圖進去。只有在這裡設定的貼圖才能在渲染之後顯示。而如果是在f10的環境面板下設定的貼圖在渲染時是不會顯示出來的
4樓:
那是渲染設定的背景,就是按鍵8出來的對話方塊,你可以設定一個hdr的貼圖,就不會一片漆黑了
5樓:山虎林
是一片漆黑還是有點光?我估計你沒點選場景預設照明。 檢視-視口配置-渲染方法裡有個「預設照明」你勾選它就可以了
6樓:匿名使用者
用 ctrl + l
用3dmax2014vray渲染出來的圖怎麼畫面全是黑色的?
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