1樓:匿名使用者
1、事件是某物件在發生其關注的事情時用來提供通知的一種方式。
2、比如:
1)在窗體上按下滑鼠鍵會觸發:mousedown事件。
2)在窗體上鬆開滑鼠鍵會觸發:mouseup事件。
3)在窗體上用滑鼠單擊會觸發:mouseclick事件。
2樓:
//窗體載入事件,當執行這個窗體時就會發生的事。例如,當執行窗體時會彈出對話方塊。
private void form1_load(object sender, eventargs e)
//單擊按鈕事件,彈出以下對話方塊。
private void button1_click(object sender, mouseeventargs e)
//下拉選單屬性值改變事件,彈出以下對話方塊。
private void combox1_changeindex(object sender,mouseeventargs e)}
3樓:
窗體載入 private void form1_load(object sender, eventargs e)事件
滑鼠單擊
private void form1_mouseclick(object sender, mouseeventargs e) 事件
其實還有很多的 都是一樣的
它的意思是 當某種事物執行某種行為時 發生的反映
c#事件到底怎麼寫,誰能給舉個最簡單的例子,包括定義事件,訂閱事件,觸發事件的完整流程 20
4樓:匿名使用者
事件就是一個委託,
這個有點多,那天有空發
c#中怎樣用**實現按鈕的click事件!最好能舉個例子說明下!
5樓:匿名使用者
您好,解決方法如下:
繫結單擊事件;button1.click+=new eventhandler(but_click);
編寫click事件處理方法
例如:private void but_click(object sender, eventargs e)
如何用c#語言的socket、tcp/udp寫程式,把檔案test.txt傳送到伺服器:
tcp 介面服務框架 - c# 高效能自動化服務端框架 - 凹凸架構
試試fastcsharp,參考demo.testcase專案下的tcpstream。
6樓:匿名使用者
1、呼叫按鈕的click事件函式即可實現。
2、示例:在窗體上新增button1、button2,**如下:
7樓:匿名使用者
第一步、繫結單擊事件;
button1.click+=new eventhandler(but_click);
第二步、編寫click事件處理方法;
例如:private void but_click(object sender, eventargs e)
內容僅供參考,希望對你有幫助!
8樓:匿名使用者
還要在設計器檔案中新增對按鈕事件的宣告。
***.degisner.cs這個檔案中
9樓:匿名使用者
private void button1_click(object sender, eventargs e)
c# 邏輯運算子 這個「^」是什麼意思啊舉個例子
10樓:匿名使用者
^xor
異或運算
異或有個特點,如果a xor b = c,則a xor c = b, b xor c = a
異或運算演算法如下:
a xor b = a'b or 'ab
真^假=真 假^真=真 假^假=假 真^真=假1^0=1 0^1=1 0^0=0 1^1=0比如計算8 xor 9:
8 = 1000
xor9 = 1001
= 0001
= 1即 8 xor 9 = 1
11樓:匿名使用者
異或運算
對a、b兩整數進行異或操作時 當兩位數的二進位制對應位置不同時,結果的該為為1,否則為0
當 a^b=c ,則 c^b=a ,即同一個數對a進行兩次異或的結果還是a
c#在click事件中怎麼傳遞一個自定義的引數,舉個例子
12樓:匿名使用者
pb[i].tabindex = i.tostring();
public override void pb_click(object sender,eventargs e)
這是baiwinform
借用du
控制元件zhi的屬性
dao傳版值。權
13樓:匿名使用者
menuitemfolder.click += (sender, e) => yourmethod(owner, datatype);
public void yourmethod(owner, datatype){}
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