1樓:
3d軟體。maya這些,如樓上所說缺口很大。你學過畫畫,不知學了多久,不然做渲染很有前途
2樓:陌o尛輝
樓主那裡的? 我剛想讀這個,,,,就怕就業問題, 有qq 什麼的嗎?
3樓:匿名使用者
現在軟體方面的人才缺口很大,不過前提是你要學的精。
我是今年的應屆畢業生,學的是動漫設計,我現在很迷茫,我不知道自己適合做什麼工作,能做什麼工作,,, 10
4樓:匿名使用者
說實話,上學學的專業是一回事,畢業後找工作是另一回事。 社會是一所更好的學校,很多東西都是在現在的崗位上學來的。我大學學的就是美術,畢業後一段時間換了很多有關美術的行業,我覺得未來都沒有什麼可發展性。
幾經選擇後,現在的工作可以說幾乎與美術沒什麼關係的,在這個職位上做的,都是現學習的。
建議你先隨便找個工作做著,權當跳板,等自己有明確目標了在付諸實行。
不一定非要做動漫設計,如果給自己帶上枷鎖,那你的選擇面就會窄了很多。
5樓:鬼畜任宇塵
嘛,現在中國雖然一直在大力支援發展動漫產業。但是中國本身的動漫產業鏈並沒有形成。可以說現在的中國動漫界的發展很困難- =(誰叫有廣電局呢- =而且中國很多投資商對動漫的投資並不多。
很多公司都做不起來,工作室更沒有生存空間。)
因為你的專業是動漫設計(me too)我的建議的。在當地建立一個cosplay攝影棚(這個真心很賺。我朋友有做這個的,雖然我們一開始都不看好他。
)其實還有很多別的想法比如組建cg俱樂部。什麼的(賣賣周邊也不錯的啊!)
實在不行就去當老師吧。
6樓:mua琛琛
你可以找電視臺或者專門製作動漫的地方。學設計的話應該也能做其他的設計,都可以,例如,做圖紙、做裝潢設計。只要是能跟你的學的專業掛鉤,那不就可以了。有什麼好迷茫的呢?
7樓:匿名使用者
平面設計員也可以吧,或者去大城市的動漫科技園,不要浪費了自己的美術功底
8樓:
我畢業四年了,學的攝影攝像,在兒童攝影工作四年,如今也是迷茫的很,因為我喜歡動漫,想轉行去做動漫,卻苦於沒有美術基礎和對動漫行業不瞭解,好想跟你交換。
我現在是名中職生,學的平面設計專業,快畢業了,畢業之後卻沒有方向,不知道要做些什麼,
9樓:匿名使用者
影樓比較簡單輕鬆但薪水不高,平面你會的這些還不太夠主要是看實際操作能力,可以從助理慢慢學習經驗,原畫做好了比較賺錢但是工作也不好找,而且需要懂點3d
10樓:匿名使用者
做平面設計師還得看你是否掌握排版、標誌、包裝等知識,影樓後期主要看你修圖功底如何。
11樓:匿名使用者
會一點不行,關鍵是精通啊!你要是精通ps就做影樓,你要是精通ai和dw就做網頁設計,會一點的人太多了,
我是學動漫設計的
excel,word,以後可以在公司做一些文職工作 zbrush 是一款雕刻模型的2.5d軟體。如果只會zbrush的話是成不了事的 也是進不去公司的。它需要與其他三位軟體配合。而maya則偏向於影視 動漫行業 遊戲行業也不錯。3d max則偏向於遊戲行業。maya 3d max 還有xsi 分別 ...
我是一名大專生,學的專業是動漫設計(其實教的都是動畫加工)現
最in動漫 既然你有一定的基礎了,你可以試著轉行的啊。再去深造一下吧。我表妹以前還是成都大學畢業的勒,還是覺得自己沒有學到一些實際的東西,說起成都大學的遊戲動漫在全國還算比較出名的勒。她後來在成都匯眾遊戲動漫學院起參加了培訓,有實踐的玩意兒跟大學的理論教育就是不一樣,現在自己一邊做插畫師,一邊自己開...
我是學模具設計專業的女生,現在發現並不喜歡這個專業,想考工程造價專業的研究生,不知道前景如何,遼
大連理工啊,不錯的。工程造價的涉及面主要是投標階段的工程預算和設計階段的投資概算以及施工結算方面,資深的註冊造價工程師還是很牛的市面的通過人數都少於壹級建造師。學這個專業以後找工作不用愁,待遇還可以,你可以去招聘 看看目前概預算的待遇如何了,好點的一萬多月薪,低的也有4千,但是成天面對電腦,偶爾出差...