未來國內是學影視後期好還是學3D遊戲美工好

時間 2022-06-13 04:25:04

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:匿名使用者

學3d遊戲美工吧,在遊戲公司這行列有很多從影視3d轉過來的,原因就是遊戲產業過去幾天到現在挺火,以後哪個行業更火誰也說不好,畢竟是未來嘛

現在影視圈又不是出來個3d影視了嗎?科幻片大多數場景都是3d做出來了,而且3d場景設計你沒美術基礎也行,遊戲公司也會需要3d場景設計師的.. 3d學了好 挺多方向的

3樓:成都尚學堂科技

學習flash比較好~~學會裡面的as3.0~~現在會的人很少~~所以好找工作~

做後網際網路都是web3.0的時代~~做互動**~~flash全站~~

影視後期和3d現在會的人太多了~~不好找工作~~怎麼就業呢?

4樓:小天微笑

影視後期現在還在發展階段

3d遊戲美工處於成熟階段現在

人才比較多

影視後期比較好點工作基本不難找 但是要學精

學3d建模好還是影視後期好 我兩者興趣都一般 有美術基礎 哪個競爭力大 哪個薪資高

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6樓:暗黑月狐吟

前一個好,市場需求大

2020是學遊戲好還是影視後期好呢?

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8樓:影千城

各有各的優勢,最主要的是看你對哪個感興趣,興趣才是最好的老師

三維和影視後期哪個就業前景好?

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10樓:匿名使用者

那得看市場預期及未來電影的發展啦。影視後期肯定重要啦,哪部電影能離得開嘞。至於三維麼,有需求才有發展,不過從去年的市場來看,這是個大趨勢啦。

大眾對於視覺效果的要求會越來越高的,應該是這樣的。

個人意見啊。

11樓:匿名使用者

據我所知都很不錯。

三維現在很火,是熱門的行業。而影視後期做好了可以當導演~我是學動畫的,可惜學的不怎麼樣,哪個我都幹不了~ - -!

希望你能有好的發展~

遊戲美術和影視後期哪個好?

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13樓:敵敵畏鎮

還是影視後期那,遊戲雖然熱門,開發太難了

14樓:哈爾濱巨集藝影視動畫

其實兩者都不錯!重點是看自己更適合哪方面!

1、遊戲美術。這個比較側重於三維方面,比如遊戲角色設計,是用三維軟體進行遊戲中的角色製作,從二維變三維的實現過程,需要你具備一定的三維空間理解能力!但是相對而言,在一線城市就業需求量也比較大,好找工作薪資高!

2、影視後期。這個技能現在非常實用,也是當下比較火的一門技術。入行門檻比較低,只要會電腦基本操作就可以學。

所以入門確實是非常容易,並且將來找工作也是一個不怎麼挑剔城市的技能型專業。

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