怎樣在3D渲染出沒有背景的 也就是透明背景

時間 2021-05-07 20:00:46

1樓:依然特雷西

1、開啟3dmax建立一個新的模型。

2、點開oc渲染器的設定選項,核心列表,勾選alpha通道。此時渲染器的視窗中即可看到沒有背景的模型。

3、開啟渲染設定,選擇渲染器為oc渲染器。

4、渲染器設定的儲存選項中,設定儲存檔案的位置,並將格式修改為png,勾選alpha通道及直接alpha。

5、設定都設定好,直接點渲染按鈕進行渲染;最後得到帶有透明背景的**。

2樓:我是捕魚大亨

1、出tga格式,帶alpha的

2、載入選區

3、收縮選區一個畫素,複製圖層進行後期或是用圖層—修邊3d studio max,常簡稱為3ds max或max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。

3樓:匿名使用者

你把渲染出來的**儲存為png格式,24位色,不要選32位色。匯入到ps裡就是沒有背景的,你也可以儲存為tif格式,匯入到ps裡雖然有背景,在通道面板裡有個alpha通道,使用通道也可以選出所渲染的物體。

4樓:無道子

儲存為帶alpha通道的png、tga、tif等格式

3d渲染軟體有哪些,3D渲染一般用什麼軟體?什麼好?

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