關於maya軟體,maya是一款什麼方面的軟體??

時間 2021-06-30 06:01:33

1樓:

如果你是計算機專業,計算機c語言比較精通,外語也很好的話,那麼我建議你可以自學maya的特效(粒子,剛體,流體)或者是mel語言,這些都對美術的要求不高,或者是沒有美術功底也一樣,maya的特效和mel對計算機語言和英語的要求會比較高,而且一旦英語熟練,學起特效和mel會非常快,因為maya軟體的幫助系統非常強大,只要能看到英語和計算機語言,如果就非常快,學習也會輕鬆很多

2樓:山西新華電腦學校

可以系統性瞭解一下,maya很多用處是款不錯的軟體

3樓:匿名使用者

學習maya一般從建模學起,再學材質,然後學動畫,然後還有更高階的粒子特效

建模還算容易

建模過關後材質也跟著好學

最難的當屬粒子特效

這是學習maya的歷程

但要表現好作品,還是把動畫那一塊學好

4樓:匿名使用者

你是想隨便學學 還是深入的學?你會程式設計的 還是有優勢的 我目前在自學中... 頭都大了啊

5樓:

最好是去培訓下,自己看也不是不可以(你會max的話最好,原理都是一樣的,就是命令不一樣),關鍵是費時間不划算!

6樓:溫縈

你要幹什麼= =是教程還是口述

maya是一款什麼方面的軟體??

關於maya硬體渲染的問題,maya 軟體渲染和硬體渲染是什麼意思?

這個問題叫做 陰影震裂 原因在於陰影顆粒密度太低,也不知道你選擇的哪種陰影產生方式,提高陰影顆粒密度就行了,記得把渲染級別調整到產品級。 真我笨蛋 華夏聯盟美工區幫到樓主,祝您好運! 賀老大的逆襲 燈光陰影質量都試過了嗎,渲染器裡的質量也調了嗎?可以發張圖看看嗎? 不用給我分了,你沒錯,除了建議使用...

maya動畫的問題,關於在maya動畫的一些問題

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MAYA軟體是幹什麼用的啊,瑪雅軟體有什麼用處?ACG是幹什麼的?

max和maya其實都是3維工具,製作出的東西如何是靠製作者的感覺及靈感創意。max來說比較強大的polygon,雖然maya可比,但是操作上並不如max那麼方便直觀。所以建築方面的東西來說max是有很大優勢的。而max如果是百米冠軍,那麼maya就屬於10項全能。maya的強大不單單是某個方面,完...