1樓:匿名使用者
很簡單,你在3dsmax中匯出為3ds或者obj格式,然後再sketchup中匯入就可以了...記得匯出和匯入時候在軟體中選擇相同的長度單位哦~
2樓:匿名使用者
無腦一鍵轉換,還帶vray材質,不用會3dmax都可以
3樓:影冥之幻
我記得stp格式就可以 , 簡單快捷 , 但是具體圖層的資訊有些時候會有問題 , 但不會影響模型
4樓:弘思遠
可以用max匯出fbx或者obj或者3ds格式,看看哪個格式是通用的就匯出哪個格式
5樓:
正常,好像是兩個的演算法不同(我也不知道) 一樓說的也不無道理,比如su中的圓實際上是多邊形。 總而言之,我們自己解決好像不太現實(貌似有方法的,但是我忘了,好像在max裡改什麼吧!不要追問我這個,我不知道)。
我感覺以後的su肯定會修正的。
6樓:匿名使用者
3dsmax裡存成3ds格式的檔案,在sketch裡面不是點開啟,是點檔案file-置入inport-選擇3ds檔案。還有,skp是sketch的備份檔案,不是什麼別的程式。
7樓:
輸出3ds格式,否則別無它法
8樓:匿名使用者
max匯出「3ds」格式,用su匯入,ok!
9樓:寶貝hy薇薇
你好,匯出為3ds格式就可以
10樓:匿名使用者
3dmax匯出為3ds檔案,然後用sketchup匯入即可
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