1樓:不想不想長大辣
1.首先設計好片頭的基本風格,色調和分鏡頭。
2.在3dsmax中建立標誌的模型。用line勾線做出標誌然後將其bevel,調整引數,建立如圖場景模型。
3.材質。給標誌分配好id號的製作多維材質,主體為蘭色反光材質,倒邊為白金屬。
4.用標誌做多個適合場景運動的背景,生成後在合成軟體中將其模糊。
5.根據設計好的方案製作好場景,在標誌周圍加上沿路徑轉動的英文字母。
6.調整好燈光和攝象機,設定好每一個分鏡頭。
7.製作long字上的假質量光(渲染速度快易控制)使用gradient(漸變)做透明貼圖來製作。
2樓:柴綺琴
你要建模先,簡單的直接k幀,難一點你要繫結,上材質,然後k
3樓:鋼神綠鋼
到網上查詢3ds max動畫教程,邊看邊跟著操作即可學會。
4樓:饅頭
需要繫結骨骼控制器。就好比給人身上裝了骨骼,就可以動了。
5樓:匿名使用者
動畫製作是一個專門的工作內容,需要系統學習,你有興趣可以看看這個系統max動畫教程。模型到動畫過程,需要蒙皮,下面30章節,講了很多案例。
網頁連結
模型蒙皮走路
如何將匯入3d max的建築模型製作成從地基到建築完成的整個動畫展示?3d max菜鳥在此跪求各位網路大神了!
6樓:書生子午
這個說來複雜,也說來簡單。。我就是做這塊施工演示動畫的前提你要把建築模型(包括地下室)以及周邊地形都做好,然後在做基坑,基坑的平面佈置(一般有塔吊的位置,現場辦公室,各種材料堆場等)
然後開始演示地下室先做動畫長出來(一般都是做切片動畫,3d裡的一個命令)然後長到正負0也就是地面一層然後接著往上做動畫(在這個生長的過程中,地面的材料堆場位置會有變化,在生長到地上建築的時候,根據建築還要佈置施工電梯,以及建築特性還要加入滿堂腳手架,爬模,木模,超高層的話需要加入頂模板)等
我們一般製作這種動畫,都是按著施工進度來的。也不是順便亂做的。
3ds max怎麼建立人物模型,並製作動畫
7樓:匿名使用者
這些你要搞會的話,基本max你都會了。所以要一步一步努力學習啊!簡單的建模和動畫我還是會的,希望多交流一些喜歡max動畫的朋友。834079802
8樓:風凱定士原
新手啊,我也是才學不長時間,建議你不要用7,用9比較好。想要教程,可以去朱峰社群裡面去看,我就是在那裡面看的,講的挺好,挺適合咱們新手的。建議去看看。
怎麼用3dsmax製作動畫
9樓:鳴冥
1、首先設計好片頭的基本風格,色調和分鏡頭。
2、在3dsmax中建立標誌的模型。用line勾線做出標誌然後將其bevel,調整引數,建立場景模型。
3、材質。給標誌分配好id號的製作多維材質,主體為蘭色反光材質,倒邊為白金屬。
4、用標誌做多個適合場景運動的背景,生成後在合成軟體中將其模糊。
5、根據設計好的方案製作好場景,在標誌周圍加上沿路徑轉動的英文字母。
6、調整好燈光和攝象機,設定好每一個分鏡頭。
7、製作long字上的假質量光(渲染速度快易控制)使用gradient(漸變)做透明貼圖來製作。
8、渲染設定,輸出。
9、合成剪輯輸出。
3d studio max,常簡稱為3ds max或max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。
3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max 最新版本是3ds max 2016。
3ds max介面組成有以下幾部分:
1、 標題欄;
2、選單欄;
3、工具欄;
4、命令面板;
5、繪圖區域;
6、檢視控制區;
7、動畫控制區
10樓:熟男
方式多的很,有粒子動畫,也有攝像機的動畫,還有人物及物體的動畫,方式個不一樣
11樓:匿名使用者
3dmax要先畫出模型,再加上骨骼這樣才能一幀一幀的走
12樓:匿名使用者
動畫就是在一段時間bai某個物件發生du的運動或變zhi形,所以在做動畫前dao
首先大腦裡要有一個場版景構思,可以繪權個象***一樣的系列圖,註明每張圖大該多少時間.場景設定好後,就是要製作出相應的物件了.在3dsmax中,簡單點的,直接用工作選項中各種繪圖工具繪製出3d圖形,然後用修改工具+變形工具加以修改,再貼上材制,給以光照,最後用軟體下面的動畫記錄按鈕配合時間軸,改變場景中對像(包括形狀\位置等等),記錄下所發生的動作.
如果想學動畫還是找些相關的書籍或在網上找些教程看吧,我這樣寫肯定是講不清楚的.
13樓:兔牙兒
這個問bai題有些寬
泛厄~~du
無論什麼動畫zhi
都需要先建出模型 就像dao捏橡皮泥一樣
回 用基本體調整出各種造型答
14樓:dream蓮
這個你要去看教程,有很多教程下的
15樓:匿名使用者
襲">網頁連結 這個是一個遊戲教程bai
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