1樓:匿名使用者
模型尺寸不對. 它原來的模型單位是 英寸.你的是毫米. 所以匯入後你的模型變得很小.
正常來說.把匯入模型整體選中 然後成組. 然後縮放.
縮放比例.一般是.(10).
1.) 3).30).
就是這幾個比例.很容易解決..
2樓:白山之北
一般情況下, 出現這種問題 ,是因為你的模型尺寸和你的3d軟體設定的單位不一樣造成的 ,不過模型可以縮放。並不影響大局、
3樓:當裡個當在路上
如果匯入的模型變得很小或很大,是因為匯入模型的單位設定和開啟這個模型的軟體的單位設定不一樣。如上圖,系統單位和顯示單位都是毫米。
匯入後模型變的很小,可以用縮放工具中的選擇並均勻縮放命令將其按10倍、百倍、千倍等比例縮放變大。
3dmax模型匯入到3d後 如何調整大小?
4樓:花兒的味道
工具/材料:電腦,3dmax軟體
1.開啟電腦,桌面找到並開啟3dmax軟體,使用縮放工具對其進行縮放。
2.選擇縮放後,將單位設定改掉,max裡所有已經做好的模型都將被改變實際尺寸。
3.開啟max裡單位設定,一個是系統單位,一個是顯示單位,將單位為需要的值,即可改變大小。
5樓:終夏南雁
選中模型,按鍵盤中的r鍵(前提保證是英文輸入法狀態),在檢視中按住滑鼠左鍵拖動即可
為什麼3dmax匯入模型後,會變的很卡?
6樓:影匠後期
匯入模型後場景變的很卡,有以下幾個原因。
1、是因為你的模型佔得資源太大,面數太多,你可以把高模通過減少不必要的分段來降低模型的面數。這樣可以減少對資源的應用,會使你的軟體變得流暢!
2、對場景自動降級顯示,快捷鍵是o,也可以只對場景中的模型只顯示線框,也會加快電腦運算速度的。
3、場景中模型太多,可以對要操作的模型單獨操作,其他不用的模型可以暫時隱藏,等到渲染的時候再全部顯示,這樣也可以加快電腦執行速度。
7樓:匿名使用者
匯入的東西太多就是容易卡啊.模型大面數多了就這樣.你按下o鍵.在旋轉時就不卡了.
8樓:許仙許諾丶
儲存一下(不是c盤),存檔一下,重新開啟3dmax,弄完以後,回來感謝我!!!
3dsmax匯出3ds的格式檔案,重新匯入到max中,模型尺寸變小是什麼原因?
9樓:木棉花和橡樹葉
我試驗了很多次,每次都是重疊到一起,大小並無變化;
建好box儲存,再匯出3ds儲存,關閉max,再開啟同一box檔案,再匯入3ds,勾選了「conver」**換單位),之後完全重疊,;
沒有勾選單位轉換時,也同樣重疊;
因此,就我個人試驗後淺薄的發現大小尺寸無變化,我勾選和去勾選試驗了很多次,也暫時沒發現其他原因。
就我這幾年的使用經驗而言,只有當別人電腦上的max 檔案匯入自己的max之後,因為單位尺寸的設定不一樣,確實存在匯入之後變大或變小了;
針對你說的情況,我試驗多次後,確實沒能為你找出原因......
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