C語言對const使用該如何理解

時間 2021-08-30 09:42:35

1樓:匿名使用者

const int *pointer=array;

這裡的 pointer是常量指標 它指向固定的的記憶體單元,並且不能指向別的記憶體單元 但可以改變記憶體裡的值 可以通過*運算子 比如*(pointer)=1 即給陣列的第一個元素賦值為1;

而用你的方法,int *pointer1=(int*)pointer; 其實是把 const * int 型別的 指標強行轉換成了int*,所以pointer1即是int*型別的了 所以可以通過指標訪問,但這種做法不好 不安全。

你所說的 int* const pointer; 最好寫成int const *pointer; 他是宣告一個指向常量的指標,也就是說,指標指向的記憶體單元可以改變 但裡面的值不能改變,這也就是要在宣告處賦值的道理。如果一定要賦值

那可以這樣

#include

main()

你可以修改a的值 當a修改的同時 改變了 p指向的記憶體裡的值 ,但卻不可以用*p來修改,

2樓:匿名使用者

首先你要明白const的形式:

int b = 500;

如果const位於星號的左側,則const就是用來修飾指標所指向的變數,即指標指向為常量;如果const位於星號的右側,const就是修飾指標本身,即指標本身是常量。因此,[1]和[2]的情況相同,都是指標所指向的內容為常量(const放在變數宣告符的位置無關),這種情況下不允許對內容進行更改操作,如不能*a = 3 ;[3]為指標本身是常量,而指標所指向的內容不是常量,這種情況下不能對指標本身進行更改操作,如a++是錯誤的;[4]為指標本身和指向的內容均為常量。

那麼我們就有這樣的思考:

[思考1]: 以下的這種賦值方法正確嗎?

const a* c=new a();

a* e = c;

這種方法不正確,因為宣告指標的目的是為了對其指向的內容進行改變,而宣告的指標e指向的是一個常量,所以不正確;

[思考2]: 以下的這種賦值方法正確嗎?

a* const c = new a();

a* b = c;

這種方法正確,因為宣告指標所指向的內容可變;

你上面const是宣告變數的,所以不能改變他的值的,但是如果按思考2 的方法const只宣告指標的是可以改變變數內容的

3樓:匿名使用者

const

c中const的使用:

const是一個c語言的關鍵字,它限定一個變數不允許被改變。使用const在一定程度上可以提高程式的健壯性,另外,在**別人**的時候,清晰理解const所起的作用,對理解對方的程式也有一些幫助。

雖然這聽起來很簡單,但實際上,const的使用也是c語言中一個比較微妙的地方,微妙在何處呢?請看下面幾個問題。

問題:const變數 & 常量

為什麼我象下面的例子一樣用一個const變數來初始化陣列,ansi c的編譯器會報告一個錯誤呢?

const int n = 5;

int a[n];

答案與分析:

1)、這個問題討論的是「常量」與「只讀變數」的區別。常量肯定是隻讀的,例如5, 「abc」,等,肯定是隻讀的,因為程式中根本沒有地方存放它的值,當然也就不能夠去修改它。而「只讀變數」則是在記憶體中開闢一個地方來存放它的值,只不過這個值由編譯器限定不允許被修改。

c語言關鍵字const就是用來限定一個變數不允許被改變的修飾符(qualifier)。上述**中變數n被修飾為只讀變數,可惜再怎麼修飾也不是常量。而ansi c規定陣列定義時維度必須是「常量」,「只讀變數」也是不可以的。

2)、注意:在ansi c中,這種寫法是錯誤的,因為陣列的大小應該是個常量,而const int n,n只是一個變數(常量 != 不可變的變數,但在標準c++中,這樣定義的是一個常量,這種寫法是對的),實際上,根據編譯過程及記憶體分配來看,這種用法本來就應該是合理的,只是 ansi c對陣列的規定限制了它。

3)、那麼,在ansi c 語言中用什麼來定義常量呢?答案是enum型別和#define巨集,這兩個都可以用來定義常量。

問題:const變數 & const 限定的內容

下面的**編譯器會報一個錯誤,請問,哪一個語句是錯誤的呢?

typedef char * pstr;

char string[4] = "abc";

const char *p1 = string;

const pstr p2 = string;

p1++;

p2++;

答案與分析:

問題出在p2++上。

1)、const使用的基本形式: const char m;

限定m不可變。

2)、替換1式中的m, const char *pm;

限定*pm不可變,當然pm是可變的,因此問題中p1++是對的。

3)、替換1式char, const newtype m;

限定m不可變,問題中的charptr就是一種新型別,因此問題中p2不可變,p2++是錯誤的。

問題:const變數 & 字串常量

請問下面的**有什麼問題?

char *p = "i'm hungry!";

p[0]= 'i';

答案與分析:

上面的**可能會造成記憶體的非法寫操作。分析如下, 「i'm hungry」實質上是字串常量,而常量往往被編譯器放在只讀的記憶體區,不可寫。p初始指向這個只讀的記憶體區,而p[0] = 'i'則企圖去寫這個地方,編譯器當然不會答應。

問題:const變數 & 字串常量2

請問char a[3] = "abc" 合法嗎?使用它有什麼隱患?

答案與分析:

在標準c中這是合法的,但是它的生存環境非常狹小;它定義一個大小為3的陣列,初始化為「abc」,,注意,它沒有通常的字串終止符'\0',因此這個陣列只是看起來像c語言中的字串,實質上卻不是,因此所有對字串進行處理的函式,比如strcpy、printf等,都不能夠被使用在這個假字串上。

問題5:const & 指標

型別宣告中const用來修飾一個常量,有如下兩種寫法,那麼,請問,下面分別用const限定不可變的內容是什麼?

1)、const在前面

const int nvalue; //nvalue是const

const char *pcontent; //*pcontent是const, pcontent可變

const (char *) pcontent;//pcontent是const,*pcontent可變

char* const pcontent; //pcontent是const,*pcontent可變

const char* const pcontent; //pcontent和*pcontent都是const

2)、const在後面,與上面的宣告對等

int const nvalue; // nvalue是const

char const * pcontent;// *pcontent是const, pcontent可變

(char *) const pcontent;//pcontent是const,*pcontent可變

char* const pcontent;// pcontent是const,*pcontent可變

char const* const pcontent;// pcontent和*pcontent都是const

答案與分析:

const和指標一起使用是c語言中一個很常見的困惑之處,在實際開發中,特別是在看別人**的時候,常常會因為這樣而不好判斷作者的意圖,下面講一下我的判斷原則:

沿著*號劃一條線,如果const位於*的左側,則const就是用來修飾指標所指向的變數,即指標指向為常量;如果const位於*的右側,const就是修飾指標本身,即指標本身是常量。你可以根據這個規則來看上面宣告的實際意義,相信定會一目瞭然。

另外,需要注意:對於const (char *) ; 因為char *是一個整體,相當於一個型別(如 char),因此,這是限定指標是const。

4樓:匿名使用者

很簡單`就是cont int* const p,哪有那麼多廢話..

5樓:匿名使用者

找老師吧,一對一教學方便,而且不懂還可以問

c語言中const有什麼用途

6樓:天雲一號

const修飾的資料型別是指常型別,常型別的變數或物件的值是不能被更新的。

const關鍵字的作用主要有以下幾點:

(1)可以定義const常量,具有不可變性。 例如:

const int max=100; int array[max];

(2)便於進行型別檢查,使編譯器對處理內容有更多瞭解,消除了一些隱患。例如: void f(const int i) 編譯器就會知道i是一個常量,不允許修改;

(3)可以避免意義模糊的數字出現,同樣可以很方便地進行引數的調整和修改。

(4)可以保護被修飾的東西,防止意外的修改,增強程式的健壯性。 還是上面的例子,如果在函式體內修改了i,編譯器就會報錯; 例如:

void f(const int i)

(5) 為函式過載提供了一個參考。

class a //一個函式

void f(int i) const //上一個函式的過載 ......

}; (6) 可以節省空間,避免不必要的記憶體分配。 例如:

#define pi 3.14159 //常量巨集

const doulbe pi=3.14159; //此時並未將pi放入rom中 ......

double i=pi; //此時為pi分配記憶體,以後不再分配!

double i=pi; //編譯期間進行巨集替換,分配記憶體

double j=pi; //沒有記憶體分配

double j=pi; //再進行巨集替換,又一次分配記憶體!

const定義常量從彙編的角度來看,只是給出了對應的記憶體地址,而不是象#define一樣給出的是立即數,所以,const定義的常量在程式執行過程中只有一份拷貝,而#define定義的常量在記憶體中有若干個拷貝。

(7) 提高了效率。 編譯器通常不為普通const常量分配儲存空間,而是將它們儲存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了儲存與讀記憶體的操作,使得它的效率也很高。

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