請給我小巧好用的3D建模軟體,不用太專業,只要畫2D的畫用,建場景物件就可以,不一定要建人物

時間 2021-08-30 10:38:28

1樓:清秋祭

這個主要看你要做什麼,sketchup是免費軟體,使用上也非常簡單,不需要任何基礎,但是隻能儲存成**,如果要匯出到其他程式還得用付費的專業版。犀牛就是rhino的中文,應用比較廣泛的曲面建模工具,雖然會用的人都說很簡單什麼的,但是要真正掌握自由運用也得一定時間,而且作為nurbs的曲面建模工具,在塑造自然造型上的自由度是不及多邊形建模的。zbrush則完全和前面兩件的面向不同,zbrush是基於多邊形建模的,但是主要的特點是可以像繪畫或者浮雕一樣塑造3d物體以及在其表面塑造細節。

總體來講sketchup簡便,入門級。zbrush面向cg,對電腦的要求也最高。rhino更多的面向cad,比如建築,工業,還有其他一些曲面造型應用。

價錢的話基本上zbrush > rhino > sketchup pro

上手難度的話基本一樣,達到自由運用的話需要的時間基本上 rhino > zbrush > sketchup

另外只是建模的話,3dsmax和maya並不比其他軟體難學,這些軟體的"難處"在於系統的龐大牽扯的問題太多,初學的話如果只是需要一小部分的功能會容易迷失在龐大的功能中。。。

完全免費的建模+動畫+渲染解決方案可以用開源的blender,特點是穩定,免費,上手很困難。。。

2樓:匿名使用者

3d犀牛是最好學的 免費也多 一個星期就能入門 2d的就是cadkeg 線功能很強大 簡單的就cad了 一天就會了

3d max突然儲存很慢,而且檔案還很小。軟體換了好幾個還是很慢。

3樓:匿名使用者

有兩個小辦法你試試,第一在公用面板下reactor下collisions下view如果亮起可以點一下進行清除。第二按f11輸入下面的**(t=trackviewnodes;n=t[#max_motionclip_manager];deletetrackviewcontroller t n.controller)按回車就可以刪除模型內沒用的資訊,我看你的配置挺好的,希望幫到你

4樓:匿名使用者

可能電腦中毒拉,殺防毒就好了。

**剪輯的好用免費軟體有哪些?

5樓:大大大大倩倩

下面進行詳細的介紹。

1、愛剪輯2、會聲會影3、拍大師4、gilisoft video editor

5、adobe after effects cs6

adobe after effects軟體可以幫助使用者高效且精確地建立無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。

6樓:沒有瓜

2、巧影,巧影排在第二有它特有的優勢,不少自**人沒有電腦,就直接在手機上用巧影來剪輯,只有幾個功能鍵,但是能實現的功能和特效卻特別多,你想有的它都有,不想有的它還有,所以可以稱之為居家旅行必備之軟體。

7樓:塵埃開出花

1、ae

2、快剪輯

8樓:時光的最後

1、adobe after effects2、adobe premiere

3、edius

4、愛美刻

5、vegas

9樓:玳玳花

快剪輯他的最大的優點就是他沒有片頭,就是不給你它自己的片頭,而且雖然功能不多,但是簡單的來用一下還是可以的,所以我放在第一個來推薦。

愛剪輯這個軟體簡直是讓人喜歡不起來,為什麼?因為雖然操作很輕鬆,但是它會自動給加上它自己的片頭,讓別人看了之後就會感覺是他們的,所以很多人看到這個就直接棄之不用了。

萬興神剪手,操作起來非常簡單,但是有一個比較致命的缺點就是它的多功能是需要收費的,不過現在網上有破解版,可以直接去尋找。

10樓:woshidaisy射手

剪大師、愛剪輯、windows movie maker1. 剪大師

• 功能豐富,執行流暢,電腦配置要求低

• 支援字幕,文字編輯

• 支援多達200多種**格式和幾乎所有裝置2. 愛剪輯

3. windows movie makermovie maker live是windows vista及以上版本附帶的一個影視剪輯小軟體。

1. 剪大師

•功能豐富,使用簡單

•支援200多種**格式,無須轉碼,直接無損剪輯•全面的軌道管理功能,操作簡單

•獨有的自動關鍵幀動畫

自動插入動畫關鍵幀,使得你輕鬆掌握關鍵幀專業動畫技術•專業級濾鏡特效

各種高大上字幕模板,立體、藝術、動畫效果全都有適用於蘋果mac 10.10及以上

整合了火線,它可以從大部分數碼攝像機採集未經壓縮,並輸入mac中。接著,imovie可以剪輯、加入標題和**。並能加入諸如淡入、淡出和幻燈等效果。

11樓:fantasy奶昔

videoshop:算是沒有什麼花頭的剪輯軟體,整個頁面分版區清晰,適權

12樓:匿名使用者

3、免費軟體之cinema 4d(簡稱:c4d):mograph系統:

在cinema 4d 9.6版本中首次出現,他將提供給藝術家一個全新的維度和方法,又為cinema 4d添上了一個絕對利器。它將類似矩陣式的製圖模式變的極為簡單有效而且極為方便,一個單一的物體,經 過奇妙的排列和組合,並且配合各種效應器的幫助,你會發現單調的簡單圖形也會有不可思議的效果。

13樓:匿名使用者

重點是免費免費免費!

14樓:匿名使用者

懂個屁,愛剪輯是要打賞9.9元才能匯出

在電腦上繪畫需要使用什麼軟體呢??

15樓:匿名使用者

1、comicstudio

comicstudio簡稱cs,是日本celsys公司出品的專業漫畫軟體(retas軟體也是該公司產品),它使傳統的漫畫工藝在電腦上完美重現.使漫畫創作完全脫離了紙張,極大提高漫畫效率。為眾多的漫畫愛好者和工作者提供了一個盡情揮灑內心美好夢想的造夢工具。

2、sai

easy paint tool sai這個軟體相當小巧,而且免安裝。sai的許多功能比起業界標準的繪圖軟體photoshop要人性。 畫板可以任意旋轉、翻轉畫布,縮放時反鋸齒,以及強大的墨線功能。

3、photoshop

4、clip studio paint

clip studio paint是作為comicstudio、illuststudio繼任者而出現的繪圖軟體,同屬於celsys公司,一般簡稱為csp,有專注於插畫的pro版本和加強漫畫方面功能的ex版本。在csp還叫clip paint lab(公測版)的時候就在pixiv得到廣泛好評。

5、painter

painter是數碼素描與繪畫工具的終極選擇,是一款極其優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來**傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。它能通過數碼手段複製自然媒質(natural media)效果,是同級產品中的佼佼者,獲得業界的一致推崇。

16樓:依米嚕潮流服飾

電腦繪畫軟體:

1.adobe illustrator

adobe illustrator,常被稱為「ai」,是一種應用於出版、多**和**影象的工業標準向量插畫的軟體。

作為一款非常好的向量圖形處理工具,該軟體主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多**影象處理和網際網路頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的複雜專案。

2.painter

painter是數碼素描與繪畫工具的終極選擇,是一款極其優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。

它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來**傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。它能通過數碼手段複製自然媒質(natural media)效果,是同級產品中的佼佼者,獲得業界的一致推崇。

3.sai軟體

在正式版發行之前,sai是作為自由軟體試用的形式對外發布的。與其他同類軟體不同的是,sai給眾多數字插畫家以及cg愛好者提供了一個輕鬆創作的平臺。

sai極具人性化,其追求的是與手寫板極好的相互相容性、繪圖的美感、簡便的操作以及為使用者提供一個輕鬆繪圖的平臺。

4.adobe photoshop

adobe photoshop,簡稱「ps」,是由adobe systems開發和發行的影象處理軟體。

5.opencanvas

opencanvas讓使用者在使用電腦繪圖時,就像是在紙上手繪一樣,可以畫出極為細緻的圖形。支援繪筆、刷子、圖層、過濾和選擇等等,較新版支援多達22層的圖層模式和更多的濾境。

6.美明畫圖

支援各種圖形樣式(如箭頭、矩形和多邊形等),支援各種特效處理(如高亮、馬賽克和飽和度等),同時支援水印、裁切、旋轉等各種功能。

17樓:愛做作業的學生

一、comicstudio

comicstudio太過專業新人不適合使用,並且comicstudio是專屬於繪製黑白漫畫的軟體,不適合用於繪製插畫,和彩漫。comicstudio在繪製黑白漫畫是特別專業的,有很多讓黑白漫畫繪製變得簡單的功能,比如:故事編輯器,網點紙變形,多種效果線等。

二、sai

sai簡單易學,但是sai是專用於繪製插畫的軟體,不適合用來繪製漫畫。板繪新人可以使用,不用太複雜的教學就能靈活使用。個人推薦使用這個軟體來練習繪畫基礎。

sai的筆刷也很豐富,用來繪製插畫也是不錯的選擇。

三、photoshop

photoshop的功能強大,但正是因為太過強大,裡面的功能複雜,如果只是要繪製漫畫,不推薦用ps,如果是繪製插畫可以使用。ps因為功能強大所以完全新手的話要上手非常難,需要不少的時間,沒有耐心的人就不要用了。有很多從事動漫行業的人用ps,畫漫畫的很少有用這個軟體的。

個人建議用來製作畫面後期,或者繪製插畫。

四、clip studio paint

clip studio paint不論是繪製插畫還是繪製漫畫,不論是彩漫還是黑白漫畫都能駕馭的clip studio paint,是非常容易上手的漫畫軟體。clip studio paint是作為comicstudio、illuststudio繼任者而出現的繪圖軟體,融合了兩個軟體的長處。個人推薦新手漫畫家使用,雖然沒有comicstudio專業,但是更容易上手。

用來繪製插畫也是不錯的軟體。

五、painter

painter是款高**繪畫軟體,號稱全世界功能最強大的自然繪圖軟體。建議寫實風的大觸使用,並且要具備不俗的紙上繪畫基礎才行。

擴充套件資料

繪畫技法:

一、光筆畫盤繪畫:許多學過美術剛接觸電腦的人喜歡運用此法。此法入門快,隨意性強,易於掌握。

缺點是圖象處理過程複雜,裝置投資較大,作品不易放大。一般作品彷真程度小,怎麼看都象一幅「畫」。此法一般多用於畫漫畫、插圖等。

二、噴筆法、點陣法:這種方法一是需要很深的美術功底,二是要對圖象象素構成及色階組成掌握熟練,三是手法要求細膩,四是要有耐性。此法一般在放大中「點畫」、「噴繪」,縮小觀察,然後再放大「點畫」。

對作品整體構圖掌握要求較高。優點是作品可塑性很大,效果奇佳,一般什麼物體都能畫。缺點是用時較長,對畫者美工技巧要求高,一般用於設計小型包裝,小型插圖,動畫原型等等。

侷限於專業設計人員。

三、軟體製作的方法:此法要求對專業繪畫軟體掌握得很透,基本上運用自如,畫功要求也高,對事物的理解也要深刻,一般用於廣告設計、**創作、動畫原形制作。優點是作品立體感強,光線處理方便,修改方便。

缺點是侷限性較大,並非什麼物體都能在電腦上製作。

四、圖象處理:此法一般多取光碟現成的素材,或在其他**上掃描、抓取,經處理後拼輟而成一幅畫面。多用於廣告、包裝、宣傳畫製作。

優點是創作速度快,視覺效果好,易放大製作商用廣告牌。缺點是創作成份小,藝術價值相應較低。

五、綜合繪畫法:有機結合運用以上諸種方法,綜合處理。此法要求畫師綜合能力及各種素質極強,一般人很難做全。

3d建模軟體有哪些啊,3D遊戲建模軟體有哪些?

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3D遊戲建模軟體有哪些,3D建模都用哪些軟體?

先鋒科教 常用的如 3dmax,一般在室內設計用的多,在遊戲製作方面也多有涉獵maya,一般用在影視動畫領域,動畫製作方面很強大c4d,一款不錯的綜合效能突出的軟體,在動畫與欄目包裝方面用的很多blender,國內屬於小眾,他是免費開源軟體,國外用的很多,特點類似c4d,但是入門更簡單,一般在遊戲,...

3D建模用哪個軟體比較好,3D建模都用哪些軟體?

愛畫畫的小丑魚 3dmax,maya,zbrush,現在3d建模最主流的軟體就是這三款。如果是新人想從零上手我推薦從zbrush開始,相比起常規的maya和3dmax這些,zbrush可以說是對新手最友好的3d軟體了,操作邏輯和玩橡皮泥很像。實際上,zbrush除了上手簡單,它還是一款非常強大的3d...