請問在3dmax貼圖中新增VRAYHDRI貼圖有什麼作用

時間 2021-09-10 17:43:09

1樓:當裡個當在路上

3dsmax裡新增vrayhdri貼圖可以讓模型模擬反射周邊環境,使用,vrayhdri貼圖往往要和場景物件所處的環境相像,這樣模型反射出周邊環境才更真實。其具體操作如下:

按f10,開啟渲染設定,勾選環境天光和反射折射環境覆蓋,並在材質通道新增vrayhdri材質,兩材質關聯。同時將材質關聯複製到材質球上。在材質球引數下,按路徑找到hdri貼**件。

給模型新增帶反射材質。這樣模型就可以反射周邊環境了。渲染可見。

2樓:邦覽

是用來模擬室內環境光的,如果模型在室外的話,加hdr貼圖,反射會真實,不加反射會是黑色的

3樓:破籠鷲

建模的時候 不可能 把環境都建了 光照貼圖是用來模擬室內外真實的環境光與環境反射的 選擇一個合理的光照貼圖 能讓圖的畫面反射更逼真!

4樓:花尨影

可以不加,「三分建模,七分材質」,貼圖只是使模型看起來更逼真。

比如你做了一棵樹,如果要使樹幹的樹皮,紋理看起來真實,你就得給模型賦予樹皮的材質。

最簡單的方法,加了之後對比一下看看

5樓:空白

室外效果用的比較多,能夠根據hdri貼圖獲得貼圖中豐富的光源

3Dmax貼圖黑白貼圖灰色貼圖分別在什麼地方用木地板

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