1樓:老房
1、photoshop cs5有標準版和擴充套件版兩個版本,photoshop cs5標準版適合攝影師以及印刷設計人員使用,photoshop cs5擴充套件版除了包含標準版的功能外還新增了用於建立和編輯 3d 和基於動畫的內容的突破***,其主要特徵有
(1)內容感知型填充;
(2)出眾的 hdr 成像;
(3)最新的原始影象處理;
(4)出眾的繪圖效果;
(5)操控變形;
(6)自動鏡頭校正;
(7)新增的 gpu 加速功能。
2、adobe photoshop cs 8.01 是photoshop 7.0的升級產品,又叫photoshop cs,cs的意思是creative suit,photoshop cs新增了許多強有力的功能,特別是對於攝影師來講,這次它大大突破了以往photoshop系列產品更注重平面設計的侷限性,對數碼暗房的支援功能有了極大的加強和突破,這個版本是最穩定的,佔用記憶體少,對硬體要求也不高,這是adobe公司對其當家圖形軟體photoshop作出了重大升級。
2樓:ps休閒時刻
1、cs:從ps命名為cs,即8.0版,在ps7.
0的基礎上作了十大改進:改進的檔案瀏覽器、匹配顏色命令、直方圖調色盤、陰影/加亮區修正、沿路徑放置文字、支援數碼相機的raw模式、layer comps、輸入flas**件、自定義快捷鍵。
8.1版本,在8.0的基礎上,強化了對數碼暗房的支援功能。
2、cs2:使用帶快速描繪的繪畫工具時,photoshop 不會再出現幾秒鐘的暫停。修復了用「畫筆工具」時,將滑鼠指標懸停在高解析度文件上時可能會出現的執行時錯誤。
對於包含大量文字圖層的文件,開啟文件的速度大大提高。解決了與調板有關的若干問題,如重繪緩慢、調板變白以及可能出現的崩潰情形。遇到某些特定掃描器生成的 tiff 檔案時,通過 acrobat touchup 在 photoshop cs2 中編輯影象後,不再改變影象的位置。
來自 ai 和 pdf 檔案的 xmp 後設資料現可保留在 photoshop 中。修復了切換圖層可視性時出現的反應緩慢問題。用游標鍵在曲線上移動曲線點時,現可有效顯示和更新「資訊」調板的數值。
有效解決了開啟某些超過 2gb 大小的 tiff 和 psb 檔案時所出現的問題。在使用者登入中使用高位 ascii 字元時,現可正確執行「合併到 hdr」命令。
3、cs3:增加消失點工具,用於可調解的角度。圖層現在可以自動校準和混合使用。
高階校準和混合使用,進行**的合併。快速選擇工具和優化選區邊緣的功能。增加全新的全智慧過濾工具。
4、cs4:工具箱,變成可伸縮的,可為長單條和短雙條。工具箱上的快速蒙版模式和螢幕切換模式也改變了切換方法。
工具箱的選擇工具選項中,多了一個組選擇模式,可以自己決定選擇組或者單獨的圖層。工具箱多了快速選擇工具
5、cs5:支援寬屏顯示器的新式版面。佔用面積更小的工具欄。多張**自動生成全景。改進的消失點特性、更好的32位hdr影象支援。
3樓:芬飛
你好個人覺得photoshop cs5 與photoshop cs 8.1最大的區別就是功能上的區別,photoshop cs 8.1比5好用,且在功能上能實現的更多,剛開始用可能不習慣,但慢慢的就會覺得它真的好用。
我現在也是剛用8.1的,希望可以幫到你,望採納。
4樓:匿名使用者
沒用過cs5,用過cs2,cs3,cs2我已經用了好幾年了。
版本越高,對電腦配置要求越高。動一動可能都要反應半天,當然,看你的電腦配置是不是比較高。如果比較高的話,比如時下中等配置,應該沒問題。
我用的cs2現在感覺馬馬虎虎。用太高版本可能就費勁了。我用的2800,2g記憶體。雙硬碟,250g,500g兩塊。
8.0我用不習慣,感覺很多地方真是很麻煩。功能太弱。
一般來說,每個軟體的核心功能都是大同小異。與版本有關係,但關係不是特別大。
按這個邏輯看來,photoshop cs5 的教材,用photoshop 8.0.1的軟體學習完全可以.
5樓:匿名使用者
我通俗一點告訴你吧.
cs5可以學習8.0.1...ps在每次升級的時候.之前的老功能都沒有扔...只是優化了頁面和增加功能..
所以8.0.1的功能在cs5中都有.....cs5有的在8.0.1中很多很多你找不到...明白?
6樓:匿名使用者
的朋友,請你不要複製我的回答!要回答自己編輯!複製算個卵本事!**** 有5.1麼?,不是剛。到12.04麼?再說了,就算升級,也因該是cs6啊
7樓:匿名使用者
不太行,因為ps cs5 有很多新增的功能
photoshop cs5與photoshop cc有什麼區別
8樓:匿名使用者
cc好像要強大,需64位系統,我偶爾玩玩頂多用用cs6
9樓:淘汰我在這
cs5 比cc好用,主要是簡潔
photoshop cs5和cs6的區別
10樓:匿名使用者
一、指代不同
1、cs5:全稱photoshop cs5,是adobe的核心產品。2023年5月12日釋出。
2、cs6:是adobephotoshop的第13代,是一個較為重大的版本更新。
二、特點不同
2、cs6:體現在內容感知工具所帶來的新增功能之中:內容感知修補功能使使用者可以選擇和複製影象的某個區域以填補或「修補」另一區域,從而獲得了更好的操控體驗;內容感知移動功能則可以讓使用者選擇影象中的某個物件,並將其移動到一個新位置。
三、應用不同
11樓:匿名使用者
提取碼為:cygg
12樓:上善致若水
就像iphone6和iphone7的區別,功能更強大
photoshop cs4和photoshop cs5有什麼區別?
13樓:
photoshop cs5新增很多功能,功能是非常強大滴!
1.使用實時工作區輕鬆進行介面管理
自動儲存反映您的工作流程、針對特定任務的工作區,並且在工作區之間快速切換。
2.智慧選區技術
更快且更準確地從背景中抽出主體,從而建立逼真的複合影象。內容識別填充和修復。輕鬆刪除影象元素並用其他內容替換,與其周邊環境天衣無縫地融合在一起
3.hdr pro
應用更強大的色調對映功能,從而建立從逼真**到超現實**的高動態範圍影象。或者通過 hdr 色調調整,將一種 hdr 外觀應用於多個標準影象。非凡的繪畫效果 。
4.利用逼真的繪畫效果,混合畫布上的顏色並模擬硬毛刷以產生媲美傳統繪畫介質的結果。
5.操控變形
徹底變換特定的影象區域,同時固定其他影象區域。
6.自動進行鏡頭校正
使用已安裝的常見鏡頭的配置檔案快速修復扭曲問題,或自定其他型號的配置檔案。
7.使用 3d 凸紋輕鬆實現凸出
將 2d 文字和圖稿轉換為 3d 物件,然後凸出並膨脹其表面。
8.增強 3d 效能、工作流程和材質。
使用專用的 3d 首選項快速優化效能。能夠更快地預覽,並使用改進的 adobe ray tracer 引擎進行渲染。使用「 材質載入」和「 拖放」 工以互動方式應用材質。
9.簡化的創意審閱
cs review 是一種可加速審閱流程的聯機服務,通過它可以與同事進行協作並快速獲取使用者反饋。
10.整合的介質管理
利用 adobe bridge cs5 中經過改進的水印、web 畫廊和批處理。使用 mini bridge 面板直接在 photoshop 中訪問資源。
11.raw 處理的尖端技術
在保留顏色和細節的同時刪除高 iso 影象中的雜色。新增創意效果,如膠片顆粒和剪裁後暈影。或者使用最低程度的不自然感精確地銳化影象。
14樓:菲小格
cs5功能多一些。用cs5就沒必要用cs4了,兩者差不多,只是cs5功能多一些。
15樓:
後面的版本會相容前面的版本的。下cs5完全可以不要換了
16樓:
準確的說有,但是一般那點區別用不出來
如何使用Photoshop CS5繪製Android矩形圖示
紫丶丹 1.建立畫板,500 500畫素,解析度72,引數如下圖。2.使用圓角矩形工具,設定圓角半徑為10px,畫出如下矩形。3.轉換為選區,新建圖層,填充綠色。4.使用圓角矩形工具,設定圓角半徑為15px,畫如下矩形。5.轉換為選區,新建圖層,填充綠色,複製三份至合適位置,如下圖。6.啟用身體圖層...
photoshop cs5中的人臉rgb
言希群 是色彩模式 rgb色彩模式 顏色屬性 e69da5e6ba9062616964757a686964616f31333363363437 簡單的說就是自然界萬物的顏色 你就先這麼理解吧 rgb色彩模式是工業界的一種顏色標準,是通過對紅 red 綠 green 藍 blue 三個顏色通道的變化以...
photoshop cs5真的可以把zbrush裡的模型匯入,直接在上面繪畫,不用uv貼圖了嗎
呵,ps cs5 extended 版可以。但更準確的描述是 ps cs5 extended 可以直接開啟 已經分好 uv 的 obj 格式三維資料檔案 並使用畫筆直接在三維物件上繪畫貼圖,並且可以實時 3d 旋轉來方便繪畫 3d 物件的不同角度。注意 是已經分好 uv 的 obj,也就是說你還是需...