動漫平時都需要學習哪些內容,動漫專業平時都需要學習哪些內容?

時間 2022-01-03 21:40:03

1樓:匿名使用者

1.內務和制度學習、計算機操作基儲office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩 2.圖案基儲構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基儲遊戲原畫設計概述...

2樓:稽英

vv動漫專業平時都需要學習哪些內容?.需要學習的主要還是動漫的建模以後後期的特效加成。. 只有熟練運用了以後才能更好的適應工作。.

學it前景不錯。. 1、電腦行業需求量大,工作很好找,而且工作環境也不錯。. 2、電腦行業的工作與社會接觸都比較緊密 ...

動漫平時都需要學習哪些內容?

3樓:蘭州新華學校坤

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

4樓:匿名使用者

動漫平時都需要學習什麼內容,我覺得像這種動漫,平時學習的內容還是比較多的,因為學習動漫的話,他也是有很多相關的內容需要學習的

5樓:

動漫是動畫與漫畫的合稱。該詞早期主要在日本動漫愛好者中使用,正式使用是動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊,後因其概括性強開始普及。

6樓:匿名使用者

動漫平時都需要學習哪些內容?往後點選查詢一下動漫平時都需要學習的哪些內容 情況都可以看得到,所以我們可以瞭解一下,看看他具體的學習的一些內容是什麼

7樓:司空意

如何從零開始自學動畫。 想成為動畫師,但沒有相應的途徑,不知如何下手…

8樓:蔥頭

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述...

9樓:匿名使用者

動漫專業平時都要需要學習的哪些內容來說的話,那肯定就是那些動漫的製作人物的形象,還有就是一些平時的話,圖,製作等等都是需要的

動漫專業平時都需要學習哪些內容?

10樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

11樓:小笑聊情感

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述...

12樓:珈藍修敏

動漫專業平時都要需要學習的哪些內容來說的話,那肯定就是那些動漫的製作人物的形象,還有就是一些平時的話,圖,製作等等都是需要的

13樓:

動漫專業平時學習的內容最主要的是學習設計方面的,還有動漫方面的設計工作

14樓:

學習動漫專業的時候一定要學習動漫的設計,包括動漫的一些原理,這些方面都要學習的。

15樓:長沙新華電腦學院

電腦學校裡有相關的試聽課程

16樓:企比谷咲幡

主幹課程:動漫技法、角色造型設計。

專業課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫指令碼、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機制作等。

17樓:南京新華電腦專修學院

遊戲設計課程有:遊戲策劃基礎、遊戲架構設計、遊戲造型基礎、遊戲色彩基礎、遊戲道具製作、遊戲環境製作、遊戲角色製作等。

學習動漫製作需要學些什麼

18樓:貴州新華電腦學院

分鏡頭指令碼

二維角色

設計動漫高階繪畫

illustrator圖形設計

3d遊戲場景設計及實踐

3d遊戲低模角色設計與製作

職業素質教育

3d遊戲繫結與動畫製作

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

maya三維設計與道具製作

maya高階場景表現

19樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

20樓:陝西新華阿卓

動漫設計專業需要學計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論

知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。畢業生可在電視臺、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。

動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。

21樓:山西新華電腦學校

首先要有繪畫素描基礎,設計類基礎軟體的學習,illustrator圖形設計,3d遊戲場景設計及實踐,3d遊戲低模角色設計與製作……

22樓:山西新華電腦學校

首先軟體的靈活使用,渲染工具的使用。比如ps、maya、zbrush、pr等等。

23樓:四川新華

看你是想學二維動畫還是三維動畫。二維動畫是需要很好的美術基礎的,需要畫畫。三維動畫主要是運用軟體完成的,所以,即使沒有基礎的人,靠興趣愛好支撐也可以學好。

24樓:山西新華電腦學校

首先你得鍛鍊你的美術功底

25樓:木杉人

看你是什麼方向?

二維或者是三維,做遊戲還是影視等都有一定的差距。

不過軟體就是

1、三維軟體 maya 3dmax

2、合成軟體

3、剪輯軟體等

26樓:匿名使用者

flash photoshop poser 再學點美術相關吧

27樓:長沙新華電腦學院

如果可以的話 歡迎到我們這參觀瞭解瞭解!!!

28樓:奇天cg學院

你可以瞭解一下製作動漫的流程,另外,動漫包括動畫和漫畫,要分開了解。

29樓:花少

零基礎如何學習插畫?很多板繪插畫初學者都無從下手,輕微課老師之前有分享過10條零基礎學插畫的技巧!搬運過來,分享給大家!

1、如果以後主要想板繪,完全可以零基礎學習板繪,但是在學習的過程中需要根據自己需要,補充繪畫的知識。推薦課程:sai繪畫軟體教程 + ps繪畫軟體使用方法

2、在初期比較實用的繪畫知識是:素描的構圖,這個對打形有幫助;人體的基本比例,包括三庭五眼,男女的人身比例;人體的肌肉分佈,需要了解一些基礎的肌肉和肌肉群。至少不要把人體畫的太歪了。

3、在板繪時候不要磨線,初學者很容易磨線,線條畫的不好就撤銷重畫。初學者推薦用sai,但是手抖修正不建議開的太大,一般5以下即可。

5、繪畫是一件比較枯燥的事情【確實如此】,初學者如果主要想畫二次元的話,可以臨摹一些自己感興趣的同人圖,如果單單從靜物素描、石膏像走很容易感覺無聊

6、用sai和ps畫畫的時候,特別是勾線,筆刷不要太粗,線稿最好用細一點的筆。推薦課程:如何練習線的畫法

7、不要執著於筆刷,筆刷不能拯救手殘。

8、畫畫就要堅持下去,不要指望幾個小時就能畫出一副完整的作品,大佬們一幅作品有的數十個小時,要有耐心。最好每天畫一點,這樣不會手生。

9、帶著腦子去臨摹,不要傻瓜式臨摹,思考臨摹畫的佈局、人體的形態,記在心裡。

10、畫畫最重要的就是要多練習,很多大佬是畫了四五年才有了現在的水平。

**:輕微課

動漫專業都會學習什麼內容? 10

30樓:郎夢雨

1.核心課程

動畫運動規律、動畫角色與場景設計、動畫分鏡設計、原畫與漫畫設計、二維動畫製作、三維建模與動畫、三維材質與渲染、動畫短片創意製作等。

2.實習實訓

在校內進行動畫創意設計思維、過程與方法,計算機應用設計製作軟體與專案課程的實訓。

31樓:

首先確定一下你要走3d還是2d,當然兩種也可以同時學只要你有時間。

動漫的 「大概」 構成:文字劇本——分鏡頭——手繪(場景/ 人物/ 動作)——上色——後期(特效/ 配音/ 合成)

3d 大體上是一樣的, 建模 、動作、上色、特效、渲染、合成基本上精通這裡面的一道工序就可以了。做動漫一般都是團隊合作;當然也存在某些n人。

32樓:匿名使用者

cg藝術創作基礎

2d動畫片製作:文字劇本——分鏡頭——手繪——上色——後期3d模型製作:maya場景製作

maya角色建模

3d渲染製作:maya材質與貼圖

maya燈光與渲染

3d動畫製作:建模--材質--刷權重--動畫--渲染--合成1、 二維手繪動畫製作專業:主要學習四個模組——結構素描,動畫基礎,動作原理,無紙動畫軟體,專案實訓。

2、 三維maya影視動畫製作專業:主要學習模組有maya建模、maya材質燈光和渲染、maya角色動畫製作、動畫片後期剪輯和合成。

3、 影視後期製作專業:全軟體學習,主要學習四個模組——平面ps,特效ae,剪輯pr,三維maya四大軟體。

動漫設計與製作需要學習哪些軟體,製作動漫需要掌握哪些軟體

長沙新華電腦學院 要學習的軟體有點多 photoshop圖形影象處理,該課程學習使用photoshop軟體進行 的處理 平面設計 修改等技術。三維軟體,本課程主要教授3d max maya等三維動畫製作軟體,從人物設定 建模 動畫 材質等模組入手。 3ds max maya,兩軟體。還要學會貼圖製作...

汽車學習都學習哪些內容?汽修都學習哪些內容

政治理論與德育 大學英語 體育 高等數學 應用文寫作 計算機應用基礎 電工技術基礎 機械製圖與計算機繪圖 汽車機械基礎 汽車構造 會計學原理 經濟法 市場調查與 汽車營銷基礎 汽車營銷實務 汽車電氣裝置 汽車故障檢測技術 汽車配件管理與營銷 電子商務理論與實務 專業英語 汽車拆裝實訓 汽車市場調查與...

動漫培訓課程主要學哪些內容

雲南萬通汽車學校 動漫培訓的主要課程 素描 透視 速寫 色彩構成 手繪漫畫 原畫設計 動畫技法 動漫策劃 背景設計bryce 動畫概論 插畫設計 flash動畫製作 photoshop影象處理 coreldraw平面設計 cg繪畫 3dsmax maya 後期編輯 after effects ae ...