動漫製作需要哪些知識,動畫製作,需要學些什麼知識

時間 2021-08-11 15:45:43

1樓:匿名使用者

動漫製作需要學習的知識多了,看你想和能往什麼方向發展了……動漫是一種最複雜最全面的藝術,**、繪畫、舞蹈、表演、攝影、文學、科學、電腦技術……多了……想坐上金字塔的頂端,你就要學啊學啊!

想畫動物的動畫就要熟悉動物、研究動物

想畫武打動畫就要熟悉武術、研究武術

……呵呵,能坐在金字塔的頂端的人都是努力的天才和全才!

定下自己的目標,認清自己的能力,然後就去學習啊!

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2樓:

做動畫是指什麼動畫?在**做?做來幹什麼的?

看你描述的這些你應該是想做tv動畫吧?國內?日本?

自己有**日語.是想去日本做動畫?如果是的話語言最好加強.不然找不著工作的.國內也有許多幫日本動畫公司帶工動畫的動畫公司.但是基本算是幫別人打雜.只能做些沒技術含量的工作.現在日本動畫有很多的動畫和仕上部分都是由中國國內的動畫公司來做的.如果能去到日本,如果能找到動畫公司的工作.你還是隻能從基礎的打雜做起.無非還是當個動畫或者上色什麼的.對軟體應用的要求不高.全看你耐心.熬不熬得過去.你本身的美術水平反而要更重要得多.不然只能畫動畫畫一輩子了.一個月才10多萬日元,飯都吃不飽.但要是你美術水平很出眾.積累一定經驗後鐵定是爬得上去的.很大一部分原畫就是從動畫混出來的.時間長短問題.如果你是要以畫為主我建議你還是把最基本的繪畫練好.動畫最基本的還是靠手中的那杆筆.你提到的那些軟體真的用處不大.至少以你目前的情況來說是這樣.如果一定要學,那把ps學精就已經綽綽有餘了.

這隻針對tv動畫.不代表其他形式動畫.

如果你是準備去寫指令碼,系列構成,甚至是去當cv的話那就更不用學了.

動畫製作,需要學些什麼知識

3樓:

無論是哪種學習方式,書籍都是必不可少的。下面4本書皆是千挑萬選的學動畫必讀書,童鞋你可以根據自己所處的階段和需求先去選擇一本閱讀,當然,既然都是必讀書,那就都收下吧!

1.動畫師之路:經典動畫原理學習手冊 王博 編著

動畫師之路系統講解了初學者如何成為職業動畫師所需的各種知識、技能,既學習傳統的迪士尼動畫十二法則,又教你怎樣用maya等三維動畫軟體來製作具體細節,《動畫師之路》對二維動畫和三維動畫皆適用。

《動畫師之路》分別從動畫簡史、動畫原理、通用法則、準備工作、姿勢設計、動畫方法、迪士尼動畫十二法則、面部動畫和動畫表演等方面,深入淺出地講述了了作為一個職業動畫師的必備知識和技能。

動畫師之路,既有一般性的動畫原理講解,也有作者獨到的動畫製作經驗和教程介紹。動畫師之路是動畫理論知識與行業實踐經驗完美結合的佳作。適合初學者,學動畫、專業學生,以及想在動畫方面提高自己的職業素養、表演技能的在職動畫師。

所以,動畫師之路,是動畫專業必讀書之一。(該書已上市《動畫師之路》震撼上市,中國動畫師必讀書目!!!作者每週二晚上8點會在yy頻道80250舉行動畫公開課,真人領讀。

)2.《生命的幻象:迪斯尼動畫造型設計》 弗蘭克·托馬斯,奧利·約翰斯頓 編著

本書由迪士尼九大元老之二編著,生動闡述了動畫藝術形式在迪斯尼工作室中從青澀走向完美的歷程。它向讀者呈現了米老鼠、唐老鴨、白雪公主和小鹿斑比等動畫形象的原始畫稿,還有在製作《幻想曲》和《木偶奇遇記》等經典動畫長片中所用到的創作草圖。

3.《動畫時間的掌握》 哈羅德·威特克,約翰·哈拉斯 編著

本書主要探索了時間(timing)掌握在動畫中的作用和運用,包括應當如何安排動畫之間的間距,需要畫多少張畫稿,每一幅畫稿在銀幕上持續多久才能達到最佳效果。

書的內容比較淺顯直白,可以說是對二維動畫基礎知識的一個普及,適合初學者中的初學者入門。裡面配有大量的**案例,能讓讀者對動畫製作和動畫規律有一個簡單概括性的瞭解。

4. 《動畫師生存手冊》 理查德•威廉姆斯 編著

此書堪稱動畫人的「聖經」,是動畫人必備的書籍之一。本書深入講解了以迪斯尼為代表的西方經典動畫的創作原則、製作規律及表現技巧,是迪斯尼動畫幾十年製作經驗和表現技巧的系統總結。

尤其是「行走」動畫部分的講解十分詳細、精彩到位,是值得所有動畫人反覆閱讀的好書。事實上,此書適合具有一定動畫基礎的學習者,並不適合初學者入門,因為它需要你在學習工作過程中,不斷去翻閱,去領悟。

4樓:

有創意的頭腦、美術、精通動畫製作軟體

學習動漫需要哪些知識?

5樓:什麼情況

從原創開始說,你一切的美術功底都**於你的素描,不是說你素描好,動漫就一定學的的好,而是你一點素描功底都沒有的人,是肯定學不好動漫設計的,動漫分2維和3維,2維當然要求你的手繪功底好,素描肯定就是你的最基本要掌握的東西,是很重要的基底,而3維當然要你的造型功底好,這也要涉及了素描的領域了,還是多瞭解一些素描方面的知識吧 !基本的透視,人物的五官位置等要會 但多學一點不是壞事,如果會素描的話,人物與場景把握起來就很好,也會是你的畫風更華麗 你的每部漫畫的相關知識要有,而且要多,雜 比如忍者的,吸血鬼的,歐洲的就需要大量查資料 如果是校園的就要多觀察 最好是有一些專業的技法,可以去買書看,也可以和老師學 比如說筆的使用,漫畫的過程,人物的創造,構思等等 繪畫知識是不可缺少的但最重要的還是想象力 我的理想是讓中國動畫超過日本 方法以下: 首先素描功底必然要好,透視原理,繪畫知識,五官描述,動漫知識等。。。

先學好每樣才能學好動漫設計,二是擁有豐富的想象力,如作文功底不好可通過大量閱讀好文章或相關資料,再多寫故事,如此才能做出故事好的動畫。除此之外還要有些電腦水平,現在動漫無論是製作動畫還是遊戲基本要用上些電腦技術。製作動畫很麻煩,要是做二維動畫基本流程就一張一張的畫(日本的1秒35張,畫快動作可省紙),而且每張每個動作背景都要規則作圖,很費紙!

一個人做的話除了要掌握背景人物的好畫功還要有一定耐心,很費時。像日本那些動畫分多個環節多人負責,結果進度才一星期一集,那麼一個人做且做要好的話可想而知要多久。。。。不過你若不想畫可以完全用上電腦技術,可以像星海城那樣一個人利用辦公軟體繪畫軟體來做或者像中國一樣習慣性做三維(3d)動畫,如果製作flash的動畫短片的話是沒問題,且做的快又不廢紙,但要還是掌握一定的電腦技術!

關鍵還是要有耐心,不然容易半途而廢。求採納

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