1樓:唐人設計學校
外掛法1. 使用maya的官方外掛bonustools,在其中的modeling選單下就有createspiralcurve(建立螺旋曲線)的命令。
2. 不過因為建立後沒有歷史節點,因此我們需要在建立前設定好螺旋線的高度,半徑和圈數(主要是圈數)。
3. 建立好曲線後,你可以使用動畫模組下的變形器進行曲線變形,完成你所需要的螺旋線形態。
2樓:
用burbs圓柱體多段細分,動畫選單的變形,y軸旋轉,在進行提取變線,再刪除曲線歷史,就可以得到
3樓:匿名使用者
helix 直接建立螺旋體
4樓:夢貘的心
選單create>polygon primitives>helix 建立多邊形螺旋體
f10切換到邊模式,隨便選條斜邊,按住ctrl 滑鼠右鍵右下edge loop utilities>edge loop,選擇迴圈邊
選單modify>convert>polygon edge to curve 多邊形邊轉曲線,曲線提取出來
或者建立曲面,啟用,用ep曲線工具試試。
5樓:
是這個嗎 還是曲線?
6樓:七夜
mayawu的會員吧!這問題解決了吧!
請問在maya中,怎樣在給定的物體上繪製螺旋線?
7樓:朔月x風逍毅
max裡有一個螺旋線呀,裡面設定引數,做成自己想要的效果~自己繪製還真沒試過。
8樓:匿名使用者
多邊形裡面可以直接建立一個彈簧,然後可以直接提取螺旋線
在MAYA中做透明遮罩不成功,為什麼MAYA屬性編輯器沒有遮罩
造成這種問題的原因很多,第一你要從ps上找,如果你的ps過關,應該不會有這樣的問題,但如果你是配合maya使用,那就要好好了解ps的檔案格式,有沒有之前,儲存選區,tag是不是32位,如果你畫了帶漸變的透明貼圖,那末就不能存成32位的,那樣就沒有效果,連線凹凸通道失效的事我做了5年真沒遇到過,所以先...
在maya中什麼是uv,有什麼用?什麼叫展開uv
d石沉溪洞 uv就是貼圖座標,也就是決定一張貼圖的每一部分分別貼在模型的哪個位置,uv就是等於是把一個盒子剪開,攤平,再在上面印圖案 year白白蘿蔔 說明白點就是 uv就是 比如一個紙箱子 你把它平鋪到桌子上 好方便花影象 再比如一件衣服 胸前有個五角星胸章 但是如果直接給這張五星胸章圖的話的話 ...
怎樣在中建立樹狀結構圖,怎樣在word中建立樹狀結構圖?
影月流輝的海角 樹形狀的結構圖 1 如果你是2007版本可以選擇 插入 選擇smartart圖形 選擇適合你的結構圖 自帶的結構圖很多,完全可以滿足你 有列表型的,迴圈型的,還有層次結構,流程圖等等!可以改變顏色等!2 在 繪圖 工具欄上,單擊 插入組織結構圖或其他圖示 在接著出現的 圖示庫 中選擇...