C 寫DLL易語言呼叫問題,C 寫DLL易語言呼叫問題

時間 2022-05-24 13:30:03

1樓:澶漫

在dll.def檔案寫

exports

add在dll.cpp檔案寫

int _stdcall add(int a, int b)在易語言中插入dll命令

.版本 2

.dll命令 dll命令1, 整數型, "dll.dll", "add"

.引數 a, 整數型

.引數 b, 整數型

2樓:匿名使用者

1.在程式前面加一行**

#pragma comment(linker,"/dll")意思是告訴聯結器,輸出的是dll格式。這個好處是不用手動去修改工程屬性。

2.或者vc編譯器

新建工程,選擇dll工程,然後將的示範cpp替換他原先的cpp。這樣vc會自動設定聯結器屬性,其中包括輸出dll

3.或者手動去修改工程屬性,找到輸出格式那裡,將exe換成dll建議:用第一個方法吧,看著專業點,用起來也簡單。

其中dll程式設計不是光輸出一個dll格式的東西就算完了,因為用的示範**,所以不會存在額外問題了。如果要自己寫,還要注意下mian函式入口的名稱,以及匯入匯出函式的格式寫法。一般 windos程式設計教程書也會寫dll程式設計部分,要是想深究可以去查閱下。

其實dll程式設計,就多了一丁點東西而已,不是很複雜。

3樓:匿名使用者

已經發你郵箱了的,希望能幫到你。

4樓:來自壽佛寺笑嘻嘻的呂布

c++和易語言相容??

c++寫的dll,易語言呼叫的時候取不到返回值 5

5樓:澶漫

在dll裡把返回值改成文字指標

在易語言用 指標到文字() 取出文字示例(vc6.0編譯)

以下是def檔案的內容

exports

string

以下是cpp檔案的內容

char* _stdcall string()在易語言中呼叫

.版本 2

.dll命令 string, 整數型, "dll1.dll", "string"

.版本 2

.支援庫 spec

.子程式 _按鈕1_被單擊

除錯輸出 (指標到文字 (string()))

6樓:asm逆向

c++寫的dll,易語言呼叫是需要修飾的,你首先搞明白 string 是什麼型別,易語言就用什麼型別

或者傳址來讀取返回的值

vc++如何呼叫其他dll,如易語言編寫的dll檔案c++怎麼呼叫? 請給具體的**,謝謝

7樓:囚籠山人六

易語言呼叫c++的dll資料型別問題

8樓:匿名使用者

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