1樓:匿名使用者
去料謂之雕,堆料謂之塑,在電腦三維數字化模型上實施互動式堆去料等操作之過程謂之虛擬雕塑(virtual sculpting)。jdvirs以現實雕塑為隱喻,其部分功能源於現實雕塑,但又常常高於現實雕塑。jdvirs吸取了圖形/圖象/曲面系統的精華,它利用圖形/圖象/曲面系統的概念及操作方法, 實時動態地建立, 修改, 修飾海量資料的三維幾何模型, 非常適合構造尺寸要求不嚴, 形狀複雜,二維半的藝術曲面。
使用jdvirs完成的作品,可經上色處理之後存為圖象,利用圖象輸出裝置,如噴繪儀等輸出,這樣得到的圖象立體層次感非常強,呼之欲出;或者可使用快速成型裝置或cnc雕刻機單件或批量地加工出來,實現手工與自動化機器的完美結合。
jdvirs 1.0作為精雕軟體產品家族中全新的一員,是精雕中藝術浮雕曲面造型功能和技術的一個重大的發展和延伸。jdvirs 1.0的主要功能特色如下:
1.2. 以二維圖形, 平面圖象或素描手稿為起點, 建立三維模型。
在三維環境中高保真的著色模型上,實時動態地建立, 修改, 修飾海量資料的多邊形模型(多邊形頂點通常在50萬到1000萬之間)。
3. 多種顯示模式(地圖方式/灰度方式/圖象方式/圖形方式)滿足造型過程中不同階段的需求。地圖方式把高度的細微差異以人眼易於識別的顏色形式表現出來。
圖形方式時可把圖象套色於雕塑模型上顯示,可用於描圖,檢查模型與原始圖象區域邊緣匹配的程度及出效果圖。
4. 三種操作模式可用於三種不同的場合, 單模型整體操作模式可用於頂點數較少的模型, 單模型區域性操作模式可用於頂點數較多的模型或機器速度較慢的場合, 多模型多解析度操作模式可用於模型一個或多個區域性要求比較精細的場合。
2樓:接桂芝
你在做路徑的時候把下刀方式關閉就可以了
精雕區域雕刻深度為什麼不是按設定好的深度雕刻就只能可一點點深
3樓:好想叛逆一次
那是你沒設定對 或者是選擇的刀具太大了 有些地方進不去
精雕5.19單線雕刻描線等距後刀路咋有節點,機器老是抬刀落刀
4樓:匿名使用者
不抬刀材料就刮報廢了
5樓:翰林精雕
轉nc時可以消除抬刀
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