1樓:匿名使用者
你是說效能方面吧,不過你沒說明視訊記憶體的頻寬是64位還是128位的。如果同樣是64位的話說實話,如果你是pci-e的顯示卡設128和256的效能差別很小,這是因為pci-e匯流排的頻寬很高,這就能彌補自帶視訊記憶體不足的問題,agp的話頻寬差一點相映差別會大點,但設定多少容量就要看你玩遊戲的實際情況了。一般來說遊戲所要用到的視訊記憶體大小要按你的遊戲畫面設定來算的,所以往往不能光看遊戲的官方要求配置。
具體來說最主要的是遊戲中的紋理貼圖是最佔視訊記憶體的,其它的設定往往是對顯示卡晶片的,一般如果有「紋理」這個選項建議你不要設定到高。而現在的遊戲基本上為了能流暢執行都是設計為一次性讀入一個場景或地圖,所以大一點的遊戲往往256的自帶視訊記憶體都不夠的。再有,遊戲效能的好壞除了視訊記憶體多少外,還和你的顯示卡晶片及主機記憶體多少直接相關,視訊記憶體再多,顯示卡晶片不行也一樣會卡,比如你用個gf6600le的卡,你的顯示卡用128m視訊記憶體和1g視訊記憶體區別不大,因為遊戲時最影響你流暢度的不會是視訊記憶體的吞吐能力而是顯示卡晶片的處理能力,記憶體的話,建議你這樣看,保險一點呢,你玩的遊戲有多大的容量就選用多大的記憶體,如果稍微考慮經濟的話就按一半來算也行,比如一個遊戲2g的大小,你有2g記憶體是絕對爽了,經濟點就1g也行,因為遊戲最多也就是將自身的大部分載入進記憶體,當然有的資料是經過壓縮的,放出來會大一點,這樣基本上如果你保證在遊戲中途不會因為記憶體不夠到硬碟上做交換,那就能流暢的進行遊戲了。
另外,如果是主機板整合的顯示卡,那麼基本上就不用多考慮什麼共享視訊記憶體的問題了,基本不能考慮整合顯示卡晶片效能的,按pci-e的卡來看目前基本上沒有那個獨立顯示卡會不如主機板整合的包括最新的965g。
2樓:匿名使用者
怎麼說呢?這還要取決於你的記憶體條!
共享得顯示卡會在本身的記憶體不夠使得情況下,會佔用記憶體條得記憶體!(顯示卡多少都會帶有記憶體)!
如果你是1g得記憶體條,那就不用考慮那麼多了。顯示卡他想分就分把!
還有就是在現在的市場條件下,1g得記憶體完全夠用!但是以後就不知道了!
打個比方:如果有遊戲或軟體要求視訊記憶體是512的!但你的顯示卡是128的,那麼你的就不要也不能裝了!但要是共享的那,你就可以從找塊記憶體就行了!
但是到了那個時候,你的顯示卡還能不能轉的那麼順暢,就不得而知了!
根據自己的經濟情況,和自己的喜好來決定把!
我只能說這麼多了!
共享記憶體的顯示卡和獨立視訊記憶體的顯示卡優劣
3樓:大豚豚
假如 顯示卡效能一樣 一個是共享的 另一個是顯示卡自帶的 共享的是自帶512 然後在共享512 獨立的是1g的話。
那在用512視訊記憶體前 沒什麼區別 只要視訊記憶體超了512 那共享的就被完虐。
記憶體的速度比視訊記憶體的速度慢很多。
好多顯示卡都是共享記憶體的,這種顯示卡好嗎?
4樓:興寧_李半仙
肯定是獨立的好。將記憶體的一部分轉變成視訊記憶體,這樣會增加記憶體處理資料的負荷。
5樓:匿名使用者
如果準備長期用,就用獨顯好點。如果準備換代就隨便了。
6樓:匿名使用者
用完了獨立的就用共享的,一般用不到,除非gta4等大型遊戲,在高解析度下。
你不會開1920的解析度你就不需要,懂?
獨立顯示卡和共享記憶體顯示卡有什麼區別「
7樓:匿名使用者
有以下區別:
1,一般來說主機板整合的共享顯示卡很難有很高效能,目前主流的主機板上整合的顯示卡一般相當於gf4 mx440,而獨立顯示卡目前主流的是gf fx5200以上,兩者效能的區別是顯而易見的;
2,獨立顯示卡不佔用系統記憶體,而整合顯示卡需要佔用系統一部分記憶體,具體佔用多少要看主機板出廠時的設定了,一般在10m以上(這也就是整合顯示卡又被稱為共享顯示卡的原因了);
3,獨立顯示卡一般通過agp介面或者pcie介面和系統連線,資料傳輸貸款在2g/s以上,而共享顯示卡是通過主機板北橋晶片和系統連線,分享系統資料頻寬;
4,獨立顯示卡一般需要安裝自己的驅動程式,而整合顯示卡的驅動大多整合在主機板驅動裡面,不需要單獨安裝(當然,也有一部分可以單獨安裝)
共享記憶體的顯示卡比不共享記憶體的顯示卡便宜還是貴?
8樓:房穎秀
1全部要便宜的,其實沒什麼本質區別的,主要還是看辦公還是遊戲。
那就買獨立顯示卡的,共享的很慢的。
9樓:月亮來後
相同的共享要便宜,共享的比物理的差很多。
10樓:李承諡
一般是更便宜的,因為不需要視訊記憶體啊。
你這樣問,不就是問獨顯和集顯嗎,一般而言,獨顯效能好,主要用來玩遊戲以及一些專業用途,**貴,集顯比較節能,且更穩定,主要用來辦公看電影等等,早期的集顯都是整合在主機板上的,不需要買,現在開始將顯示核心整合在cpu上,也就是所謂的核顯,效能有所提高,據說a8的核顯能跑孤島危機2,效能已經超過一些低端獨顯,顯示卡的水深著呢,還是按需求和預算來。
獨立顯示卡的共享記憶體好嗎?
11樓:匿名使用者
這要看你的顯示卡晶片,如果是4350檔次的顯示卡,那在玩大型遊戲時還是會卡的,如果是4670或以上級別的晶片,那效果還可以接受。
12樓:匿名使用者
共享只是**緩衝區而已,在一定程度上會影響系統本身的運作,而且記憶體本身頻寬不能和顯示卡的視訊記憶體相比,所以一般,這個說白了,只是個噱頭罷了,好的顯示卡都是用物理視訊記憶體的,不靠系統記憶體來拓展。
13樓:接爽藩弘深
你問他肯定說共享也好一樣的,他是忽悠你了,共享的越多你本身記憶體越小當然沒板載512的好。
14樓:劉順陰浩闊
玩魔獸沒問題了!再說86gt也沒有真實的512mgd3的顯示卡!買顯示卡記著一點,不是視訊記憶體大就是好顯示卡!
重點是要看渲染管線和位寬~~買二手的可以考慮一下9600gt價效比較高!基本上所有網遊戲都可以玩了!
15樓:匿名使用者
好不好,現在的顯示卡基本都這樣吧。
16樓:飛照佔熙華
這卡可以玩魔獸世界,但是想流暢,效果要調低。樓上的弱智。你用8600gt玩過魔獸嗎?鄙視你個不懂裝懂的。
整合顯示卡共享記憶體好嗎?和獨顯有什麼分別?
17樓:匿名使用者
和桌上型電腦一樣。
顯示卡按電路結構分獨立顯示卡和整合顯示卡兩類。
整合顯示卡是將顯示晶片、視訊記憶體及其相關電路都做在主機板上,與主機板融為一體;整合顯示卡的顯示晶片有單獨的,但現在大部分都整合在主機板的北橋晶片中;一些主機板整合的顯示卡也在主機板上單獨安裝了視訊記憶體,但其容量較小,目前絕大部分的整合顯示卡均不具備單獨的視訊記憶體,需使用系統記憶體來充當視訊記憶體,其使用量由系統自動調節;整合顯示卡的顯示效果與處理效能相對較弱,不能對顯示卡進行硬體升級,但可以通過cmos調節頻率或刷入新bios檔案實現軟體升級來挖掘顯示晶片的潛能;整合顯示卡的優點是功耗低、發熱量小、部分整合顯示卡的效能已經可以媲美入門級的獨立顯示卡,所以不用花費額外的資金購買顯示卡。
獨立顯示卡是指將顯示晶片、視訊記憶體及其相關電路單獨做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨立的板卡存在,它需佔用主機板的擴充套件插槽(isa、pci、agp或pci-e)。獨立顯示卡按介面型別分為isa顯示卡、pci顯示卡、agp顯示卡、pci-e顯示卡等,isa顯示卡、pci顯示卡已經淘汰,agp顯示卡也面臨淘汰,pci-e顯示卡是現在正在流行的顯示卡,它的介面傳輸速度最快。獨立顯示卡單獨安裝有視訊記憶體,一般不佔用系統記憶體,在技術上也較整合顯示卡先進得多,比整合顯示卡能夠得到更好的顯示效果和效能,容易進行顯示卡的硬體升級;其缺點是系統功耗有所加大。
18樓:匿名使用者
整合顯示卡的機器價位較低。整合顯示卡需要cpu參與工作,獨顯有單獨的gpu可獨立完成大部分顯示工作,所以cpu佔用少,效能更高。
19樓:年安歌
獨立顯示卡玩遊戲比較流暢,特別是團戰人多的時候特別顯得顯示卡的重要性。
20樓:5599不非
獨立顯示卡一般來說要比整合顯示卡好。現在的電腦一般都是核心顯示卡了,就是把顯示卡晶片做到cpu裡了。整合顯示卡都是很多年前的老主機板了,焊接在主機板上的。
然後顯示卡共享記憶體是一個正常的現象,不論核心顯示卡還是獨立顯示卡都會共享你的記憶體條的記憶體來更快的處理資料。
21樓:星空夜悅
整合顯示卡的優點是:成本低不用額外購買,功耗低省電,缺點是效能一般比獨立顯示卡低(要比某些低端獨立顯示卡效能好點),佔用部分記憶體作為視訊記憶體(大小和速度都會受限);
獨立顯示卡優點是:效能強(部分低端獨顯除外),有獨立視訊記憶體(獨立視訊記憶體的頻寬大速度快),易於升級更換硬體。
22樓:匿名使用者
肯定是獨立顯示卡好啊,效能最高。
集顯和核顯的話,現在都差不多了,原來整合顯示卡做到北橋上,後來amd和intel全部把整合顯示卡整合到cpu裡面了,也就是核顯。
關鍵是看需求,如果只是上上網,玩玩小遊戲,核顯和整合顯示卡也夠用了。
如果是遊戲愛好者,或者需要處理3dmax等一些作圖軟體,還是推薦獨立顯示卡,畢竟效能比整合的好上幾倍。
筆記本獨立顯示晶片,共享記憶體,這算是真正的獨立顯示卡嗎,效果怎麼樣?
23樓:匿名使用者
現在有獨立顯示卡的視訊記憶體不夠用時可以共享你記憶體的,不知道你說的獨立顯示卡是否有這功能嗎?如果不是那可能是整合的了。
誰能準確地區分獨立顯示卡是自帶記憶體的還是共享記憶體的 看什麼???
24樓:匿名使用者
開啟機箱看看,接顯示器的是不是一個獨立的板卡,是就是獨立視訊記憶體的。
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