羽毛球競賽規則

時間 2022-04-17 17:45:03

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羽毛球裁判法詳細介紹:

羽毛球裁判法

1) 基本規則一:

1. 球場

1.1 球場應是一個長方形,根據圖中所示尺寸,用寬20毫米的線畫出。

1.2 場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。

1.3.1 測試正常球速區域的4個40毫米x40毫米的標記(規則4.4),應畫在單打發球區邊線內沿,距端線530毫米和990毫米處。

1.3.2 這些標記的寬度均包括在所畫的尺寸內,即距端線外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。

1.4 所有場地線都是它所確定區域的組成部分。

1.5 如果面積不夠畫出雙打球場,可畫一單打球場,端線亦為後發球線,網柱或代表網柱的條狀物(規則2.2)應放置在邊線上。

2. 網柱

2.1 從球場地面起,網柱高1.55米。網柱必須穩固地同地面垂直,並使球網保持緊拉狀態,如規則3所述。網柱如圖a所示,應放置在雙打的邊線上。

2.2 如不能設定網柱,必須採用其他辦法標出邊線通過網下的位置。例如,使用細柱或40毫米寬的條狀物固定在邊線上,垂直向上到網頂繩索處。

2.3 在雙打球場上,不論進行的是雙打還是單打比賽,網柱或代表網柱的條狀物,均應置於雙打邊線上。

3. 球網

3.1 球網應是深色、優質的細繩織成。網孔方形,各邊長均在15-20毫米之間。

3.2 網上下寬760毫米。

3.3 網的頂端用75毫米的白布對摺而成,用繩索或鋼絲從夾層穿過。白布邊的上沿必須緊貼繩索或鋼絲。

3.4 繩索或鋼絲須有足夠的長度和強度,能牢固地拉緊並與網柱頂部取平。

3.5 球場**網高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。

3.6 球網的兩端必須與網柱繫緊,它們之間不應有空隙。

4. 羽毛球

羽毛球可由天然材料、人造材料或用它們混合製成。只要球的飛翔效能與用天然羽毛和包裹羊皮的軟木球託製成的球的效能相似即可。

4.1 一般式樣

4.1.1 羽毛球應有16根羽毛固定在球託部。

4.1.2 羽毛長64毫米至70毫米。但每一個球的羽毛從託面到羽毛尖的長度應一致。

4.1.3 羽毛頂端圍成圓形,直徑為58毫米至68毫米。

4.1.4 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢。

4.1.5 球託直徑25毫米至28毫米,底部為圓形。

4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。

4.3 非羽毛球製成的球

4.3.1 用合成材料製成裙狀或羽毛。

4.3.2 球託如規則4.1.5所述。

4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由於合成材料與天然羽毛在比重、效能上的差異,可允許不超過10%的誤差。

4.4 球的檢驗

4.4.1 驗球時,站在端線外,用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向須與邊線平行。

4.4.2 一個具有正常速度的球,應落在離對方端線530-990毫米之間的區域內。

4.5 非標準球

只要球的一般式樣、速度和飛翔效能不變,經有關國家組織批准,可以變通以上條款。

4.5.1 由於海拔或氣候等條件不宜使用標準球時。

4.5.2 如情況特殊,必須更改才有利於開展比賽時。

5. 球拍

5.1 一把球拍的各部分如規則5.1.1至5.1.7所述,各部分的規格要求如圖e所示。

5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍頭、拍杆、連線喉組成整個框架。

5.1.2 拍柄是擊球者握住球拍的部分。

5.1.3 拍弦面是擊球者用於擊球的部分。

5.1.4 拍頭界定了拍弦面的範圍。

5.1.5 拍杆通過規則5.1.6所述的部件連線拍柄與拍頭。

5.1.6 連線喉(如果是這樣的結構)連線拍杆與拍頭。

5.1.7 拍頭、連線喉、拍杆和拍柄總稱拍框。

5.2 拍框總長度不超過680毫米,寬不超過230毫米。

5.3.1 拍弦面應是平的,用拍弦串過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。變質的式樣應保持一致,尤其是拍面**的編織密度不得小於其他部分。

5.3.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。

5.3.3 不論拍弦用什麼方式拉緊,規定拍弦伸進連線喉的區域不超過35毫米,連同這個區域在內的整個拍弦面長不超過330毫米。

5.4.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動,或調整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索;但尺寸和位置應合理。

5.4.2 不允許改變球拍的規定式樣。

6. 裝置的批准

有關球拍、球、裝置以及試製品能否用於比賽的問題,由國際羽聯作出裁決。這種裁決可由國際羽聯主動作出,或根據對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、裝置廠商、國家組織及其成員)的請求作出。

2)基本規則二:

7. 運動員

7.1 「運動員」係指所有參加比賽的人。

7.2 雙打比賽以兩名運動員為一方,單打比賽以一名運動員為一方。

7.3 有發球權的一方叫發球方,對方叫接發球方。

8. 擲挑邊器

8.1 比賽前,雙方應擲挑邊器。嬴的一方將在規則8.1.1或8.1.2中作出選擇。

8.1.1 先發球或先接發球。

8.1.2 一個場區或另一個場區。

8.2 輸方在餘下的一項中作出選擇。

9. 交換場區

10.1 以下情況運動員應交換場區;

10.1.1 第一局結束;

10.1.2 第三局開始前;

10.1.3 第三局中或只進行一局的比賽中,當領先的一方得分為11分一局的6分或15分一局的8分時。

10.2 運動員未按規則10.1的規定交換場區,一經發現立即交換,已得分數有效。

10. 發球

11.1 合法發球

11.1.1 發球時任何一方都不允許非法延誤發球;

11.1.2 發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出(規則11.4)。

11.1.3 發球員的球拍必須先擊中球託,與此同時整個球要低於發球員的腰部。

11.1.4 擊球瞬間,球拍杆應指向下方,從而使整個排頭明顯低於發球員的整個握拍手部(如圖f)。

11.1.5 發球開始(規則11.2)後,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。

11.1.6 發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。

11.2 一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。

11.3 發球員須在接發球員準備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好準備。

11.4 一旦發球開始(規則11.2),球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束。

11.5 雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。

11. 單打

12.1 發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。

12.2 發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。

12.3 如「再賽」,發球員應以該局的總得分,按規則12.1和12.2的規定站位。

12.4 球發出後,由發球員和接發球員交替對擊直至「違例」或「死球」。

12.5.1 接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨後,發球員再從另一發球區發球。

12.5.2 發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨後,接發球員成了發球員,雙方均不得分。

12. 雙打

13.1 一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。

13.2 只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。

13.3.1 自發球被回擊後,由發球方的任何一人擊球,然後由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。

13.3.2 自發球被回擊後,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。

13.4.1 接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。

13.4.2 發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分。

13.5.1 每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。

13.5.2 每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。

13.5.3 上述兩條相反形式的站位使用於他們的同伴。

13.5.4 如有再賽,則以該局本方總得分,按規則13.5.1至13.5.3的規定站位。

13.6 發球必須從兩個發球區交替發出(規則14和16的規定除外)。

13.7 任何一局的首先發球員失去發球權後,由該局首先接發球員發球,然後由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。

13.8 運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球(規則14和16的規定除外)。

13.9 一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。

13. 發球區錯誤

14.1 以下情況為發球錯誤∶

14.1.1 發球順序錯誤;

14.1.2 從錯誤的發球區發球;

14.1.3 在錯誤的發球區準備接發球,且球已發出。

14.2 發球區錯誤的處理;

14.3 如果因發球區錯誤而「重發球」,則該回合無效,糾正錯誤重發球。

14.4 如果發球區錯誤未被糾正,比賽也應繼續進行,並且不改變運動員的新發球區和新發球順序。

14. 重發球

有裁判員宣判「重發球」,用於中斷比賽。

16.1 遇不能預見或意外的情況,應重發球。

16.2 除發球外,球過網後掛在網上或停在網頂,應重發球。

16.3 發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。

16.4 發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。

16.5 比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離,應重發球。

16.6 司線員未看清,裁判員也不能作出決定時,應重發球。

16.7 「重發球」時,最後一次發球無效,原發球員重新發球(規則14的規定除外)。

15. 死球

下列情況為死球∶

17.1 球撞網並掛在網上,或停在網頂;

17.2 球撞網或網柱後開始在擊球者這一方落向地面;

17.3 球觸及地面;

17.4 「違例」或「重發球」已被宣報。

3)基本規則三:

16. 計分

9.1 除非另有商定,一場比賽以三局兩勝定勝負。

9.2 只有發球方才能得分。

9.3 雙打和男子單打(規則9.6的情況除外)先得15分的一方勝一局。

9.4 女子單打(規則9.6的情況除外)先得11分的一方勝一局。

9.5.1 14平(女子單打10平)時,先獲得14分(女子單打10分)的一方,可以選擇「再賽」或「不再賽」。

9.5.2 這一選擇只能在規定分數第一次出現,下一次發球發出前作出。

9.6 選擇「再賽」後從「0比0」開始報分,先獲(規則9.6.1至9.6.4)再賽分數的一方勝該局。

9.6.1 14平再賽3分;

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