includefstream和includeiomanip有什麼用在C裡?(急

時間 2022-03-13 10:10:06

1樓:匿名使用者

#include

是包含輸入輸出流的標頭檔案 加上它就可以用很多有關檔案輸入輸出的函式如:fopen,fclose,fputs,fgets,fread等

#include

是包含i/o流控制標頭檔案,就像c裡面的格式化輸出一樣希望能幫到你!!

2樓:手機使用者

#include //字元處理

#include //定義錯誤碼

#include //浮點數處理

#include //檔案輸入/輸出

#include //引數化輸入/輸出

#include //資料流輸入/輸出

#include //定義各種資料型別最值常量#include //定義本地化函式

#include //定義數學函式

#include //定義輸入/輸出函式

#include //定義雜項函式及記憶體分配函式#include //字串處理

#include //基於陣列的輸入/輸出#include //定義關於時間的函式

#include //寬字元處理及輸入/輸出#include //寬字元分類

標準 c++ (同上的不再註釋)

#include //stl 通用演算法

#include //stl 位集容器

#include

#include

#include

#include

#include //複數類

#include

#include

#include

#include

#include //stl 雙端佇列容器#include //異常處理類

#include

#include //stl 定義運算函式(代替運算子)#include

#include //stl 線性列表容器#include //stl 對映容器

#include

#include //基本輸入/輸出支援

#include //輸入/輸出系統使用的前置宣告#include

#include //基本輸入流

#include //基本輸出流

#include //stl 佇列容器

#include //stl 集合容器

#include //基於字串的流

#include //stl 堆疊容器

#include //標準異常類

#include //底層輸入/輸出支援

#include //字串類

#include //stl 通用模板類

#include //stl 動態陣列容器#include

#include

using namespace std;

c99 增加

#include //複數處理

#include //浮點環境

#include //整數格式轉換

#include //布林環境

#include //整型環境

#include //通用型別數學巨集

3樓:匿名使用者

哥真的不懂c語言, ,, , ,

#include怎麼用?在c++中 40

4樓:

在c++程式裡面經常見到下面的標頭檔案

#include

io代表輸入輸出,manip是manipulator(操縱器)的縮寫(在c++上只能通過輸入縮寫才有效。)

iomanip的作用:

主要是對cin,cout之類的一些操縱運運算元,比如setfill,setw,setbase,setprecision等等。它是i/o流控制標頭檔案,就像c裡面的格式化輸出一樣.以下是一些常見的控制函式的:

dec 置基數為10 相當於"%d"

hex 置基數為16 相當於"%x"

oct 置基數為8 相當於"%o"

setfill( 'c' ) 設填充字元為c

setprecision( n ) 設顯示小數精度為n位

setw( n ) 設域寬為n個字元

這個控制符的意思是保證輸出寬度為n。如:

cout << setw( 3 ) << 1 << setw( 3 ) << 10 << setw( 3 ) << 100 << endl; 輸出結果為

1 10100 (預設是右對齊)當輸出長度大於3時(<<1000),setw(3)不起作用。

▲setw(n)用法: 通俗地講就是預設寬度

如 cout<

#include

using namespace std;

int main()

5樓:

要用到有關資料輸出格式控制的函式時才嵌入這個標頭檔案的。

例如int a=123456;

cout<

6樓:

新增#include

using namespace std;

然後就可以在程式中用其中的函式了

c++中#include<>中都能加什麼?

7樓:淚之夢幻

這裡需要注意include的兩種不同寫法,#include<***.h>和#include"***.h"

採用"< >"方式進行包含的標頭檔案表示讓編譯器在編譯器的預設標準路徑下去搜尋相應的標頭檔案,如果找不到則報錯。

例如:vs2008的安裝目錄\microsoft visual studio 9.0\vc\include下面就包含了標準庫的標頭檔案。

第二種方式表示先在工程所在路徑下搜尋,如果失敗,再到系統標準路徑下搜尋。

所以,特別要注意的是,如果是標準庫標頭檔案,那麼既可以採用<>的方式,又可以採用" "的方式,而使用者自定義的標頭檔案只能採用" "的方式。

例如,如下這種方式是正確的:

#include 效率較高

#include "iostream" 效率較低

如下這種方式是不正確的:

#includediy.h是我們自己建立的標頭檔案

安裝問題中的格式,能加的所有檔案如下:

a、傳統 c++:

#include //設定插入點

#include //字元處理

#include //定義錯誤碼

#include //浮點數處理

#include //檔案輸入/輸出

#include //引數化輸入/輸出

#include //資料流輸入/輸出

#include //定義各種資料型別最值常量

#include //定義本地化函式

#include //定義數學函式

#include //定義輸入/輸出函式

#include //定義雜項函式及記憶體分配函式

#include //字串處理

#include //基於陣列的輸入/輸出

#include //定義關於時間的函式

#include //寬字元處理及輸入/輸出

#include //寬字元分類

b、標準 c++ (與上方相同的檔案不再註釋)

#include //stl 通用演算法

#include //stl 位集容器

#include

#include

#include

#include

#include //複數類

#include

#include

#include

#include

#include //stl 雙端佇列容器

#include //異常處理類

#include

#include //stl 定義運算函式(代替運算子)

#include

#include //stl 線性列表容器

#include //stl 對映容器

#include

#include //基本輸入/輸出支援

#include //輸入/輸出系統使用的前置宣告

#include

#include //基本輸入流

#include //基本輸出流

#include //stl 佇列容器

#include //stl 集合容器

#include //基於字串的流

#include //stl 堆疊容器

#include //標準異常類

#include //底層輸入/輸出支援

#include //字串類

#include //stl 通用模板類

#include //stl 動態陣列容器

#include

#include

c、c99 增加的:

#include //複數處理

#include //浮點環境

#include //整數格式轉換

#include //布林環境

#include //整型環境

#include //通用型別數學巨集

8樓:軟體升級

>>就是呼叫/引用系統定義的標頭檔案,也可以是使用者寫好的類檔案,或*.cpp檔案。

>>能加的所有檔案如下:

a、傳統 c++:

#include //設定插入點

#include //字元處理

#include //定義錯誤碼

#include //浮點數處理

#include //檔案輸入/輸出

#include //引數化輸入/輸出

#include //資料流輸入/輸出

#include //定義各種資料型別最值常量#include //定義本地化函式

#include //定義數學函式

#include //定義輸入/輸出函式

#include //定義雜項函式及記憶體分配函式#include //字串處理

#include //基於陣列的輸入/輸出#include //定義關於時間的函式

#include //寬字元處理及輸入/輸出#include //寬字元分類

b、標準 c++ (與上方相同的檔案不再註釋)#include //stl 通用演算法

#include //stl 位集容器

#include

#include

#include

#include

#include //複數類

#include

#include

#include

#include

#include //stl 雙端佇列容器#include //異常處理類

#include

#include //stl 定義運算函式(代替運算子)#include

#include //stl 線性列表容器#include //stl 對映容器

#include

#include //基本輸入/輸出支援

#include //輸入/輸出系統使用的前置宣告#include

#include //基本輸入流

#include //基本輸出流

#include //stl 佇列容器

#include //stl 集合容器

#include //基於字串的流

#include //stl 堆疊容器

#include //標準異常類

#include //底層輸入/輸出支援

#include //字串類

#include //stl 通用模板類

#include //stl 動態陣列容器#include

#include

c、c99 增加的:

#include //複數處理

#include //浮點環境

#include //整數格式轉換

#include //布林環境

#include //整型環境

#include //通用型別數學巨集

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