怎樣畫素描,怎樣畫素描畫

時間 2022-07-18 11:20:03

1樓:流年檸萌

在繪畫中,用單一顏色的線條和明暗調造型的方法就是素描。如常見的鉛筆畫、炭筆畫、鋼筆畫以及傳統繪畫中的白描等。素描是所有造型藝術的基礎,是訓練學生通過正確的觀察方法和表現方法掌握造型能力的主要手段,是繪畫基本功訓練中不可缺少的環節。

所以,學習繪畫就必須先從素描開始。

畫素描一般都要經過幾何體、石膏像、靜物、人物頭像、半身像、全身像這個由淺到深、由簡入繁的過程。素描的表現方法很多,用線、用面或線面結合。無論採用何種表現方法,只要觀察方法對頭,掌握了素描的科學規律,循序漸進,持之以恆,是一定能學好的素描的工具一般常用的有鉛筆、炭筆、炭精條、木炭、鋼筆等,也可以輔助使用筆擦和橡皮。

根據用筆的不同,可以選用不同質地的圖畫紙初學者使用鉛筆和炭筆較為適宜。

鉛筆品種很多,從軟鉛筆到硬鉛筆多達10種以上。作畫時,根據不同階段或不同物體,選用不同的鉛筆。例如:

畫物體亮部宜用h、2h、4h等較硬的鉛筆,以它纖細的筆觸便於深入刻畫,細緻描寫;畫物體暗部宜用b、2b、4b等較軟的鉛筆,便於大面積塗畫,靠手的力量,畫出豐富的層次和空間深度。和鉛筆比起來,炭筆的使用較為方便些,畫速寫或長期素描都可以。

一筆在手,可深可淺,黑白對比效果強烈。畫炭筆畫不能用質地粗糙的紙,否則畫面會產生枯澀之感。

2樓:匿名使用者

畫好一張素描,造型很重要,初學者的話,建議你從簡單的幾何石膏體開始練習,把握好透視,上色調的時候不要太膩才好,多參考參考大師的作品。希望能幫到你!

3樓:帕秋琪愛麗絲

從四大體到近物寫生到速寫/臨摹。自己感悟吧!

怎樣畫素描畫

4樓:小飲醉西樓

先打外形輪廓,然後按照明暗上色。基礎是排線練習。

5樓:

畫素描是一門很專業的畫畫基礎,基本功一定要找專業的老師指導你學習,自學很難學成。

6樓:筱筱夢圓

素描畫素描的話,主要是畫一些簡單的素描比較好一些,這樣能夠把素描畫得更有神

7樓:小清歡

你好,建議你可以先買一些基礎素描的學習書籍,自己先認真看一看,試著畫一畫,在熟練了之後,自己試著臨摹。

8樓:話梅太飛糖

像畫素描畫,按照一般的要求去畫,或者是有這樣的功底才可以。

9樓:匿名使用者

如果你想學畫素描畫的話,你可以買專門的素描入門手冊,或者是去學畫的老師那裡家裡還。

10樓:x芳

可以買專門的素描書籍或者直接去畫室學習。要學習造型、光影、用筆等內容。

11樓:樸綠昳

你可以去專門的教畫素描的機構進行學習,他們會給你具體的指導,希望我的回答對你有幫助

怎樣畫素描

12樓:匿名使用者

面1.面的概念

構成面的因素是點和線,有了點和線就可以構成面。任何數量的點和任何數量的線能連結成千變萬化的面。

無數的點的組合或無數線的排列的效果,在視覺上也成了面。

2.面的形式

在形體中,面的構成形式一般有以下四種:

①直線形平面。

②曲線形面。

③直曲形富於變化的面。

④組合成千姿百態的面。

這些面的空間位置不同,面的形狀、大小、角度等不同,決定著物體的形體。

3.面與體

四個以上的面的組合,則成為體。立體的物體都是由很多面的組合而成的。有什麼樣的面就能組合成什麼樣的體,所以面限制了體的形狀。

面的形狀決定體的形狀。

面的比例、位置和朝向影響著體的形狀。

面的朝向與畫者的視中線有著各種不同的傾斜角度。同樣的面,它與視中線越垂直,它的面積越大,反之則越小,傾斜度也就越大。

4.面上的光量

面上的光量決定著物體調子的變化。同一個形體,由於面的性質不同,因而,它們受到光的照射不一樣,就會呈現出各種不同的調子。

同樣的一個面,它的各個部分與光的距離和角度不同,會產生出由淺到深或由深到淺的漸變調子。所以在畫任何一個物體的任何一個面,包括背景或寫生,面都有漸變的傾向。

若想畫好形體,必須認真地找出物體的各個面。

基本形體

1.豎立觀念

素描的核心問題是物象的形體。在現實生活中視覺感受的物象形體是多樣的,為有效地表現它們的真實感,首要的問題是必須採取正確的觀察方法。我們在觀察某一個物象的時候,應該撇開它的一般特徵,有意識地用誇張的概括的手法,把它歸納成一個簡單的基本形體。

在素描過程中,頭一個環節就是在腦子裡豎立一個基本形的觀念,利用這個基本形體幫助我們去理解和掌握物象的全域性之後,然後才去考慮其他問題,這樣塑造物象就方便得多。

2.基本形體的類別

任何物體的基本形體,不外乎立方體、圓球體、圓柱體、圓錐體,或稜柱體、稜錐體,或是介乎它們之間或是它們中的變形,或者是它們的組合。

3.寓於基本形體之中

最簡單的基本形體能幫助你瞭解素描中一切物體形體的造型。很複雜的物體往往寓於最簡單的基本形體的表達之中。在你遇到類似這些基本形的物體的時候,你便利用這些基本形體的原理去認識它們。

你必須利用這些基本形體的觀念,來培養你的觀察能力和表現能力。

4.認識基本形,運用基本形

要想認識基本形,首先是要善於觀察物體的基本形,觀察的時候要整體,要簡練還要綜合,比如我們看到電風扇(座扇)時,去掉了不必要的細節,便感到它是個圓形,因為它的細節小而且特徵不強烈,所以容易看到基本形。要是看到的是複雜的物體,就要認真觀察,認真分析才能綜合。如人物頭像是非常複雜的,人們經多次藝術實踐,藝術家們把人物頭像比作蛋形。

同時又根據每個人物頭部特徵不同,而把人頭像分成方形、三角形、橢圓形、「田」字形、「國」字形、「用」字形「由」字形、「申」字形等等。你所描繪的物體像還是不像,基本形就是一個重要的基礎。因此,在素描中必須很好地抓住基本形,這是掌握形體感的一種可靠的方法。

如果你抓不住基本形,哪怕區域性畫得再好也是徒勞的。這些細節將是孤立的,互相之間是不會協調的,總的形體是不會準確的。

畫家們在素描的時候,首先要把大體形(基本形)畫出來以後,進一步就採用增加法,減少法,或是增減法同時並用所謂增加法就是針對物件的特徵需要畫出的只是基本形,還沒有把物件凸出的東西畫進去,就採用增加的方法。所謂減少法,就是把基本形畫多了的那部分減去一些。增減法交錯使用的機會最多。

結 構1.含義

結構是指物體本身各部分的組合和構造,物體實際上都有著自己內部和外部的構成因素的和結構關係,它們各部分的互相連線,穿插和覆蓋,決定著物體的形體。結構是任何物體的本原,是物體的本質因素,無論在任何情況下,結構是不變的。而光線是可變的,並且是帶有相對的偶然性。

如果光線起了變化,只是影響著物體的明暗、虛實等因素的變化,對結構並無影響,結構總是存在的。它始終保持著高、寬、深3度空間,永遠能顯示出物體的體積形式。所以,結構在素描造型中有著重要的意義。

如果在圖畫紙上根據光源關係,正確地合理地畫出物體的結構,也就能畫出好的素描。如果對所描繪的物體不作結構的分析,不去了解它們的結構,無論用多麼高超的技巧,也不可能畫出它們的形體來。

2.體積結構

所謂體積結構,是根據物體的結構特徵,概括、簡化而來的各部分的幾何體及其組合。

有些內部結構複雜,而外表結構單純的物體,可用基本的幾何形體去概括它們的結構。這些形體都具有體積,而其體積是由面組成並且還受到面的限制。為了把形體看得見的那部分的面畫得正確,必須對整個形體包括看不見的那些部分的面要有一個明確的觀念,即把顯示結構的部分畫成透明的圖形,使其在結構中不致產生錯誤。

①切挖結構。對物體切挖結構的練習,能培養我們對事物的觀察能力和增強描繪形體的能力。

②軸心結構。對稱著的物體有一根軸心線,各部分的基本形體都依這一根共同的軸心線組合而成。

③複合結構。是複雜的和不規則的組合形體,如建築、動物、人物等等,用基本的幾何形體去概括它們的結構。

經過對物象的觀察,對其結構進行分析,然後才有這些幾何體的基本觀念,便可以默寫出它的任何角度。有了這樣的造型能力,在寫生的時候,就能主動地把握住各種形體結構複雜的物體。

3.解剖結構

解剖結構是指人物和一切動物結構,包括其生長規律,運動規律以及骨骼、關節、肌肉等組合。在分析解剖結構時,必須藉助於體積結構對於面的分析,才能較快地把握物件形體的組合。

禽、鳥是解剖結構比較簡單的動物,骨骼是決定其形體的基礎,其結構的核心是頭和軀幹,其主要不同之處是各個部分的特徵和比例的差異。想要畫好它的形體,就要抓住其骨骼的結構特徵。

禽鳥的頭部與其身體大小比例雖不同,但都近似於卵蛋形,我國有「畫鳥兩個蛋」的口訣,可見有了這兩個主要部位的幾何結構,同時,掌握住其透視規律和動態,就可以畫出任何動態來。

人物畫是素描的主要表現物件,而人體則是一個結構最複雜、最健全、最微妙的有機整體。因此,研究和掌握人體解剖結構,是培養素描造型能力過程中最重要的課題。

當你畫人物素描時,無論是畫頭像或是畫人體,畫個半身或是畫全身的肖像,在下筆之前,你必須有一個明確的人物解剖結構的觀念。這樣,你不但面對模特兒能夠得心應手地將他順利地畫好,而且離開了模特兒也能默畫出他們的形象特點,還能憑想象畫出不同動態的人物畫來。

骨骼決定著人物的外形。人體是一個完整的肌體,分為頭部、軀幹、上肢、下肢四個部分。骨骼是人體固定的支架,這些骨骼決定著人物的比例和形狀。

骨胳的上面是肌肉和**,骨骼靠近**表外隆起的地方稱骨點,它直接影響著身體的外形。瘦人和老人在這些部位更為突出,身體發胖的人在這些骨點處是凹形。又如,男女的軀體,在外形上之所以不同,是因為男性的骨骼、肩膀較寬,骨盆較窄,而女性的骨骼則相反。

因此,如果把兩種骨骼並列在一起,就能立刻知道,哪是男性的,哪是女性的。為此,要畫好人物畫,就必須認真學好人體解剖知識。

利用幾何結構。在學習理解人體解剖知識的過程中,要結合幾何結構的學習。對於人物的解剖結構,除了注意人體的骨骼和肌肉的生長規律,他們的解剖特點以及透視的變化外,還要理解強調幾何結構,用幾何結構去表現。

只有借用幾何結構才能易於顯示其不變的體積深度,然後才進行形體的真實造型刻畫。

頭部。頭部的骨骼是固定的。用幾何結構去看時,就便於看出它的體積。

它像6面體石膏模型那樣有6個面,有頂面、底面、正面、後面和兩個側面。再具體地看頂面是個半凸起的球形,臉部是個楔形,正面看額面和顴骨呈扁平,額面向前突出,嘴巴像半個圓柱體,鼻子像個圓柱體,上部連在額面,下部連著嘴巴。最下面的下頜是個三角形,底面是個平面。

側面是顴骨凸起向後傾斜形成一定的角度。

由脊椎骨連結著胸廓和骨盆,兩大體塊組成具有人體中最大的體積,是人體的主體,上由似圓柱體的頸與頭部連線。臂和腿都由上下兩部分組成,上粗下細恰似圓柱體。兩臂與肩連線,兩腿與骨盆連線。

軀幹的運動都牽引著頭、臂和腿,使全身產生著各種動作。

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大衛確實很難畫,要注意以下幾點 1.形一定要準,畫大衛不能急,先把形找準,即使你已經上調子了,也先要回過頭來找形。2.整體思考。不要想細節。因為大衛比較大,很複雜,所以鼻子 眼睛等也可以暫時不用管。先把它分成幾個面,找到明暗交界線。3.深入刻畫。在保證前兩項的基礎上才能刻畫細節。4.調整。回到第二步...

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