1樓:庹友
動作結構不一樣
暴衝屬於前衝弧圈 引拍大 動作大 快攻動作比較小 快攻的連續性較好
二者擊球手法不一樣
暴衝靠摩擦 快攻靠擊打
二者擊球點不一樣
暴衝擊球點多於快攻 快攻一般是在上升期 或者高點前期擊球
二者運用條件不一樣
快攻適合近臺 近臺威脅大 弧圈則中臺威脅大 而且快攻起下旋後威脅小
風險不一樣
快攻威脅大 但是風險也大 難度較大 靠擊打 弧線平 弧圈相對容易 因為擊球點多 對步法要求低 而且速度慢弧線好
器材不一樣
快攻適合軟彈海綿 澀性膠皮 或者顆粒膠皮 弧圈最好是硬海綿 比如狂飆 sriver 膠皮粘澀性均可 力量好的用澀性的 力量差的用粘性 粘性主要靠摩擦 澀性靠撞擊
二者各有優點 最好結合使用
2樓:非典伊拉克
快攻是打法的一種,直板快攻和橫版快攻,暴衝指的是一項技術,拉弧圈球的一種,配合側身等的發力拉球,威力堪比扣殺
3樓:何有勁
爆衝過去的球力量很大 旋轉較強 速度一般
快攻過去的球有高速度 力量一般 旋轉較弱
紅色暴鯉龍和普通暴鯉龍有什麼區別
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暴擊傷害提高和暴擊傷害加成提高有什麼區別
比如說你平常火球打100 暴擊了打150 暴擊傷害提高100 點這個 爆了就是200 暴擊傷害加成提高50 點這個 爆了就是175 概念其實是一個,因為翻譯的原因所以看上去不一樣。法術 在沒有任何天賦支援的情況下,暴擊之後的傷害,是原本傷害的150 也就是說,如果你打1000,暴擊是1500,其中5...