1樓:匿名使用者
只有第一章在無冬城,後面就到賴斯特港和路斯坎及其他各種場景了
2樓:
也有在野外的,山洞的
3樓:
真正壓抑的是異域鎮魂曲…樓主可以試試…
4樓:匿名使用者
第二章就出城了 不過大部分時間還是室內
應為這個遊戲是基於龍與地下城規則的 大部分都是地下城探險模式這個遊戲適合有耐性喜歡鑽研的人玩 其實我跟你有同感 壓抑呵呵 祝你遊戲愉快
5樓:浩瀚星
不一定的,原版1遊戲除了1、4章會呆在無冬城。其餘地區分別賴特斯港、陸斯坎、還有個第3章地方名字忘了,不過你慢慢通關就知道了。
無冬之夜1陸斯坎怎麼過
6樓:彭城輕揚
下水道是支線情節。主線情節可以從城牆的破洞處來到一個港口,進入城堡,殺死城堡裡的大船長,拿到圖章,交給甘德,甘德會送給你一張通過橋上守衛的檔案。拿著這張檔案,就可以通過橋,進入塔裡了。
7樓:喵喵被狗嚇跑了
nwn.chm
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那 這個呢是原版的完整攻略
很久沒玩了,所以都忘了
8樓:恐怖混凝土
你看看這個吧,不知道能不能幫到你
玩無冬之夜1可皮的來
9樓:ak填充物
可以參考,有攻略.....不過不建議看。
其實遊戲很簡單,只不過一些東西不能一下子明白。
有什麼不明白到
這裡問,反正現在吧裡很冷清,多個人熱鬧一些。
10樓:匿名使用者
這個你也嫌難?建議樓主玩玩bg系列 體驗一下d&d正正的恐怖。。。。
11樓:時逝世誓是
是難 我第一完的時候完了一個星期就不完了,,,後來沒東西完了,,,才慢慢會的,,,開始的時候 你只要按照遊戲推薦的完就可以,,,
後期我推薦你個職業 魔射手,,,加發如下
他的要求是基本加值+6 也就是說起碼要6級 然後短距離射擊(這個在選擇套組的時候選神射手就自帶了) 還有個 建議你選長弓專修(長弓傷害高),,
前4級會得一點自由分配的點數(開始的時候推薦分配 就行) 你加到魅力上 (11就夠多了沒用)
升級6的時候選術士 因為魔射手要求會奧術 隨便選個技能 第7級你就可以選魔** 很容易上手,,,
重點:套組選神射手(短距離射擊) 長弓專修 11點魅力(學奧術用) 等級為7 一切就ok了 陣營建議為推薦
12樓:匿名使用者
d&d第三版龍之地下城規則的遊戲
其實遊戲並不難
玩這種遊戲你所做的就是要像看一部長篇**
認真的讀遊戲裡的每一句話
用心去玩
他和那種所謂的暗黑式遊戲是不一樣的
遊戲裡面包含了很多歐美方面的文化
剛上手肯定會頭暈的說
建議你內心玩下去
或者先讀讀新手說明書
當你 發現這個遊戲的樂趣時候
你會感覺這真是一個好遊戲
13樓:匿名使用者
哈,無冬之夜原版剛開始的時候的確有夠無聊的,而且我認為無冬之夜的原版除了a姐,劇情簡直是遭透了。最後,建議職業選牧師或者法師,至少打起來沒那麼無聊。
14樓:匿名使用者
...................這個是d&d裡最簡答 最容易上手的
無冬之夜1上手好好好難
15樓:匿名使用者
服了。。
nwn是龍與地下城規則的遊戲,你不能把它當diablo玩的。。。
攻擊是按照輪算的。。一**擊要6秒。。一**擊的次數是由等級和專長還有法術加的buff決定的。。
法師和術士的區別是,法師每天要記憶法術,而術士不用記。法師可以學習所有的法術,而術士只能學一部分,所以術士選法術要考慮很多。。殺個npc沒什麼大關係,影響人物陣營而已(本人經常屠城= =)
職業很多,兼職方法也很多。。這個遊戲要耐心玩,靜不下來的人最好不要玩,這個遊戲不是暗黑。。規則很多也很複雜。。我斷斷續續玩了1年了,不得不說。。我還是菜鳥。。。
16樓:匿名使用者
無冬是個很好的遊戲...你是新手的話建議選法師單修..無冬1裡法師有點小強..
你不懂規則的話法術全選攻擊的(防禦的也點幾個像石膚術.法術無效結界)就好了其他的用建議就行了..還有無冬1裡有很多分支劇情..
建議每個npc都對話一次..你問的問題樓上的都回答了...我就不多嘴了
無冬之夜1 古城陰影
17樓:
應該還有個1.68的補丁 打上了再試試。
檔名為:[無冬之夜鑽石版].nwnenglish1.68hotuupdate.exe
無冬之夜1的公略你在**呀
18樓:匿名使用者
當年通關的時候用的攻略,雖然是以術士職業寫的,但很詳細,支線也很全
關於墓穴,必須去潘尼蘇拉區先拿三樣祭祀用品,其餘的不限順序,剩下三個區的密門前面都有一個箱子,裡面的紙條是一個謎語,把對應的物品放進去就好了
19樓:匿名使用者
(好省最強)正規口令
無冬之夜1和2哪個好玩
20樓:
其實沒什麼可比的 一二區別挺大的 我覺得都有意思 玩過一的都不習慣二 因為二操作偏向博得之門系列 冰風谷系列 異域鎮魂曲等的系統(但又不一樣,二代感覺想把一代和這些系列揉一起 結果操作的我特別蛋疼) 二代種族亞種眾多 職業更多 職業選擇的兼職數量也提升了一 職業的發展選擇就讓人陶醉... (雖然一代有prc擴充套件包提升職業數目 但安裝麻煩也不穩定)總之一更加個人化 二注重團隊 有時間的話兩個都玩玩唄
21樓:恐怖混凝土
還是一好玩,第二部一點感覺也沒了
22樓:機峻藤英華
當然是2了~畫面比1爽得多(當然你的配置要夠),劇情也沒有1那麼麻煩,玩久了不會膩。但你要會英文才行~中文還沒出
23樓:昔愷万俟翠嵐
不好回答,因為不知道你注重哪一方面,總的來說2在畫面上超越了1,但如果要玩劇情,個人認為還是1比較好玩,故事一步一步,如同抽絲剝繭,玩完很有成就感。
無冬之夜1 半身人 遊蕩者如何玩和練級,加點,請各位過來人指點指點
24樓:匿名使用者
遊蕩者的玩法太多了,加上兼職的話,真的是不計其數。有善近戰的,輔助型的,陷阱流的,兼顧施法的等等等等……
傷害低倒不是太大的問題,主要靠的是偷襲的傷害,用反曲刀的話,重擊很多,到了後期學到毀滅重擊的時候,傷害就不是問題了,不免疫即死的敵人基本一下一個。
陷阱在無冬1裡很厲害,我沒有實際玩過純陷阱流,感覺太燒錢,不現實,太麻煩而且也沒必要。對於智力不是太低的遊蕩者,勻一些技能點到陷阱手藝和設定陷阱上應該是可以的,對付厲害的敵人應該是有左右戰局的功效的,也不至於浪費撿到的那些陷阱(大部分商人不收購)。
至於開鎖和解除陷阱,這是遊蕩者最得意的地方,不管什麼遊蕩者一般都會加的。
遊蕩者是無冬裡比較高手向的職業,初學者玩起來會覺得弱(如果培養的不合理那就是真的很弱-_-lll),建議樓主先用戰士熟悉一下游戲。
鑑定物品時,使用的是傳聞(lore)這個技能,技能值高於物品的鑑定值就能自己堅定成功。否則只能靠商店或者鑑定術來鑑定了。
25樓:匿名使用者
看你走陷阱路線還是偷襲路線了.......裝資料片了?
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半身人...這個只能拿小型**,傷害有點低就算是走偷襲路線,發現和解除陷阱也要加,隊友一次只能帶一個,賊的本職只能自己做了
陷阱......到高階再看了
鑑定要傳奇知識,初期只能靠商店
無冬之夜1的介紹,關於無冬之夜1的劇情
無冬之夜1 是arati開發並由 商bioware 於2006年1月發行的一款角色扮演類遊戲!無冬之夜 採用的是最新的 龍與地下城 的第三版作為遊戲背景,玩家在遊戲當中可以體會到更加完美的 龍與地下城 而在圖形引擎方面,無冬之夜 則是完全放棄了以往 博得之門 已經做的近乎完美的2d背景,而是採用了劃...
關於無冬之夜1職業的問題,無冬之夜1玩什麼職業比較好
首先你要明確,你是想完全依賴法術還是同樣保證物理攻擊?如果完全依賴法術的話那麼不兼職是最好的選擇,這樣能保證你可以使用的法術最大化,但是提醒你完全依賴法術在某些部分會很痛苦,尤其是打原版第三幕的boss那隻紅龍和幽城魔影最後的boss墨菲斯托的時候 因為這兩個boss魔免 紅龍我在給他吃了死龍珠後還...
無冬之夜1問題
人窮志衰 一代啊,有點不記得了,不過下面回答應該沒錯。1.龍與地下城規則下的遊戲,無冬之夜,博得之門,冰風谷等遊戲中防禦只決定別人能否命中你,與減免物理傷害無任何關係。所以一旦電腦算出此次攻擊人家的命中高於你的防禦,即便你的防禦再高,人家 傷害只有1點,你還是需要費血1點。2.職業和 的不同導致一輪...