《王者榮耀》中的荊軻改版後,你覺得都有哪些改變

時間 2021-05-07 19:59:25

1樓:

要說起王者榮耀,那我最喜歡的英雄就是荊軻了,可是突然就這麼改變了,難道是因為歷史上的荊軻是個男生嗎?哈哈哈,真的是喚起了我的各路聯想,讓我有點不知所措啊。

荊軻改變為阿軻以後,大招從速度抓人突然變成了隱身,這個隱身技能說實話,還真挺好用的,偷塔,被人抓,真的是超級好用啊,跟蘭陵王的一樣,速度閃人啊,但是如果遇上了王昭君,那可真是太倒黴了,只要王昭君大招一放,我的天啊,被困在一個大雪圈裡,真的是寸步難離啊,難逃死路一條。

兩個一二技能也有所改變,總感覺上海不如以前了,但其實原來最好用的我覺得就是抓人的那個大招了,三下五除二,各路殘血和躲在,塔下邊已經殘血準備回城的英雄,都難逃荊軻的這一抓啊。哈哈哈。

喜歡荊軻是因為他的速度,喜歡用黃忠是因為他的攻擊,雖然黃忠慢的不行不行的,可是他那個大圈一方,守塔真的是沒有他不行,攻塔也真的是數他最厲害了。我覺得英雄裡,他們兩個真的是棒棒噠啊,哈哈。

荊軻改變以後,在心底裡,老覺得他的傷害不如以前了,但是,說實話,也是有好處的額,他的隱身技能是真的好用啊啊,哈哈哈,自從有了隱身以後,對面敵方英雄只能看到,荊軻逃離他的手中,然後不顧一切的各種亂打,各種遍地的亂找啊。

所以荊軻改版以後,真的是有利有弊啊。哈哈!

2樓:匿名使用者

?? s7賽季的亡者農藥中的荊軻也終於遭遇改版了,作為一名資深的中毒玩家來給大家講解一下荊軻的具體改版?的變化。

首先名字由荊軻更改為了阿軻,當然這是次要的,不過個人覺得更難聽了....

其次呢就是技能的改變了,具體:

被動【死吻】:阿軻在敵人身後發起的攻擊必定暴擊(包括技能),但是基礎暴擊傷害會降低(提升阿軻的暴擊機率將提升額外的暴擊效果)。阿軻正面發起的進攻都不能產生暴擊效果。

(對野怪最多造成一定數值傷害)

【弧光】:阿軻立即用雙刺攻擊目標(短時間內攻擊兩次),造成物理傷害,(施法期間可以移動)並對瞬華標記的單位造成短暫減速效果。

【瞬華】:阿軻朝指定方向開始快速位移(突進過程中不造成傷害),在抵達終點後,立即對附近的一名敵人發起攻擊(優先英雄),造成物理傷害並標記目標持續10秒。阿軻每次攻擊標記的目標,將縮短瞬華1秒冷卻時間。

被標記的目標攻擊阿軻時造成的傷害降低一定百分比,阿軻同一時間只能標記一個敵人。

【幻舞】:阿軻立即進入隱身狀態,每0.5秒恢復生命值並增加自身40%移動速度持續3秒(隱身破除後效果消失)。

阿軻發起攻擊時,解除自身隱身與加速狀態,破隱後的一定時間內,將提升阿軻的攻擊傷害。 被動:阿軻擊殺或者助攻時,重新整理技能3的冷卻時間

首先1技能的改變呢就類似於蘭陵王,2技能是重點2技能可以穿牆配合被動位移到敵人身後打出暴擊,造成成噸的傷害。3技能其實也是可以位移的,不過距離太小了穿牆有風險,但不是不可以穿牆,隱身只有3秒的時間,也算是個大加強了。

在亡者農藥中,荊軻的無論重做前還是重做後的定位依然是刺客,她擁有超強的收割能力,是我方最為依賴的輸出核心。荊軻的特點非常突出,她的爆發力極強,對戰敵軍脆皮英雄時能做到瞬間秒殺,對戰敵軍戰士英雄時也能用高人一等的輸出能力將其擊殺,只要能保證荊軻打出完整的輸出,carry全場也是分分鐘的事

接下說說重做後的啊軻的出裝了:

爆發型:

無盡戰刃+忍者足具+閃電匕首+破軍+破甲弓+賢者的庇佑,

第一件無盡戰刃,可以提供物理攻擊、暴擊率,大大加強輸出能力;第二件影忍之足,物理防禦的加成和減少的物理傷害,讓荊軻能更好的應對敵方的物理英雄;第三件閃電匕首,提供的物理攻擊,大攻速保證荊軻的輸出,與無盡戰刃配合打出高額傷害;第四件破甲弓,提供物理攻擊和冷卻縮減保證荊軻的輸出能力和技能釋放,被動的護甲穿透效果在面對敵軍坦克英雄或敵軍選擇出物理防禦裝備時,一樣打出暴力的傷害;第五件破軍,提供高額的物理攻擊讓荊軻後期輸出能力更加無解,被動破軍在敵軍血量過低時提供傷害加成,讓她輸出更加恐怖、收割能力更強;第六件賢者的庇護,提供一定的雙抗增強她後期的自保能力,被動復生的一次復活機會,讓她後期持續作戰的能力更強

半肉型:

紅蓮斗篷+抵抗之靴+不詳徵兆+破軍+破甲弓+破魔刀

兩套出裝可供大家選擇這也是阿軻改版後了優勢所在了,有了更強的多樣性,多元化出裝,讓每人自身定不同的人都可以嘗試嘗試啊軻這個英雄。

最後祝各位中毒少年們排位連勝!

3樓:minm樂園

王者榮耀中,荊軻的改變可以說是王者榮耀的一個重大的變化吧。舊版本的荊軻,擊殺或助攻以後,重新整理所有技能,並且自身回血,而且這回血量還是很大的,這就造成了荊軻只要有技能在手,就可以完成絲血反殺的發生。並且,荊軻的技能大招是自動攻擊血量最少的一個敵人的,傷害還非常高,這也就讓一些好無技術的玩家,能夠憑藉英雄本身的屬性,完成超神,團滅對面,等等。

並且,由於舊版本的荊軻的技能基礎傷害很高,在出裝方面,往往可以半肉半輸出的出裝,這讓荊軻在團戰中的生存率大大增加,而團戰中荊軻生存時間的增加,往往就會導致對面團滅的結果。因為只要對面有一個人,不小心殘血被殺了,荊軻只要有助攻或者擊殺,那麼就可以重新整理全部技能,然後就開始了對面的團滅了。這就會造成荊軻成為一種不需要技術也能超神的bug一般的存在。

而在改版之後,荊軻變為阿珂。技能全改,雖然依舊是擊殺或助攻重新整理全部技能,但是,已經無法造成那種團滅對面的結果了。改版後的阿珂,更加符合一個刺客的身份。

從背後攻擊,必定暴擊的設定,為阿珂的輸出提供了保障,但是,正面的攻擊,絕對不會暴擊,又讓阿珂不至於太過**。大招的隱身效果,也讓阿珂擁有了偷偷刺殺對手的能力,配合被動,在擊殺對手後,開大也能很大機率逃脫,種種都讓阿珂的形象更加的接近一個刺客。並且,荊軻改為阿珂,也算是一種解決最近鬧得沸沸揚揚的王者榮耀裡的角色篡改歷史事實的手段吧。

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