1樓:想不知不覺
可以。因為眼鏡蛇和納克薩斯這兩個怪的描述是:秒殺受到該隨從傷害的隨從。野獸之怒的免疫效果可以免疫受到的任何傷害。
同理,也不會被水元素凍結,因為沒有受到其傷害。這和聖盾是一個原理,都是免疫。
2樓:
可以的,毒液效果是在受到傷害的時候才會被消滅,聖盾,野獸之怒都可以免疫該傷害。
爐石復仇之怒受法傷影響嗎
3樓:
受的,法術傷害加成是所有造成傷害的法術都有加成,基本上目前除了奧金尼+**之環的combo(連盾牌猛擊和劍刃亂舞都會加一點的)沒有加成,因為**之環不是傷害性法術,而是奧金尼祭祀的技能不屬於真正意義上的法術傷害。就是造成傷害的,法術,這兩個條件就好了
爐石傳說 「免疫」的效果
4樓:匿名使用者
眼鏡蛇要打出傷害才能秒殺,所以免疫是可以殺眼鏡蛇的
至於變羊和心控,這個和免疫不掛鉤吧,免疫只有獵人有,而且只是當回合有效而已。對女王的亡語是無效的。
5樓:匿名使用者
你說的免疫是不是那個角鬥士的長弓?那個免疫似乎是物理攻擊對方目標僕從可以使自己不掉血的,適合打低血高攻的目標
口袋妖怪魔法守護特性的怪獸被龍之怒打了吃傷害麼?
6樓:abyss路西法
魔法守護
(1)擁有此特性的怪獸不會受到除直接攻擊以外的傷害(2)魔法守護處於麻痺狀態時,不會出現不能行動的狀態。
魔法守護還能免疫一些其他傷害,比如:
(1)一切回合結束時的狀態傷害。
(2)引爆特性傷害。
(3)毒液特性傷害。
(4)鯊魚皮特性傷害。
所以龍之怒有效的 龍之怒也算直接攻擊
7樓:冰點電擊
lz好,龍之怒是攻擊技能,不是變化技能,是會收到傷害的
爐石傳說德魯伊為什麼這麼強?
8樓:匿名使用者
當你都用主流卡組然後打到排名靠前的時候,你就會發現爐石還是比較平衡的,沒有無解的卡組,都是相互制約的,每個版本都有強勢職業和弱勢職業,但是遊戲總體是比較平衡的。
爐石傳說:免疫和聖盾到底哪個強
9樓:匿名使用者
如果就保護來說當然是免疫更好,免疫不僅和聖盾一樣無視任何傷害,而且不會像聖盾那樣收到一次傷害就消失保護效果。同時就當下來說沒有任何法術或隨從效果能將聖盾加持到英雄上,即護臉,而當下的免疫效果二者皆能加持,如二王加持到英雄上的免疫,亡語者加持到隨從上的免疫。但這並不是說聖盾就一無是處,首先這遊戲是不可能的出現自身帶有免疫效果的單卡隨從的,畢竟免疫就象徵著無敵,如果出現那這遊戲根本就沒法玩,所以免疫效果大多都只是暫時的,有的僅存在一回合,而有的是隨從效果。
其次很多卡組就是圍繞聖盾構建的,因為非常多的卡牌效果與聖盾有關,如血騎士,集結之刃,浴火者伯瓦爾等。而目前來說免疫能搭配構建的卡組則相對較少,但它的comb效果有時也是非常出人意料的。所以我認為不好說哪個更強,或者說這兩者應該就沒有什麼更強,只有哪種更適合你的卡組罷了。
(純手打,希望能幫到你)
爐石傳說二王能免疫疲勞嗎 瑪爾加尼斯特效效果
10樓:
可以。免疫的效果是無法被對手指定目標,無法受到傷害(包括來自疲勞的傷害)。瑪爾加尼斯在場,疲勞的傷害也會被抵消。
當然,這個過程中,疲勞值還是會繼續抽並累加下去的。
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