1樓:匿名使用者
兄弟 玩玩中國遊戲吧!中國遊戲沒對話!!!!
日本遊戲型別
問一下,小日本的遊戲都有哪種型別的
2樓:匿名使用者
動作類 真三 戰國巴斯卡什麼的
3樓:
額啊,啥叫小日本…………
日本人一般玩什麼型別的遊戲的
4樓:大馬男孩
日本可是先進大國,遊戲的畫質都很好,建議玩初音未來,頭文字d,
日本人一般玩什麼遊戲?
5樓:匿名使用者
是真的,手遊非常少,pc有一點點,一般都是索尼和微軟任天堂的主機遊戲
日本有哪些著名遊戲公司?
6樓:輕靈觸動
1.任天堂(英語nintendo)
是日本一家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂始建於2023年9月23日,創始人山內房治郎。主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬體開發與發行。
2.konami(科樂美)
日本最具影響力的遊戲軟體商之一。konami這一名稱來自kouzuki(上月)、nakama(仲真)、matsuda(松田)和ishihara(石原),自2023年創辦至今已經有40餘年的歷史,可以說是業界的老字號了。不管你喜歡哪種型別的遊戲,在kce出品的遊戲中總會找到自己的最愛。
《寂靜嶺》、《魂鬥羅》、《合金裝備》、《惡魔城》、《實況足球》、《心跳回憶》、《沙羅曼蛇》、《幻想水滸傳》、《ddr》、《遊戲王gx》、《遊戲王》……konami幾乎在所有主流遊戲型別上都有響噹噹的經典遊戲系列。
3.卡普空capcom
公司憑藉其《街頭霸王》《洛克人》《生化危機》《鬼武者》《鬼泣》《逆轉裁判》《怪物獵人》等系列作品使公司在遊戲界享有著非常重要的地位。以製作動作遊戲聞名世界,被業內稱為「動作天尊」。並發展到街機、pc、超級任天堂、ps1、ps2、ps3、psv、ps4、gba、xbox等多個版本和平臺上。
4.世嘉公司
即世嘉株式會社(株式會社セガ,sega corporation)或者世嘉株式會社,簡稱世嘉或sega。是一家日本的電子遊戲公司,曾同時生產家用遊戲機硬體及其對應遊戲軟體、業務用遊戲機硬體及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。2023年和日本sammy公司合併,名稱整合為sega-sammy。
5.萬代
是全日本最大的綜合性娛樂公司之一,主要涉及娛樂、網路、動漫產品及其周邊等。其生產的各種科幻、動漫模型的數量之多,品種之全是世界第一的。而最著名的則非gundam(大陸譯音「敢達」,香港譯音「高達」,臺灣譯音「鋼彈」)系列莫屬。
公司總部位於日本東京,於全球八個主要地區國家設有27家子公司。除玩具及兒童娛樂外,萬代遍及全球的商品觸角尚包涵遊戲軟體、多**、**、電影長片、自動販賣機、遊戲卡、糖果以及授權服裝等。
電子遊戲(electronic games)
完善的電子遊戲在20世紀末出現,改變了人類進行遊戲的行為方式和對遊戲一詞的定義,屬於一種隨科技發展而誕生的文化活動。電子遊戲也可代指「電子遊戲軟體」。
電子遊戲包括:
主機遊戲、街機遊戲和便攜遊戲。因為電子遊戲通常代指「電子遊戲軟體」而非媒介裝置,所以有必要對執行軟體的平臺進行分類。
在電子遊戲的形成和發展過程中,遊戲軟體的分類始終伴隨著它。許多電子遊戲都是從傳統遊戲中繼承來的,其中圖版遊戲對電子遊戲的發展產生了很大的作用。
日本風格遊戲
7樓:匿名使用者
新出的 迷你忍者 act
或者經典的櫻花大戰系列 slg
其實如果是養成的話 幾乎所有養成都偏重日式pc版的日式類遊戲(除了養成)其實並不多 日式的遊戲還是家用機居多
其中 零 是非常傳統的日式恐怖型別的遊戲 非常值得推薦
8樓:
信長之野望11 12
幕府-全面戰爭
如果是比較細心的行家的話信長12裡所有日本明景色都找得出
9樓:
太閣立志傳1 2 3 4 5
中文版的
求大家推薦幾個日本型別的恐怖解密遊戲
10樓:匿名使用者
零系列,目前共6作,《零~zero~》、《零:紅蝶》、《零:刺青之聲》、《零:
月蝕之假面》、《零:真紅之蝶》和《零:濡鴉之巫女》 。
恐怖程度每作都不同,解謎性一般,畫面劇情人物建模極好。
11樓:匿名使用者
零zero、kb美術館、食ren先生、柾羽之館、怨校。望採納!
12樓:匿名使用者
你要的是pc上玩的還是ps上玩的?
求找一個單機遊戲 經營型別的一個貌似日本的遊戲
13樓:匿名使用者
便利商店
不是日本.臺灣的
還出了火鍋店.速食店....同意系列的
希望採納
日本人一般都穿什麼顏色的襪子,日本人穿木屐都穿襪子的
我來回答吧.男襪上班主要是黑的.或者深色的,深灰,藏青,有時候有淺灰,軍綠.但黑色佔絕大多數.休閒就說不準了,什麼顏色都有,亮一點的顏色,極端一點桔黃,粉紅都有.還有學生,或者體力勞動者,穿白的多,一包一包賣的,一般3雙包,5雙包,便宜.女襪 呢,要看流行的,最近是流行黑色帶小花的,前幾年流行過彩色...
在日本能玩什麼網遊,日本人都玩什麼網遊?
不能說日本人工作不認真,不能說日本人技術不好,不能說日本人不重視中國市場。結果大家都知道,日本遊戲公司在華的運營全線崩潰。一般正常人都會覺得很奇怪,為什麼日本公司就這麼經不起風浪,在中國這麼大的市場曇花一現?原因一 保守 日本人的傳統就是保守,這是他們的民族特色。但是,對於網遊這個新興的娛樂專案來說...
有什麼日本的網路遊戲在中國可以和日本人一起玩的
清華博士張繼紅 一般的遊戲由玩家扮演遊戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的遊戲。我最近都是玩rpg的型別,rpg遊戲更強調的是劇情發展和個人體驗,rpg可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰鬥方式。日式rpg多采用回合制或半即時制戰鬥,我國的很多遊戲也是這樣的,你可以試試火源計劃,還不錯...