暗黑2致命攻擊和壓碎性打擊是什麼意思

時間 2021-10-15 00:02:09

1樓:

deadlystrike(ds)-致命攻擊又叫雙倍打擊,這個屬性會造成雙倍的打擊,這個獎勵會作用在其他的獎勵之後。

比如criticalstrike(cs),但是並不是簡單的疊加。如果有33%的deadlystrike(ds)和68%的criticalstrike(cs),那麼造成雙倍打擊的概率是:cs+(ds/100)*(100-cs)。

crushingblow(cb)-壓碎性打擊這個屬效能夠在單獨的一次攻擊中減少怪物x%的生命,技能造成的傷害和遊戲人數也有關係。如果8人遊戲中怪物有450%的life(如果),那麼造成的傷害就會少得多(450%意味著生命乘以4.5。)

2樓:匿名使用者

壓碎打擊首先是物理傷害,然後傷害根據目標1pp難度下的當前生命值的一定百分比,根據目標型別的不同pvc下基本上4分之一到8分之一,遠端減半,如果目標有物理抗性還會根據物理抗性削減傷害,所以如果目標物免,那麼目標也將免疫壓碎打擊。壓碎打擊的裝備增加的是人物每一擊產生壓碎打擊傷害的可能性,身上的這個屬性值是機率的相加,最多100%,並不會因為裝備了多件這種屬性的裝備,變成多次出現。

暗黑2中決定性打擊、壓碎攻擊、撕開傷口是什麼作用

3樓:血眼

決定性打擊就是來critical strike,2倍傷害源

;壓碎攻擊就是crushing blow,直接砍掉怪物1/8的當前生命,對boss是1/16;

撕開傷口效果是攻擊觸發之後的5秒內每秒接受近似於當次攻擊0.75倍的傷害;還有一個更加複雜的演算法,那個在網上可以查到,更加精確。

4樓:匿名使用者

決定性打擊:有概率產生兩倍傷害

壓碎攻擊:有概率產生怪物當前血量百分比的傷害(這個百分比有近戰遠端,boss小怪的區分)

撕開傷口:有概率產生持續掉血傷害 就像中毒一樣

5樓:月色地晨曦

決定性就是壓碎 翻譯不同而已 作用是瞬間消去怪物當前血量的8分之一

撕開嘛 就是造成持續性的傷害 和毒素的很像 不過不完全相同啦

6樓:匿名使用者

決定性打擊,縮寫:復cs,產生雙倍傷制害,與雙bai倍打擊相同,但不能

du簡單疊加。

壓碎性打擊,zhi縮寫:daocb,是殺boss必備屬性,近戰每次減少怪物當前血量的八分之一,遠戰為十六分之一。與靜力場只能減血至1/2不同,cb沒有減血限制,並且與角色的傷害共同作用。

撕開傷口,縮寫:ow,每秒減少怪一定的血量,持續8秒,主要作用不是減血,而是使怪不能回血,對於6 boss 恐怖的回血速度是致命的,所有兩種屬性都必不可少。

暗黑2裡壓碎打擊,致命攻擊,撕開傷口效果什麼用

7樓:親吥哭

壓碎打擊觸發了可以直接減少怪當前血量的25%,難度越高這個百分比越低

致命攻擊就是,雙倍傷害

撕開傷口會阻止怪回血,還會持續掉血,打高階boss必備的屬性

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