DOTA6 74節奏為什麼變快了

時間 2021-10-29 05:05:05

1樓:

快點不好麼 應該繼續鼓勵gank 打起來才爽 互相刷錢有什麼意思

首先是gank英雄的大幅提升 傳統後期的削弱 然後是 金錢體系的調整 買活機制的調整 出新的適合gank的裝備 比如 骨灰 霧 然後後期裝備的削弱 血精 龍心 黑黃 而且新出的英雄 基本都是gank 慢慢的就這樣了

2樓:匿名使用者

節奏快是符合國外dota風格的 全場壓制gank。。。。現在都喜歡多殺人 或者速推 icefrog也提倡這種節奏 為了體現競技性 這種快節奏更適合

3樓:鄧天天

因為打的快能贏啊 拖著打給後期爭取時間的節奏打不過現在快速的節奏了 主要是一些新英雄的開發 比如兔子熊貓等 低階別爛裝備就有很強的戰鬥能力 另外的原因是有新物品的加入 比如霧 小綠鞋等 再有就是獎勵機制的修改 打的主動的一方更容易積攢等級和金錢的優勢

4樓:廣州新青年

1.英雄的技能cd縮短,物品的修改。像綠鞋,祕法鞋這些道具使得許多英雄在前期不用回家,可以參加團戰。這樣就縮短了一場比賽的時間。

2。許多英雄技能都重新修改,技能cd縮短,耗魔減少,增加了打團戰的機率

3,詭計之霧的加入,使得前期gank更加得心應手,拖到中期經常就會看到對方地圖 沒有人了,這時候不抱團,也就只會被別人抓了,所以團戰開始的時機比以前更短,

所以說一場dota的時間變的很短了,基本都是40分鐘之類可以解決戰鬥,cw上同理

5樓:死神冬獅郎

技能改動 物品改動啊

再加上開黑的多了 破塔很容易啊

現在大家的意識都好了gank找不到人 就只能抱團了 抱團破塔 然後就高地了

6樓:乜枋潤

祕法魂戒,屌絲鞋,詭計霧,戰鼓勳章,看看現在的道具,都是佔線打架團隊的小件。裝備成型太快了!

7樓:東dong醬

冰蛙這麼改的呀,霧的加入

8樓:

發錢速度都快了 你說能不快嗎 而且各種道具出來 各種神小件 不快怎麼玩

9樓:消逝灬靈魂

都選衝臉的英雄。。。。。。

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