DOTA問題,dota問題

時間 2023-05-20 12:18:02

1樓:ヤbvys良

風暴之靈: 由於現在的版本 藍貓 很脆皮 大招也耗藍 所以開始就出血精石。

然後當然智力假腿 這個不用解釋了 然後有人出紫苑 但是比不上羊刀好(所以我出羊刀不出紫苑)~ 藍貓 單殺的話 自身控不錯 出了羊刀就很厲害了 +上羊刀的控制 爽! 然後可以蝴蝶 +攻速 攻擊 神技能的閃避!!強大了 然後可以出紫苑之類的+魔法 或西瓦 減速!

虛空:虛空先出瘋狂 為什麼? 虛空出瘋狂以後打野很快的~~~然後可以蝴蝶 攻速很高 閃避很強 攻擊60啊!

有攻速就有被動暈~還有一個打法 出瘋狂 狂戰 重新整理 (適合單殺) 出點加魔法的 2大招 開瘋狂 不死就奇怪了! 這個打法打團戰 因為沒什麼撐血的 但是單殺就無敵 2大 對面就完蛋了 還有1技能追殺 被動暈!

2樓:

藍貓:希瓦+飛鞋/假腿(必備)+羊刀(雙卡位)+暗滅(保障dps)+紫苑(有了它,藍貓攻擊攻速都上去了,還加智力和回魔,有了沉默作為限制對方施法的技能六連擊更順暢了。最主要的就是它都是小件起家,容易攢起啊。

希瓦和羊刀都是錦上添花的物品,藍貓因為血少易死的特性,除非前期完全的一帆風順,否則出大件真的很難,這兩個還是留在後面出吧。

給個初期吧~四無用掛件+假腿。

藍貓在前期線上的強勢,給了他很大打錢的空間,這些小件的裝備還是很容易攢到的。這樣中期的話魔和攻擊就基本夠用了。

呼~累了,打這麼多字~虛空是指假面麼?太獨了~路人局打打……上戰隊比賽絕對ban掉,藍貓的有問題補充一下,我再詳細說。

3樓:匿名使用者

虛空必出裝備瘋狂面具。

假腿、蝴蝶、大炮。

風暴之靈出紫苑。

4樓:

虛空直接假腿蝴蝶就稱霸了。

5樓:匿名使用者

風暴之靈還要出振奮啊!!

dota問題

6樓:匿名使用者

意識就是 知道什麼時候該抓人 什麼時候該打錢 什麼時候該支援 什麼時候該進攻 什麼時候該防守。

知道敵人什麼時候抓你 然後躲避 等一切的統稱。

走位 就是 你英雄的移動 或者 你站的位置 走位好 你你是肉 就能吃到該落在己方dps或控制頭上的控制技能 你是dps 就能讓敵人總是控制 和爆發不到你 你是控制 就總能控制到敵人最關鍵的人。

這些都是你打了很多盤dota的經驗 你能知道敵人英雄每個魔法的傷害。作用。耗魔。

冷卻 你就能抓準敵人最脆弱的時間幹掉敵人 要做到這些 你必須用過這些英雄 並對他們有較深刻的理解才能做到。

dota基本功就是 打錢 控線(控制兵線在你最好打錢的位置) 壓人 控符。

控線 : 每兩座塔間距設定最遠為200最近為100 一般 你每打一下小兵 兵線就向前移動5 控線基本就是打一下敵人兵 再打一下自己兵 以打自己兵為主 只為補刀而打敵人兵 這樣兵線就不會推到敵人塔下 你打錢就是相對安全的。

壓人 壓人基本就是點敵人英雄和反補自己的小兵 選擇打人還是打兵是很重要的 若敵人的英雄恢復能力很強 或者帶的恢復品特別多 你可以以反補為主 就算反補不到 打亂敵人補刀節奏了也是很好的當你打敵人英雄的時候離敵人小兵很近 敵人小兵就會來追你 你也可以用這種方法來控線。

比如敵人2個很強勢的英雄壓你不敢補刀 你可以找機會讓小兵自己來找你 這樣你就能補幾下補充經濟了 俄。對面有控制除外。

控符 河道的符是很厲害的東西 隱身可以殺人 雙倍可以推塔 映象可以探路 恢復可以讓人第二春。

再有了瓶子 不用20年以後你現在能是好漢。所以對於一個gank能力強大的英雄而言 控符是關鍵的一環 符點兩邊河道各有一個 每2分鐘重新整理一次 從出兵開始出現 看好時間 吃光瓶子到符點準備看人品吧~

還有樹木每5分鐘重新整理一次 出兵時不重新整理 林子是陰人的好地方 用好有奇效~

7樓:跳崖小丑

意識,簡單的說就是對敵方的瞭解,如:對方的動向,對方正在做什麼,要做什麼,想做什麼,在什麼地方,自己現在做什麼最好,**安全,**不安全。

意識提高全靠經驗,多看看大神或者比賽的錄影也能有所提高。

走位,就是合理的位置了,就好像陣型一樣。經驗吧,基本功……慢慢練吧……學學s鍵補刀吧。

8樓:殘忍的小白

意識就是個人的反應能力 對戰況的分析理解能力 比如你的看到隊友在釋放技能 這個時候你要選擇一個合適方法去幫助他 還有一個方面就是如果你看到3路沒人的時候你會想到什麼? 意識是靠積累的 天賦再好也要靠經驗!

走位是一門學位 你要清楚的明白對面的射程 技能的範圍 讓別人打不到你 等。

dota最基本的就是補刀 這個你可以先自己建設圖練習 找節奏!

9樓:匿名使用者

意識就是第六感根據對面和自己的情況預盤和採取措施,走位就是通過走路把自己調節到更有利的位置方便擊殺和逃跑,多玩多想可以鍛鍊。基本功打電腦連,實戰經驗打路人練。點對面英雄可以看他的魔法量。

10樓:我是

就是每操作前,想一想操作可有意義,怎麼獲得最大的利益。dota其實就是個金錢分配的問題,誰有錢就有優勢。

11樓:鳳上忍

意識可以說就是第六感,比如某個時候突然覺得不太好,明明滿血還有藥就回家了,有可能人家來包抄你,走位就是對距離的掌握,他a不到你,不然總被騷擾,你選中一個人就知道他的魔法了。

12樓:柔靈匯

dota意識很多,就比如你是後期,看看小地圖上的紅的突然沒有了,要注意是否抓你。如果是ganker要有意識什麼時候去抓人,抓什麼人。意識就是你玩dota時玩每個位置該做好要想的東西。

走位嘛。就是在遊戲中你站位置和你即將到達的位置,比如團戰,對方有團控,如潮襲,謎團,虛空。那你們走位分開點,避免全被限制,還有就是走路時注意,如果有炸彈人,注意幾個地方可能炸彈,走位注意,還有嘛。

躲技能時。想卡爾的天火,白虎的神箭。走位要有變化。

我認為dota基本功就是補刀。你能補到你所以能補的刀,你就無敵了~

說的不一定對。希望能幫助。

13樓:

意識:就是說你知道什麼時候該做什麼事,比如說你是c 你要打錢 時刻注意對方英雄的動向,發現小地圖上沒有對方英雄的時候要退後 或者換線;還要一個就是瞬間意識 就是說如果對面英雄突然出現在你面前時 你的瞬間反應,要合理判斷,如果能單殺就要果斷上 要是發現對面英雄不在小地圖上就要考慮是不是誘餌,這個是打多了慢慢養成的習慣。

走位:至於走位嘛,就是說你走的位置正好起到你當時所需要的作用,比如說1.你在逃跑,直直的走一定會被對方一個法術秒掉,這個時候你繞樹林繞陰影,使對方看不見你,無法秒掉你,這個時候要是有隊友支援,就可以考慮反殺。

2.你在被群抓的時候但是又沒有追上你,要要逃跑的方向,這個是你要觀察小地圖,往對方英雄少的地方跑。只要注意小地圖就好了。

每次都要注意這些細節,每次都認真的對待dota打到一定的次數你自然就會熟悉的,至於怎麼知道對方的魔法量,這些在團戰中不那麼重要,重要的是在於前期對線,這個你要你熟悉每個英雄知道他一個技能要消耗多少魔法 和技能的魔法消耗量的成長就很容易判斷出他的魔法量了。

至於練好基本功,1.那就是要從補刀練起,先用自己喜歡的英雄補刀,單機補刀10分鐘看正反補數量,等熟練點後就練習sf啊 冰女之類的英雄補刀。2.

就是戰術體系和出裝備體系什麼時候改用什麼戰術,什麼時候改出什麼裝備。要有針對性。3.

迴歸實戰,最好是開黑店,或者是找朋友多打cw,就是cm模式。。。先這些吧。

14樓:匿名使用者

意識就是大局觀還有配合觀念,多打,多練習,只有這個方法。

15樓:匿名使用者

我只能說你先把所有英雄都先玩一遍ai,然後去和平臺玩家打,這個遊戲入手很難,沒幾個月根本不行。意識走位等你瞭解了所有英雄的技能再談吧。

16樓:匿名使用者

這都不是說出來的,要慢慢練習,開始最好找個人帶帶,邊打邊學,打的時候要多想想要怎麼打,為什麼這麼打。

17樓:匿名使用者

意識就是小地圖,走位就是離開森林遠點怕tf和白虎,多多注意下就可以了,至於大神的走位,單車說過,把所有角色的攻擊範圍想成一個圈,把他們的技能想成一個圈,在無數的圈中不被沾到,就可。對方技能魔法量,這個要背,對面英雄mp基本不再300以上殺不了人。

18樓:匿名使用者

開始可以去打電腦,現在的ai圖也有。。

什麼叫意識。什麼叫走位。。 就是你打熟悉了後知道什麼時候該怎麼玩,怎麼做。

19樓:匿名使用者

開始先和電腦打 然後去1級房找初級玩家練練 就回了!

20樓:匿名使用者

1.單中無論什麼英雄 主要還是看個人實力 就sf和lion來說 誰能更長時間把兵線控在己方坡道上 誰就能有優勢 因為這兩個英雄對線的時候雙方都不大可能敢過兵線強壓~

2.血魔的補刀是肯定比夜魔容易的,但是夜魔有低魔耗的v,所以類似第一點 具體要看雙方的實力 誰對小兵的仇恨範圍更敏感誰就能有優勢 互相a的時候血魔肯定佔劣勢 但是如果血魔能夠勾引到多於兩個小兵和夜魔對a就是優勢了。

3.中路3霸這個沒什麼好討論的了,tk vip wl~單中不是說非要把對面殺掉才是這個英雄是路霸,像wl這種,動不動就過兵線強壓召喚,雷冰召喚恢復力強但是打不疼,火雷的話對點wl有加血你也點不贏,所以中路的路霸是這3個是無數前輩總結出來的,無論壓制能力,彈道各種方面總結而出,沒什麼好討論的。

4.如果裝備隨便出,羊刀 重新整理 蝴蝶 大炮 瘋狂 假腿的虛空 直接控16秒誰打得過?打猴子 3把狂戰+個撒旦 蝴蝶 假腿 隨便aa猴子就死了 控都不用控。

路人的高手在cw中一般都是菜,cw的高手來打路人多數情況也是被隊友虐,所以如果你朋友是打路人的高手那麼這樣說不奇怪,如果是固定隊伍打cw的話,我覺得不大可能說出這些話來~

21樓:

2.血魔和夜魔同等水平還得看啥水平,水平高的話補刀犀利些血魔有二技能更容易強勢些。

4.後期只論單挑顯然是無限暈比較猛,巨魔虛空之流。

5.小小後期那就是天大的笑話,你這朋友是個典型的菜還不服,說的強勢打的未必強勢的那號人,練好補刀對線solo拿下他。讓他以後別說話了。。。

22樓:悲劇白男

1 lion一定是贏得,對於皮薄的英雄來說,6級,lion就是惡夢,並且他有壓制人的能力,可以先來衝殺你。

2準確的來說,是不相上下,夜晚血魔和夜魔都有勝算,只是技能釋放問題,根據舉例來講,我還是覺得血魔勝算大。

3 路霸是要前期發育的,召喚補刀好,也是路霸,vip補刀好,級別高也是路霸,至於睡神就不能成為路霸了。

4你說對了,虛空後期最厲害,控制來說,到後期基本一個大招一個粉,你就可以定格不懂了,所以說其實還是虛空牛。

當然你最厲害這還用說嗎,有這樣的朋友嗎?自己送還說你,你很厲害了。

小小不算後期,因為前期可以殺人,中期dps很猛,人品高說不定幾十個眩暈連在一起……

他不做**很讓我反態,團戰走位也不可能是幾個集中,除非大的很激烈自己忘了團戰的原則。

DOTA問題,dota問題

只要你用遠端後期 出點什麼雷錘 蝴蝶什麼的 就a地板 基本都是1v5 問題你電腦速推你擋不住。飛鞋,按滅,強襲,影刀,大炮,龍心,用防守反擊 這就是飛鞋的好處 出給打加錢的。飛鞋 蝴蝶 強襲 心 輝耀 分身斧。可以前期噁心人。只有一開始打加錢的。才能贏。除了的方法。我不相信上面的人能用火槍1v5 電...

dota的問題!dota問題

一對一隻開中的話,前期用遠端攻擊壓他,還是出吸血裝 相位鞋,撒旦,雙刀,蝴蝶,黑皇杖或挑戰,當然他是全能的話,就要想辦法挺過他開大的那幾秒,他如果裸輝耀不出秘法,魔肯定前期不夠玩,可以多壓制他,怕他紅杖加輝耀還是得先出黑皇杖或挑戰,其實如果你補刀好點,裝備出的快點,能贏他。既然是菜菜我就說的簡潔點吧...

DOTA的問題,dota問題

新人英雄 斧王。詳細的你可以去看看,第三招專門問新人而設計。打錢能力強 玩什麼英雄都行。幻刺前期保守打錢 不主動pk 沒事混線搶下人頭 只要前期不死太多次 後期就是無敵的存在。新人不建議用幻刺,可以用一些血厚的近戰英雄,比如斧王或者骷髏王什麼的。我覺得暗影薩滿 火槍 老牛 熊貓酒仙好,我最喜歡用的!...