1樓:流白之約
既然你會選取,幹嘛不用單體傷害?
未命名觸發器 003
┣━事件
┃ └─單位 - 任意單位 發動技能效果┣━條件
┃ └─(施放技能) 等於 暴風雪
┗━動作
├─設定 point = (技能施放點)
├─設定 group = (半徑為 300.00 圓心為 point 且滿足 (((選取單位) 是 ((觸發單位) 的所有者) 的敵對單位) 等於 true) 的所有單位)
├─單位組 - 選取 group 內所有單位做動作│ loop - 動作
│ 單位 - 命令 (觸發單位) 對 (選取單位) 造成 500.00 點傷害,攻擊型別: 法術 傷害型別: 普通
├─單位組 - 清空 group 內所有單位├─單位組 - 刪除 group
└─點 - 清除 point
這是一個演示觸發,用完的單位組和點要清除,不然會洩漏。積累起來,遊戲後期會很卡。
2樓:
-單位組 圓範圍內單位指定條件 ,條件填寫匹配的單位是觸發。
單位組 - 選取 (半徑為 325.00 圓心為 ((觸發單位) 的位置) 且滿足 (((匹配單位) 是 ((觸發單位) 的所有者) 的同盟單位) 等於 false) 的所有單位) 內所有單位做動作
loop - 動作
一般這樣寫,不知道你這樣寫合格不。
最後動作是範圍傷害會傷害到友軍,你這個應該是對選取單位造成。
單位 - 命令 (觸發單位) 對 (選取單位) 造成 500.00 點傷害,攻擊型別: 法術 傷害型別: 普通
3樓:匿名使用者
條件那裡的選取單位用匹配單位來代替
條件裡不能用選取單位
魔獸爭霸地圖編輯器怎麼把技能做成被攻擊時有機率觸發?
4樓:匿名使用者
有什麼問題可到「魔獸地圖編輯器」貼吧提問,
用t技能,
任意單位擁有尖刺外殼技能,1/10的機率對半徑500的單位造成100點魔法傷害。
魔獸爭霸地圖編輯器中技能,求教,魔獸爭霸地圖編輯器中一個技能,求教
任意單位死亡 死亡單位是敵對單位 用ydwe的萬能屬性系統增加攻防 設定單位自定義值 單位自定義值 1 或者設定整數變數 整數變數 1 如果條件成立做動作1否做動作2 條件自定義值 或者整數 大於50 選取500範圍內的敵人造成傷害 單位死亡 死亡單位是xx 選取周圍單位造成自定義值或者整數x技能等...
魔獸爭霸地圖編輯器怎麼編輯群體技能
問之前要多翻一翻以前的知道呀!這個是群體法力燃燒,思路是一樣的 下面的這個回覆裡有郵箱,在今日資料這個郵件裡有一個經典的we自學手冊裡也有一些介紹 比較麻煩。我做的話會用烈焰風暴改 把攻擊調到0,持續時間最短 再用觸發,當單位具有魔法效果 烈焰風暴,對觸發單位 魔獸爭霸3地圖編輯器編輯群體技能 準備...
魔獸爭霸地圖編輯器怎麼讓玩家守住25波攻擊後就顯示勝利
明天再做個演示給你吧,qq明天我放演示裡 魔獸爭霸地圖編輯器怎麼讓怪一波一波移動攻擊到指定地點?和怎麼雙擊選英雄? 已經發給你了,我把地圖其他東西刪掉了,只留了演示在圖裡,全部符合你要求 這只是一個刷怪系統,給你個方便的方法 在u9上搜尋個守護雅典娜 然後把它的刷怪系統複製下來。找不到地圖可以訊息我...