魔獸爭霸地圖編輯器用觸發做的範圍型技能會傷害友軍單位,怎麼辦

時間 2022-01-09 23:55:03

1樓:流白之約

既然你會選取,幹嘛不用單體傷害?

未命名觸發器 003

┣━事件

┃   └─單位 - 任意單位 發動技能效果┣━條件

┃   └─(施放技能) 等於 暴風雪

┗━動作

├─設定 point = (技能施放點)

├─設定 group = (半徑為 300.00 圓心為 point 且滿足 (((選取單位) 是 ((觸發單位) 的所有者) 的敵對單位) 等於 true) 的所有單位)

├─單位組 - 選取 group 內所有單位做動作│     loop - 動作

│         單位 - 命令 (觸發單位) 對 (選取單位) 造成 500.00 點傷害,攻擊型別: 法術 傷害型別: 普通

├─單位組 - 清空 group 內所有單位├─單位組 - 刪除 group

└─點 - 清除 point

這是一個演示觸發,用完的單位組和點要清除,不然會洩漏。積累起來,遊戲後期會很卡。

2樓:

-單位組 圓範圍內單位指定條件 ,條件填寫匹配的單位是觸發。

單位組 - 選取 (半徑為 325.00 圓心為 ((觸發單位) 的位置) 且滿足 (((匹配單位) 是 ((觸發單位) 的所有者) 的同盟單位) 等於 false) 的所有單位) 內所有單位做動作

loop - 動作

一般這樣寫,不知道你這樣寫合格不。

最後動作是範圍傷害會傷害到友軍,你這個應該是對選取單位造成。

單位 - 命令 (觸發單位) 對 (選取單位) 造成 500.00 點傷害,攻擊型別: 法術 傷害型別: 普通

3樓:匿名使用者

條件那裡的選取單位用匹配單位來代替

條件裡不能用選取單位

魔獸爭霸地圖編輯器怎麼把技能做成被攻擊時有機率觸發?

4樓:匿名使用者

有什麼問題可到「魔獸地圖編輯器」貼吧提問,

用t技能,

任意單位擁有尖刺外殼技能,1/10的機率對半徑500的單位造成100點魔法傷害。

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