請問DOTA中潮汐怎麼使

時間 2022-02-11 21:50:06

1樓:匿名使用者

路人愛出狂戰,升錨。看隊伍情況了,隊伍裡有足夠的肉情況下,而且還是順風局可以出客串dps,自己也爽。不顧我玩就是走肉和控制路線。

主升3外殼的技能,很實用。1技能配合gank逃跑都可以,看情況升級。

我一般是1-3-3-1-3-4-3-屬性-屬性之後有4加4,沒有就屬性,因為我是奔重新整理去的。

裝備我是出堅韌球,假腿,空明杖,重新整理。隨身帶tp之後看情況愛怎麼玩怎麼玩了。配合就是找住機會先大,儘量多的打到人。

千萬不要猶豫不覺讓隊友被殺或者被打的半血再大。切忌。因為就算先打了,殺不到人活著殺的少了也是主動,對方會撤離,被動的放打可能對方會頂著打。

2樓:

加點12131412224333+++++++++本人常見的幾種打法

出門兩力量

兩樹枝兩組吃樹

然後堅韌球保證中期能頂起和gank

因為有2所以免了先鋒盾

出了兩護腕和鞋子以後

接著跳刀

保證控制戰場的能力

慢慢蓄錢出個振奮

出了強襲基本上就贏了

3樓:匿名使用者

加點:一來主升水,升一級減低傷害,可以用於淨化狀態,升一級範圍濺射,用於賺錢等,有大加大,水升滿後加2,或者3.

裝備,出門裝(圓環+吃樹+淨化瓶)→鞋子→護腕(1-2)→堅韌球(有助於撐線)→重新整理→精氣球(保證能放兩次大),如果還有錢可以合心,輝耀,等等。

不出重新整理,也可以出振奮石→強襲打錢,但是不要出狂戰,狂戰很垃圾,不加屬性。

多年的dota告訴我,打不死才是王道,所以出了有用的裝備之後保證自己耐打才是關鍵,出重新整理能提供的團隊作用是非常強大的,出來重新整理一般考慮心,先鋒挑戰,刃甲之類

肉是經常要死的,如果你要是出龍心,挑戰先鋒什麼的,到對面基本打不動了,那就要考慮輸出,輝耀最好,不然沒人打你了,你是活下來了,但是隊友就要先遭到技能的蹂躪

配合:前期gank中主要用水來配合隊友,讓對方減速減防,很噁心。後期大的未知很重要,潮汐是肉,一般頂在前面(在隊友後面萎縮支援的情況下),2-3個重要的人衝進來一般要毫不猶豫大,一個人衝了進來,一般先讓隊友控制吧,不要讓人把大騙了,如果你快掛了,那想什麼,把大甩出來再說,然後可以死了。

潮汐簡單休閒的打法就是堅韌球撐線,團戰時大,大完後看能不能再做點什麼,出來重新整理的話再大一個。

潮汐這個英雄是個團控,關鍵在大招,個人感覺,比樹精的大好,比牛頭的大差,跟猛獁的大持平吧,與沙王的大不好比較(一個重傷害,一個重控制)。

4樓:端菡

dota中沒有最強的英雄,看配合,看發展

潮襲,新人玩還算不錯,只要大放的好,基本就可以了。

裝備前面鞋子,雙護腕,控制不足,重新整理,如果沒有dps,可以出狂戰,沒肉,可以出盾、挑戰、心。

一般主升g,升外殼可以更耐,有大點大,被動轉可以晚點升

5樓:匿名使用者

控場用的,310的速度快的一筆。

先升滿水和3~4個黃點,同時出2護腕,然後再升2和3技能,可以互點,一起升。

看發展,要是你們邊控制的住場面的話就打點錢完全沒有問題,可以出狂戰,裝備和等級壓制。要是你們邊比較頹,你就要積極守塔和gank,最好是有大就來gank,別留著。跳刀看情況不一定必出。

有錢的話出什麼裝備都沒問題的,要是被動還是多出點小件和bkb這種自保吧!

潮汐的作用比較一般

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