三國志9幾個問題,三國志9怎麼玩啊?

時間 2023-03-23 20:35:04

1樓:萊維雷恩哈特

1,你沒攜帶糧食或者錢,下降是必然的。

2,這就是遊戲設計的問題,沒辦法解決。

3,自定義就是了,上傳**。

2樓:匿名使用者

1,帶齊糧草,而且愈多越好,行軍路線儘量不要過長,如果你想搞長征,帶個有鼓舞的人,最好一般在敵城相鄰的城池出發。

2,你可以任命都督,設定為內政為重,建議你控制與敵人接觸的幾個城池就行了,其它任命,讓高政治電腦幫你搞(絕對比你自己搞好)。當你控制軍團沒有錢的時候就重新編制或者解散其它軍團,錢就到你那裡了,然後重新組建軍團,因為重新組建不用那麼多錢糧,所以大部分錢糧都在你主軍團,當提款機用吧。

3,上傳就ok了。

3樓:孤影隨風

三軍未動糧草先行。

4樓:深湛還時髦灬小喵

你的問題2 你可以選擇給電腦管 設立一個都督就行了。

5樓:祭冉圖門傲旋

1.你勢力太強大,而且跟他們的關係都不好。

2.技能,還有武將間的關係。比如關羽張飛一起去耕田………其他幾個俺不知道。

感覺信望打著打著就滿了。

6樓:小蝦米囧

1,你八成出城從不帶糧草吧,士兵在外一直餓肚子當然降士氣咯。

2內政你可以叫他們自己弄,不過他們都弄的不怎麼好就是了,這個遊戲只適合前期玩玩,玩到後面很無聊的。

3這個就沒辦法幫你了,我從不弄新武將的,因為看起來像在作弊。

三國志9怎麼玩啊?

7樓:19獼猴桃

1、武將與部隊組成:

三國九有多種陣型可選,每種陣型都各有特點。一支部隊最多可以包括五名武將。個人建議是文武搭配的辦法組成。

可能有朋友不同意,說文官沒用,那就錯了。三國九里文官有兩種,統帥高的儒將型和統帥低的內吏型。對統帥比較高的儒將,完全可用。

2、巨集觀指揮彌補微觀不足:

部隊出擊的時間掌握。要在城外修個陣、磐或者箭樓,剛修到一半電腦就來騷擾了。在每隻部隊出發前,都有個到達目的地的時間預計。

一般來說,本回合進入工第開修,電腦做不出反映,他要下回合才會排人出來。那麼趕在電腦出發之前,可以派另一隊護衛部隊前去保護。

3、修陣、磐的作用:

對攻擊方來說,這個是恢復傷兵和進攻前哨。遊戲可能最初就是那麼設定的,所謂「明修棧道暗渡陳倉」,面對重兵守城又龜縮不出的,非常有效。等敵人開始攻擊修建部隊了,保護部隊也差不多要到了。

這時候就讓你的修建部隊放棄修建逃跑。

4、利用大軍師,控制戰鬥節奏。

三國九中的戰鬥是有可能從區域性擴大到整體,由戰鬥擴大到戰役的。其實沒什麼大不了,還有軍師那。智力高統帥低的軍師這時候作用非凡。

將敵人陸續趕來的部隊,引到城下,守城部隊一定不要完全籠城。分出一定數量在野外糾纏著他。城的軍師在戰略面提前選好計策。

5、對營盤,不要死命搶奪做一定抵抗,然後放棄掉,撤退。無論敵人是否繼續追擊,兵力都會減少留守。戰爭不在一城一地得失,在有效消滅敵人保護自己。

只要敵人實力被消耗掉,那麼勝利就是自己的。對城市,除非有經濟和很關鍵戰略價值,打下的城不要修。

8樓:淺醉江月

1.內政方面簡化為開墾及商業,只有在都市可以執行這些指令(港口或關寨是不行的)。

2.進攻時務必要善用地上的建築,這點真的很重要;舉例來說,如果發生戰鬥的地點附近有我方關卡,將可以提升部隊的防禦力;除了取得戰鬥優勢外,假使需要使用輔助性的策略,從關卡里派人出來執行也比從原來出兵的都市派人來的有效率的多;其三,當你部隊需要變更屬性(改為攻城部隊或其他)的時候,可以很方便的進入關寨,不用花費來回的時間。

3.在九代當中,移動人物其實會花費滿多的時間(從這個城移到下個城遠一點的要兩個回合數~三個回合數,但起碼要一回合);而在運送士兵的時候,似乎不能連武將一起移動(該武將在運完兵後,會自動返回所在城池;也就是說,要多花一個回合數)。

4.戰鬥時,兵法的選擇跟陣形配合是關鍵,而有效的利用出兵天數的控制(可以選擇下達指令後隔三天部隊再出發),能達到波段攻擊或是使敵軍落入我方勢力範圍的功效,比較可以節省兵員。

5.此代徵兵有限制,較為合理(採取兵役人口數,亦即每個城的成年男子有多少,只能徵多少兵的概念)。

6.要眼觀四面……講到這就有點麻煩,因為小地圖上看不到敵軍的動向,不像一般即時戰略可以看到有紅色小點點再移動;因此必須注意每次回合完的訊息視窗,那將回報這回合敵我雙方的動態,利用那個才有可能完整掌握敵情,而不至於被偷襲港口或是城市(地圖真的很大)。

7.攻打城池的時候絕對不要蠻幹,多利用燒夷的策略(雖然成功率差強人意),或是攻城**(一定要配護衛兵,不然非常脆弱);比較好的建議是在對方城池周圍先蓋好關寨,雖然花時間,但是可以引敵軍出城作殲滅戰,又可以讓我方有後盾,一舉數得!

8.建議大家可以先玩玩教學劇本,絕對能讓你有很棒的適應期喔!!

最後,補充一點,教學劇本全破後,可以得到兩個隱藏登陸武將,馬雲綠跟黃月英(孔明之妻);下邳之戰並不會很難,兵力集中猛攻呂布張遼這兩個強將,其餘的放給他掠陣,應該不難結束(如果之前已經沉浸三國志多年的老手絕對可以輕鬆獲勝……)

9樓:網友

上幾位說的太麻煩了,我簡單介紹一下。

如果你的士氣降低了有兩個辦法,:1你可以選擇附近的城市進行「激勵」計略(前提是城市中有高智力武將),2你可以在敵人附近的地點建立一個營地(敵人可能會在你建立營地的時候攻擊你)。

三國志9裡面還要注重兵法的發動。在這裡我簡單介紹一下如何發動兵法:兵法除了跟熟練度有關之外還與你武將在陣型中所在的位置有關,在陣型最前面的武將是最容易發動兵法的,而且一騎討的時候都是最前面的武將出戰;在陣型中間是最容易受傷的;在陣型最後方是最安全但是不容易發動兵法。

以上是三國志9中最基本的介紹。

(純屬手打,如有雷同,天打雷劈)

10樓:匿名使用者

對於行軍慢的問題,我想發是因為三國志9太逼真了。試想一下從一座城到另一座城大有那麼快的。如果嫌慢那就狂點進行。

而士氣的話追號每次出征是都是滿的,還有不要一下子打很遠的城不然還沒到士氣就用光了,打仗看一下糧食還夠不夠,沒士氣了就叫靠近部隊城市裡的武將出來激勵一下。不過我想如果不是糧草不夠且沒吃到敗仗士氣應該不會一下子就用光的。

11樓:颶紫風

打仗 用錐形爭 又快又好。

三國志9威力加強版攻城問題

12樓:匿名使用者

攻下後和對方打野戰,隊伍要配上合適的智力將領,陷阱和混亂觸發得比較多~~野戰要能卡得住,兩三個部隊夠卡位置了~~。不過哪怕是井欄攻城,你攻下來城的耐久還是低的~~ 要強行建設就是前面部隊打著,後面造著~

13樓:嘿彡佬訞

看你打的什麼城。

1 如果對方城內兵力不足 1到3萬 派2隊井欄,用弩兵戰法加一隊鋒矢突擊隊伍護衛 直接拿下。

2 如果對方兵力雄厚 10萬左右 2到3隊鋒矢突擊護衛,2到3對錐形飛射,還有井欄,發石都用上。

3 如果是蠻族,直接10隊衝車,直接砸爛。

使用兵法是要和部隊陣型相適應的。比如說要你要使用步兵兵法。那首先要安排適合步兵戰鬥的陣型,比如說魚鱗陣(陣型的屬性可以在陣型選擇時檢視到),然後選擇持有步兵技能的武將出戰,安排好他們在陣中的位置,並設定好相應的步兵戰法(在陣型安排時雙擊出戰的武將就能選擇武將的技能),然後就能出戰了。

在部隊交鋒時武將就會隨機釋放兵法了。武將的兵法熟練度越高越容易發動兵法。

有時候部隊武將之間會發生威力巨大的兵法聯動,這個和陣型也有關,錐形陣最容易發動兵法聯動。部隊中武將之間的相性是發動的重要條件之一(必須都是使用同一兵法).比如劉關張三人,使用魚鱗陣,並且都使用同一種步兵戰法,那麼當有一人在戰鬥中釋放兵法時,很可能形成兵法聯動,另外兩個人跟著一起發動兵法。

最多可五人一起發動兵法,形成聯動。

不管是野戰也好攻城也好,要發動兵法(不管什麼兵法)條件都是一樣的,就是武將的選擇和設定,加上陣型的安排。

14樓:匿名使用者

其實方法就一個 多出幾隊兵 你武將少的時候 其他隊一個將 就帶幾千 出個7 8隊兵分他攻擊力 主力出兩隊 帶混亂將 布井 然後黑壓壓的上吧。

15樓:匿名使用者

的風格獨特如果法國隊廣東公司的。

三國志9有什麼小技巧??

16樓:匿名使用者

我來說幾個:

1、攻城最犀利的是用井闌+弓兵系戰法,打外族時改用衝車+4個攻心,一般只需發一支部隊即可,無往而不利。

2、每個攻城隊裡至少要1個高智,最好用會教諭的,只有攻外族時不必用教諭,只攻心就行。

3、如果被你攻的城裡的兵和你的出兵差不多,不必帶野戰隊,否則須帶野戰隊防對方出城野戰。野戰隊陣法一般就是魚鱗+奮迅,代表人物就是張飛。

4、如果對方來攻你,那就是給你送兵來了,在對方快靠近你城時才出兵野戰,切記打這種仗時不必帶大部隊,而是應分成很多小部隊。如有5員將,敵人是一支2w人部隊,你5員將不是也帶一支2w人去打,而是隻需帶5支4000人去打就行了,如果將猛的話,只帶5支2000人部隊就可以在一回合內秒掉對方2w人部隊,就算敵方發戰法殺掉你1支部隊也無關大局。

5、一般有3個城以上才搞內政,不然在三國9裡會窮死,只有進攻,開局就進攻或佔空城才是王道,單城搞內政是下下策。典型打法就是第二劇本有一年的同盟時間,劉備一開始就派張飛到下方港口,第二回合張飛帶上港口所有兵直奔小沛,佔了小沛後再把下邊的空城全佔了,可以佔5個空城,這樣有6個城了就不會窮了,一年後想怎麼打就怎麼打。

6、對於邊上的強敵,如平原的劉備對袁紹,兵力差2倍以上。不必驚慌,立馬在邊境必經之處建一個小陣,最好建在對方版圖內,然後對方一定會出兵進攻這個陣而不是打你的本城,等他一到陣前,這個時機要控制好,三國志9可以設定出兵日期的,你立馬棄陣用井闌+弓兵系戰法打這個被敵人佔的陣,因為陣無戰法,只有活活被你白賺兵,這是防守的王道,此消彼漲,沒幾回合你就可以把袁紹的老窩都端了,兵還漲了不少。

以上幾點你都理解了的話,你在三國志9已經無敵了。。。

17樓:匿名使用者

我來談幾點:

1.打仗注意士氣,士氣越高,武將兵法發動頻率越高,長途行軍,士氣會隨時間推移而降低,如果攻打遠端的目標,請先在目標旁邊建造營或陣。

2.注意手下武將的忠誠度,低於85一下的武將,隨時有叛變的可能,不能讓他獨守一座城池,否則叛變時,連城池一塊丟失,對於忠誠度老下降的武將,建議驅逐之,不留禍患。

3.出征時注意選擇陣型,不同的陣型攻擊力不同,移動速度差別很大,野戰以陣克陣。

4.讓兵法相同的武將一起出陣,容易發動兵法連鎖,提高殺敵數。

5.以戰養戰。

6.要獲得關鍵人才,比如諸葛亮,張飛、關羽。讓智力100的諸葛亮做軍師,你做什麼事情,他提示說會成功或有斬獲,則99%都會成功的,如果提示說可能失敗,則絕對不要去幹。

張飛、關羽等武將,非常特殊,以這兩兄弟為例,這2人擁有最強的步兵,用來野戰,簡直無敵了。

7.注意發展後方的經濟,注意不能出現財政赤字現象。

8.寶物要及時賞給手下的武將,提高他們的屬性,不要全部留在自己手中,浪費了。

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