dota關於DPS輸出的問題。。。

時間 2025-01-21 10:05:25

1樓:網友

這個問題比較複雜。這個要看己方dps的輸出給誰最有效果。一般情況下還是先秒法師,因為畢竟法師aoe比較足,而且血少甲薄比較好殺。

團控英雄大多是力量的,他的目標就是吸引火力,然後在死之前放出大,這樣你們已經沒有輸出了,只能被人追著打。但是如果你們能沉默或者限制夠多可以秒掉他們的團控也可以先殺團控,只是這樣的風險比較大,萬一他在死之前放出了大,即使他死了你們也團不過剩下的4個人了。更何況幾個人一起秒對方團控的時候很容易被老牛或者猛獁、謎團這樣的英雄跳大,實在不是乙個很好的策略。

總之我比較贊成先秒對方dps。

2樓:網友

一切都看現場情況。

主要優先攻擊最容易殺的單位,基本上正常情況下1、離你最近的,這個輸出時間最長;2、最容易殺掉的,比如cm這些個脆皮,不過如果離得太遠就沒有必要。這樣只要在控制時間內殺死1-2人,佔據人數優勢,便可以儘可能的為己方其餘人提供輸出空間以及下一輪釋放控制的空間。

但如果團戰中只是先手控制住1-2人,這個時候盡全力輸出這2人中最重要的(一般情況下團控優先於dps優先於輔助,除非對方dps屬於純輸出裝)。即使殺不死也必須這麼做。否則回頭反打你們是缺限制的。

要麼直接逃。

如果全部控制住,秒團戰中最核心的。一般是核心》團控(除了神牛)。

路人和cw唯一的差別是,路人是秒打的最順的或者是最會打的;cw則有明確目標。

3樓:網友

當然限制,一般強力限制都是打輔助的,早期時作為後期,你是沒有什麼dps的,所以當你dps起來後,他們還是很脆的!容易秒的,沒了限制,對面的dps就是魚肉,任你蹂躪!!

4樓:網友

先秒能秒的掉的英雄 @。不要秒硬邦邦的 而且還有bingk技能的英雄。

5樓:小尚地

一般情況下。

敵方 控制優先於dps優先於醬油。

dota所有遠端dps

6樓:匿名使用者

水人也只是偽後啊,tb變身就是遠的 召喚不算後期只是需要級別高而已。

dota遊戲中dps的定位?

7樓:網友

碾壓裝 暴富裝 等級壓制 敵法適合 3秒乙個人頭。

8樓:無上逆天戰皇

打錢,打錢,打錢,拯救世界;。。

9樓:

一號位啊 核心啊 就是單位時間內能把你打殘的了啊。

10樓:成弄我是

就是高輸出的英雄,一般是選擇插入戰場,比如拍拍,白牛,火女,浪人等等。出個bkb看對面把技能都輪的差不多了,你就可以說一聲"到我了",直接衝進去。

11樓:失翼的笨鳥

在團戰中能給敵人造成有效輸出,一般指後期物理輸出。在短時間內擊殺敵人,還要能持久輸出,多見後期,也有法師可以比如黑鳥。

12樓:球球

敏捷的一般都可以。

13樓:網友

dps是縮寫,全名是damage per second。即每秒的傷害輸出。。

同時也指能夠高輸出高攻的單位。 一般情況下dps後邊應是數字,代表平均每秒對目標造成的。

14樓:你匆匆離開

。這個應該是必備的,但是單獨的dps並不強力,需要隊友配合。

15樓:網友

站得住腳,能夠穩定輸出。

16樓:為什麼老是發資訊

如果隊友控制多 沒輸出就得用dps 一般選一些物攻較厲害的 可以不打後期 血要高一點的最好像拍拍之類的。

17樓:網友

dps在遊戲中屢屢出現,一般是damage per second,秒傷害的意思。同時也指能夠高輸出高攻的單位。

一般情況下dps後邊應是數字 代表平均每秒對目標造成的傷害是多少 比如dps 3000 就表示在一段時間內某人對某目標平均每秒造成3000點的傷害 而在很多**遊戲中玩家組隊召喚隊友時所說的「來t 來dps」中的dps 實際是dpser 可以理解成傷害輸出者。

前期高爆發如lion 可以理解為dps 後期不行,傷害不夠,且有黑黃。 後期pa等 輸出高,即為dps。個人覺得 隨著時間段以及裝備的不同,dps也會變, 比如冰女,裝備差距很大,有裝備 有輸出也可以是dps(遊戲中基本看不到,因為他是輔助。

而且比賽差距那麼大,對面估計早就崩潰退出遊戲了)

18樓:網友

前期補刀要好,儘快打出基本裝備;中期意識要好,根據形式選擇 參加團戰 或者 猥瑣打錢;後期走位要好,拯救世界;其實乙個dps打的如何,很大程度上要看團隊裡輔助英雄的發揮,dps就是打錢打錢再打錢,順風時給與敵人致命一擊,逆風時出山拯救世界。

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