天黑請閉眼位置學,天黑請閉眼之位置學說

時間 2022-10-07 13:40:02

1樓:匿名使用者

位置學並不是100% 你們很多人說位置學沒用, 那指的是第1天的驗和殺,第1天都靠積累無數局的經驗去殺,去驗。為什麼高手第1刀準, 第1驗準, 都是經驗,知道位置感. 第2天以後,在你排完幾個水後的位置學會無比準確。

一兩句話是說不清的,估計可以寫本書 位置學確實不是100%的準確,我們也遇到過,4連警,但是匪徒相當分散。但是綜合遊戲的經驗,位置學的可靠率應該在85%以上。 隨便舉例, 第1天死了4號,認民過,5,6又都沒人跳警,如果你是7號民,那麼5,6裡出匪徒的概率在95%以上, 另外沉底的2,3裡一定有個警察,聽一圈發言基本可定。

3,7,11,13 四警, 驗了15民,第1刀又死了16 號, 那麼14是匪徒的概率在80%以上。很多覆盤都能說明位置學的高準確率. 因此位置學是無數經驗總結,並不是純理論的東西。

不是純粹的數學上的概率學, 位置學並不是說不聽發言,而武斷的定論,殺人遊戲,發言,邏輯,位置,都是相輔相成的,缺一不可。 純聽發言的人的: 假如,有平民發言不好,其實經常有平民發言不好,質疑警察,那要想,警推在前,一般膽子很大的,基本是民,當然悍的可以的匪徒除外。

場上貌似有6,7個象匪徒的,怎麼辦? 結合位置,投票加踩人的邏輯,去找匪徒。純邏輯的人:

匪踩匪,破壞邏輯的基本方法,那個匪徒發言再好點,積到最後,識破匪踩匪,一般要去排水,聽發言,驗人都找不到匪徒,那麼踩匪徒出去最凶的那個說不定就是他同伴。 位置(排旁邊的水後去定匪徒,或者按死人位置及認的身份初步判斷存在匪徒或警察的地方)+發言(去排水,同時看他踩的人的身份,踩的人都是好人或者聽發言都象好人,那麼此人什麼身份?)+ 邏輯(踩人+投票的關係,推理出匪徒) + 意識(看的清局勢,場上匪刀前,還是警推在前, 平民在這2種情況下,該做什麼?

做為匪徒,警推後,什麼時候該去悍跳,什麼時候該積身份,什麼時候該去接應同伴,什麼時候該放棄。)存在很多敏人派 , 以前我也敏人, 現在覺得敏人基本就只是第1天死了人,沒發言的時候看看, 不要做為主要的方法去玩這個遊戲. 綜合以上4點玩遊戲的, 可以稱為高手

2樓:匿名使用者

唯心主義者

天黑關閉眼個球事啊

天黑請閉眼之位置學說

3樓:清新且穩固丶不倒翁

如果你是民,那位置學沒多大用途

位置學針對警察和殺手

比如1。3。5。7是殺手,那很可能16。13。9。11是警察,這就是位置學的基礎原理

但是一般情況下,給你的位置不會按我說的這麼規矩,所以,還是看一般情況下出身份的位置

推薦7,5,1。16,11,12都是身份位置,

4樓:魅惑舞衣

略懂一點

不要見笑

就是警察對面有一定機率會出現殺手

或是殺手對面也有一定機率會出現警察

再就是兩警察之間有一半的機率有殺手出現

或是兩殺手之間也有一半機率有警察出現

5樓:半死靈

像38定律(3號8號起碼有1個ss)啊,12萬年民,5號殺手位,9號國際首殺,夾心之類的,不過如果靠位置學來玩的話就沒有樂趣了,還是自己觀察來得好,而且這個遊戲分牌是隨機的

位置學的出現使遊戲都變味了呢

6樓:兔豬兒親親

9位殺手位 3 8定理 多數時候我覺得挺準.適合第一天用

44vs天黑請閉眼文字房,真的有位置學麼?

7樓:

怎麼說了?位置什麼的全靠運氣,你可以鎖定一兩個位置,每次都做在這兩個位置上,也可以亂坐。位置學什麼的是沒有的,電腦還是很公正的!

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