1樓:匿名使用者
武魂2與武魂的區別:
區別一:畫風不同 武魂2畫面貼近3d世界。
與武魂相比,武魂2的畫面有了很大改進。通過重做人物模型以及場景,武魂2嘗試打造一種更加立體更貼近3d世界的畫面感,而全息人物建模則幫助遊戲角色的動作更加真實細緻。通過對比前後的遊戲畫面,玩家會發現武魂2的場景更立體,畫面色彩更鮮豔。
而在遊戲角色方面,人物更加立體,細節方面更精緻。
區別二:武魂2操作模式並無大改 新增快捷鍵。
新版本武魂2的全息動作包括qte功能,都會通過新增快捷鍵來實現。只要按下相應的快捷鍵,就可以實現諸如輕功三段跳和qte等功能。而空中戰鬥即在空中施展技能,也會有相關的設定。
說白了就是技能鍵和快捷鍵的設定和運用,不是太複雜的事情。
區別三:職業技能大部分重做 使定位更明確。
這次修改的主要目的是使得每個職業的定位更加明確,去除了一些不必要的技能。
2樓:匿名使用者
武魂1正常 武魂2區別是 你要喊蜀山和蝶花一個叫媽咪一個叫爸爸。
3樓:匿名使用者
武魂2啊 比武魂1少了兩倍人數吧。
4樓:怒氣沖天
肯定更好玩了啊。畫面也更好了。人物模型也更好看了。遊戲機制也增加了很多!可以說全方面都有改動!
5樓:匿名使用者
區別在於馬上就會出來武魂3
6樓:匿名使用者
不是同款遊戲,再見。
武魂是什麼?
7樓:小白說影視
武魂:
神聖天使,**龍,冰碧蠍,昊天錘,藍銀皇,九寶琉璃塔,邪火鳳凰,光明聖龍,玄武龜,死亡蛛皇。
武魂,是斗羅大陸上的每個人在自己六歲時所覺醒的。武魂有動物,有植物,有器物,甚至可以是自身器官(如眼睛)。武魂既可以輔助人們的日常生活,也可以用之戰鬥。
而其中一些擁有魂力的人,可以成為受萬人敬仰的魂師。
武魂大致分為器武魂、獸武魂、本體武魂三種,又分為控制系、強攻系、敏攻系、輔助系、食物系、**系、純敏系等小分類。魂師的實力與魂環和魂力密切相關,本身是相輔相成的成長過程。不同類別的武魂產生不同作用。
獲得武魂的途徑除自身覺醒之外,通過特殊方法融合也可以獲得武魂。例如在《斗羅大陸i》當中,武魂殿的鬼鬥羅的武魂鬼魅;再如《斗羅大陸ii絕世唐門》主人公霍雨浩(戴雨浩)的第二武魂冰碧帝皇蠍和第三武魂死靈聖法神(伊萊克斯神識),以及其妻子唐舞桐的第三武魂唐三的一縷神識。
8樓:赤帝無殤
武魂:烈焰長矛,火屬性器武魂,介於強攻與敏攻系之間,擅長單體爆發以及側翼突襲作戰。
魂環:黃,黃,紫 ,紫 ,黑, 黑 ,黑,黑,黑。魂技:
第一魂技:烈焰強襲[向前突進,力量移速火屬性爆發提升一倍並且附帶擊飛效果。
第二魂技:烈火灼魂[提升長矛攻擊距離,揮舞長矛造成大範圍扇形濺射傷害。
第三魂技:烈焰之風[揮動火矛,捲起一陣炎熱的沖天火浪,能用於擊退敵人。
第四魂技:烈極纏颶[一層熾熱的颶風席捲全身,大幅度提升自身全屬性百分之五十,所有魂技威力提升百分之一百。
第五魂技:熾火之徑[形成熾熱的火焰路徑擊退範圍目標,自身移速提升百分之百,第一魂技可多次釋放,並且威力提升數倍。
第六魂技:爆裂熾焰著[高高躍起,烈焰長矛宛若一道火紅色匹連,在空中滑出一道赤色幽芒,帶著強烈的灼燒感朝目標投射而去。
第七魂技:火矛真身[人矛合一,成倍增幅自身屬性免疫物理攻擊。
第八魂技:極天風火噬[大範圍攻擊技能,群體控制,暗紅色炙熱的火焰形成一道道蜿蜒曲折的火焰巨龍對目標撞去附帶極強的吸附力。
第九魂技:烈焰,古矛滅武式[烈焰執古矛,天神禁武式,焚天封魔至,一念泯眾生!
武魂的種類與名稱是什麼?
9樓:赤帝無殤
武魂:狂犀,強攻系武魂,攻防一體,擁有極強的衝擊力以及身體強度。
武魂附體:武魂附體後整個人表大了一圈,身上表面多了一層像鎧甲那樣的角質層,眉頭中間一根二十釐米長的獨角閃爍著棕色的光芒,散發陣陣狂野厚重的氣息。
魂環:黃,黃,紫,紫,黑,黑,黑,黑,黑。
魂技:第一魂技:御甲幻身[一層層厚實的甲片覆蓋全身,提升自身防禦百分之五十,力量百分之二十。]
第二魂技:狂犀抵首[右臂凝練一股渾厚的黑色光影重重的砸向目標。]
第三魂技:重力之光[獨角上爆發一股重力瞬間壓迫向目標。]
第四魂技:捨身衝撞[將自身魂力的一半轉化為力量,朝目標衝撞而去,期間移速提升百分之五十。]
第五魂技:瘋狂踐踏[爆發一道道土黃色氣勁迸發,擁有極強的衝擊力。]
第六魂技:終極衝擊[雙腿弓起,右拳緩緩收束腰間,隨後打出一道鐵灰色光束衝擊目標。]
第七魂技:武魂真身[全身肌肉隆起,轉瞬間化為一頭十米大小的黑甲狂犀,大幅度提升自身力量防禦以及移速百分之百。]
第八魂技:嗜血狂犀[大幅度提升自身攻防能力,且無視痛感,並且減免百分之十能量以及屬性攻擊,使用後自身虛弱一刻鐘所有能力降低百分之五十。]
第九魂技:末日狂飆[全身爆發紅灰色光焰,一股極其恐怖的壓迫力驟然鎖定目標,隨後自身進入無法阻止狀態朝目標衝撞而去,造成大範圍爆發傷害,期間自身攻防能力暴漲三倍。]
魂骨:黑甲魔犀軀幹魂骨:
黑犀板甲[大幅度提升自身防禦百分之三十,隔絕一定異常狀態。]
荒原馬左腿魂骨:
馬力拓荒[瞬間提升自身爆發性力量以及移速,擁有撐開威力較弱的束縛技能。]
獠牙巨犀頭部魂骨:
巨犀咆哮[受到精神攻擊,以渾厚的精神力形成咆哮衝擊目標,攻擊力極強 。]
天角燮貓左臂魂骨:
冷卻:[解除自身因為嗜血而陷入的虛弱效果。]
武魂2什麼時候開始內測?
10樓:吃吃喝莫吃虧
分類: 遊戲 >>網路遊戲。
解析: 武魂ii 10月16日開始內測。
魂ⅱ內測時間為16天(。內測將分為三個階段,力求在不同的時間段內讓玩家體驗所有遊戲中的亮點及特色。
第一階段:內測初期(遊戲熟悉階段。
第二階段:內測中期(活動一 探險武魂,留住精彩瞬間。
活動二 參加門派戰,贏稀有獎品。
停機維護 時間待定。
第三階段:內測中後期(時間為內測後期,第三階段主要讓玩家體驗高階武功,試體驗鬼魔血戰等內容。
預計11月2號公測,內測後將清空全部遊戲人物資料!本次武魂2遊戲內測是採用的工會宣傳模式。內測期間,遊戲伺服器使用的是網通線路,部分玩家在遊戲中感覺卡或者其他異常狀態均屬正常情況,公測開放後,玩家將自由選擇電信或者網通線路.
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