1樓:匿名使用者
新八維教育培訓中心的回答;這就是燈下黑的原因,不要想一盞燈照亮整個房屋,用排除包含方法來補充一盞泛光燈單獨照亮某個面,你試試。
2樓:
用片燈從下往上打,或者把天光開開,或者把泛光燈衰減開大點,很多方法
3樓:autumn淡
移下位置,或者給多幾盞燈、、、、或者可以換為目標燈光。。
4樓:
請檢查以下幾點:
1、泛光燈是否放在房間整個空間的中間,泛光燈的強度調的大點2或者3,如果泛光燈放的太靠上,也無法照亮空間,然後再看看頂面黑不黑。
2、如果按照上面的方法依舊黑,檢查下你的頂面是否破面或者放置的模型為不可渲染面,比如放置一個plane(平面)模型面,反面朝下,即不可見面面相房間裡了。或者頂面模型做造型的時候產生了破面,可以單獨建個長方體,放在原頂面下面,再渲染下,看看黑不黑,不黑的話,就說明原頂面破面了,重新做頂面。
3、看看vray面板下的gi是否開啟,有時候gi不開啟,頂面就會是黑色的,將引數記得調整到小圖引數。
4、頂面有沒有頂,是否被隱藏或者凍結了,無法被渲染。
個人觀點,希望對你有幫助~^-^
5樓:飛翔的翅膀
你打一個平面光試試,不知道你是什麼空間,反正就從門洞那打,客廳的話就從陽臺網裡面打。
3dmax打了燈光但是天花板是黑色的怎麼解決?
6樓:鋼神綠鋼
1.檢查燈光型別是否恰當。
2.檢查燈光倍增是否充足。
3.檢查燈光是否啟用。
4.檢查燈光位置是否恰當。
7樓:匿名使用者
從你的問題來看,你用的渲染器是線性掃描渲染器,該渲染器的優點就是:速度快,缺點就是:不能計算全域性照明。你的燈光是從上往下打的,你還需要一個有一個光從下照上去才行。
8樓:手機使用者
你用的是vray 可能是你在打燈光的時候你排除了天花板 還有如果你是單面建模的 那可能你的發現是反過來的···你試試看···
9樓:小蠻蠻
燈光的不可見勾掉了嗎?
3dmax打了燈光但是天花板是黑色的怎麼解決 5
10樓:匿名使用者
1、建材模型 法線翻轉、材質問題是否正常
2、燈光位置 是否被 物體遮擋或者嵌入物體裡面了
3、給個截圖啊 啊啊啊啊啊
11樓:qy青竹
你打的什麼燈光,如果是vray片光源,把它移動到頂稍下一些。開啟gi.
12樓:咯咯我
測試引數 自己調
13樓:匿名使用者
gi開了嗎?????????????
3dmax 屋內吊頂是黑色的,怎麼弄亮
14樓:匿名使用者
頂的法線有問題,新增個法線。
15樓:張家港鶴立裝飾
這是模型的法線反了,編輯多邊形反轉法線解決。
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