1樓:小溪閒談影視劇
typedef的用法結構體如下:
用在舊的c**中,幫助struct。以前的**中,宣告struct新物件時,必須要帶上struct,即形式為: struct 結構名物件名,如:
struct tagpoint1
int x;
int y;
struct tagpoint1p1;
而在c++中,則可以直接寫:結構名物件名,即:tagpoint1 p1;
typedef structtagpointint x;
int y;
}point;
point p1; // 這樣就比原來的方式少寫了一個struct,比較省事,尤其在大量使用的時候,或許,在c++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對掌握以前的舊**還是有幫助的,畢竟我們在專案中有可能會遇到較早些年代遺留下來的**。
2樓:愛抹茶冪語
typedef是型別定義的意思。typedef struct 是為了使用這個結構體方便。
具體用法如下:
①在c中定義一個結構體型別要用typedef:
typedef struct student
int a;
}stu;
②於是在宣告變數的時候就可:stu stu1;
如果沒有typedef就必須用struct student stu1;來宣告。
這裡的stu實際上就是struct student的別名。
另外這裡也可以不寫student(於是也不能struct student stu1;了)
typedef struct
int a;
}stu;
於是就定義了結構體型別student,宣告變數時直接stu stu2;
擴充套件資料
typedef用法
①使用typedef為現有型別建立別名,定義易於記憶的型別名
typedef int size;
void measure(size*psz);
size array[4];
size len=file.getlength();
std::vectorvs;
②隱藏指標語法
typedef char* pstr;
int mystrcmp(const pstr p1,const pstr p3);
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