關於數學建模的一道題(MATLAB)

時間 2021-08-11 17:57:02

1樓:匿名使用者

t = 0.0 : 0.0001 : 0.5;

x = t;

y = 2.0 .* x.^2;

z = 1 - x.^2 - 2.0*y.^2;

plot3( x, y, z, 'linewidth', 1.5, 'color', 'k');

grid on; box on; hold on;

plot3( x, y, zeros(size(z)), '--b');

plot3( 1/2, 1/2, 1/4, 'marker', 'o');

plot3( 0, 0, 1, 'marker', 'o');

hold off;

xlabel('x(t)');

ylabel('y(t)');

zlabel('z(t)');

set(gca, 'xtick', [ 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 ]);

set(gca, 'ytick', [ 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 ]);

set(gca, 'fontsize', 16);

2樓:匿名使用者

這個不就用筆算出來就好了吧,要matlab幹嘛?

一道數學建模題,用數學軟體matlab怎麼解決,怎麼寫

3樓:匿名使用者

推薦bai兩種方法:

1、理論性稍強du,用灰色**,這個不用zhi特別時dao髦的軟體,只內需要用excel就能完成容計算和**過程。具體過程請自己找參考文獻,相對而言,比較簡單。需要之處的一點是:

只要是**肯定會有誤差,關鍵是怎麼減小誤差,我推薦你用週期殘差修正法。

2、理論性不太強,需要用到一個時髦的軟體spss,過程如下:

1)先用spss做出散點圖,然後觀察出來大致走勢,選擇相應的**函式,然後用最小二乘法得出函式的係數;或者用spss選單中的迴歸分析,然後多選擇一些函式,最後的結果選擇擬合度df最大的函式。

2)選擇好函式後,只需要讓spss作分析**,然後根據spss的report就可以得出結果。

3)也要經過檢驗,以證明你的結果是經過概率統計學的檢驗的。

求助數模競賽的一道題,半個小白求助,加matlab免安裝版分享

4樓:京基

因為matlab的解析速度非常快,一般不用自己作預解析。只有當一些程式要呼叫到非常多的m檔案時,如gui應用程式時,才會作預解析,以增加以後的調 用速度。

如matlab的當前目錄(current directory)有test.m檔案,其中a=1,b=2,作預解析後,又有test.p檔案。

因為p檔案的呼叫優先順序比m檔案要高,所以當你呼叫test時,會作優先選 擇而呼叫了test.p。

關於一道初中數學題,關於一道初中數學題

1 1 2 3 1 1 2 1 2 1 3 再除以21 2 3 4 1 2 2 1 3 1 4 再除以2.1 7 8 9 1 7 2 1 8 1 9 再除以2所以原式 1 1 2 1 2 1 3 1 2 2 1 3 1 4 1 7 2 1 8 1 9 2 1 1 2 1 8 1 9 2 35 144...

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這個題很大 把它歸納在數學建模的範圍有些勉強。從概率論上說,是有規律的,就像投色子,隨著投的次數的增加,出現奇數和偶數的機會是一樣的。彩票也是一樣,奇數和偶數出現的概率是一樣的。但是,從每次彩票號碼看,剛才的規律就用不上了。你不可能知道第多少次的號碼是偶數還是奇數。總之,說他有規律的前提條件是從巨集...

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