現在學unity3D以後找工作如何,前途怎樣

時間 2021-10-14 22:22:27

1樓:杭州千峰

unity3d好麼?我們不妨做出這樣一個假設:假設你是一個用unity3d的手機遊戲團隊,那麼現在,你在一個專案開始前,必須從這兩個火熱的引擎中選擇一個——cocos2d-x或者unity3d。

那麼毫無疑問,你需要的是unity3d。

1 它有自己的**,大部分效果可以買到,而不用開發;

2 很好的編輯器開發功能,編輯器友好,也就是說我可以很容易的給策劃出一套定製的編輯器。這個對我們兩人團隊來說至關重要。遠期優勢

3 從發展的眼光來看,當移動裝置效率提高了就進入了拼表現力的時代,這個時候能做3d效果來說至關重要,能節省一個轉型過程。

優勢:引擎簡單易上手,做出來的遊戲可以說是高大上(技術ok的前提),再加上硬體裝置元件完善,電視遊戲元件產生,對使用者來說可以更好的進行使用者體驗。

劣勢:12年進入國內,成熟的程式還是很少,對於unity3d的優化等問題並不是都可以順利解決;國內機子雖然上升,但是中低端仍然佔據大半市場,遊戲研發包大問題對研發公司來說並不是很好尋求**或者渠道,最重要的還是研發中的各種坑點。如果處理好的話,相信3d遊戲還是能夠比較好的發展。

unity通用性較強,可以開發出基於各種平臺的遊戲,包括手機遊戲(iphone、android、windows phone、黑莓)、pc(windows、mac、linux)、網頁遊戲(基於各種主流瀏覽器)、遊戲機專用遊戲(wii、xbox360、xboxone、ps3、ps4)。

unity就業市場火爆,目前,國內專業unity開發工程師不足一萬,市場需求卻在80萬。unity開發工程師已成為移動網際網路新時代的高薪職業。據權威部門統計,50%的unity開發者工作年限在2年之內;45%的開發者在2到4年之間,但是平均薪資卻達到16k!

遠超其他軟體開發崗位的薪資水平。

unity就業方向廣泛。遊戲行業佔據了65%的比例,也有虛擬現實,增強現實等方向,就業前景火爆。可以從事的崗位:

遊戲開發工程師、移動應用開發工程師、遊戲場景設計師、遊戲特效設計師、vr開發工程師、ar開發工程師。

2樓:知一自銘

我現在大一,也在自學unity。其實網上有很多很多教程,也有很多書,如果真的想學完全沒必要報課啊。雖然報課會比較省心,但如果想減小開支也是可以自學的吧。

3樓:太白金喵

聽媽媽的話,個人希望你別學unity,unity現在人才飽和了,找工作特別難,特別是去培訓學習的,花了冤枉錢還沒人要,建議不要入這一行,你如果實在是特別想進這一行的話,建議直接去公司找實習的,千萬別去培訓。

4樓:匿名使用者

重慶unity人才好難得找,我們公司招unity首先要懂shader、計算機圖形學,有完整的遊戲專案經驗。懂了基本原理,其他可以在公司邊工作邊學習。

5樓:

現在unity很火

要趁現在這個勢頭趕緊學習,工資還是很好的,現在unity的培訓機構越來越多。。以後就不吃香了

6樓:綠洲

網上自學可以省不少錢

7樓:匿名使用者

別鬧了,c#和c++都不是一個體繫了。一個物件導向,一個程序導向。

8樓:v哥在世

還是很容易的,只要你能做出幾個unity3d的例子,一般用人公司也會要你的。

找起來還是容易的。

但是隻是學習unity3d不夠。

一般還要學習下c++,不過你學unity3d 會有c#或者js的基礎,學c++也容易的多。

最後我只想說,unity3d找找工作不難

9樓:

新手只有大公司會招來培養,但是大公司看潛力,一般學歷要求最低一本,unity面試會問你演算法,資料結構之類的,。小公司看能力,不要新手,沒幾年工作經驗不要。

10樓:豆畢楠末完

入門容易,就業難。

本人大學學的程式設計,走的是.net方向,大二將課程學完後自學unity3d半年,會粒子,會ai,會動畫,會光照。其中ai應該是做的最好的,大型ai集團對抗,效能優化。

大三出去找工作,一看是實習生,不要,連demo都不看,簡歷就被刷下去,大概投了100多個公司,一個半月,從長沙輻射到周邊城市,最後遇到一個做棋牌的通知前去面試,呵呵,面試是一個大叔40多的樣子,要我做測試實習生,1k/一個月。不包吃住,其實還可以,我能忍,但是就是看不慣他那副施捨的嘴臉,一怒之下轉了asp.net web,目前工作兩個月 4k。

當初學這個就是夢想,然後沒麵包吃餓醒,現在吃飽了於是又想做夢。

華夏遊戲行業被國外打的還手的力氣都沒有,90%做棋牌打擦邊球炒冷飯,現在又要斷掉新鮮血液**,老子就是不想看著我兒子長大後還是玩的外國遊戲,看著外國電影,然後指著仙 劍奇俠傳問我「這是我們做的遊戲?」

11樓:凌雲破竹

重要的不是引擎,而是基礎知識。如果你學好了技術,哪個引擎都可以玩得轉。各個引擎的技術都是有共通之處的。

unity是現在主流的引擎之一,找工作是沒問題的。

另外老哥,網上免費的教程那麼多,為啥要那麼貴的課程啊。你網上隨便一搜都是大把的教程,完全不用花這麼貴的錢去學啊。他們教得怎麼樣還不知道呢,我覺得價效比太低了。

unity用的程式語言是c#,建議先學c#。或者一邊學unity一邊學c#也行。

推薦看看「菜鳥教程」上面的c#教程可以瞭解個大概。unity的話siki學院的課程挺不錯的,如果不花錢的話那些免費的課程也夠你開始你的學習了。接下來你完全可以開始動手實踐。

邊做邊學是最快的。去網上找相關的社群,可以和社群的同學多交流。

官方的教程也是很棒的,建議也看看。加油!

12樓:七葉知秋

熟練者,關注unity聖典和siki學院a計劃,在這一階段,要把在第一階段所忽略的內容進行選擇性的補充學習。

進階者,關注unity社群,unity answers,unity wiki和知乎的unity板塊,在這一階段,要對unity的各種細節問題,優化,底層原理和新的技術方案都要進行思考和學習。在以上幾個模組中,知乎的unity板塊尤其值得關注,乾貨滿滿而且都是中文,建議通讀。失敗是什麼?

沒有什麼,只是更走近成功一步;成功是什麼?就是走過了所有通向失敗的路,只剩下一條路,那就是成功的路。

13樓:惲施然

前景堪憂,好學,學完過後工資3000起步

在長沙達內學unity3d以後找工作如何,前途怎樣?

14樓:夕陽倫落天涯

it現在在國內是個新型的行業,對於這方面的人才需求還是很大的,所以學習這方面的專業就業前景好,發展空間大!!!

15樓:長沙新華電腦學院

培訓的授課方式重要。零基礎,或者基礎比較弱的同學,一定要選擇面授課程,這樣遇到問題

,有老師及時解惑。老師對學員的把控也會更加準確

看看這邊,幾十年的網際網路it學校,開業比較下

學習unity3d找工作好找不,還有在公司一般做什麼

16樓:千鋒教育

學會了找個相關工作還是不難的,近兩年中國遊戲發展迅猛,遊戲開發起步較晚,出現嚴重斷層,每年需求量翻倍增長,未來3-5年人才缺口達60萬。unity開發應用廣泛,覆蓋行業包括8大熱門行業的數十個開發崗位,如vr/ar工程師、unity3d開發、u3d客戶端工程師等。

unity3d c指令碼小問題,unity3d c 指令碼的問題!!!

第一行是在建立一個膠囊基本體,而第二行是獲取這個基本體上的剛體元件,如果沒有其他 的話,這個剛體元件還沒附加上,可以用addcomponent 函式來附加rigidbody元件。c 的話,一般用 getcomponent 這種方式來獲取 rigidbody這個引數無效 unity3d c 指令碼的問...

Unity3D的發展前景怎麼樣,Unity3D在國內市場發展前景怎麼樣?希望業內人事回答 謝謝

首先,不說別的,我們來看一下2017年遊戲市場的營收。2017年,中國遊戲行業整體營業收入約為2189.6億元,同比增長23.1 其中,網路遊戲對行業營業收入貢獻較大 前三季度營業收入達到1513.2億元 預計全年營業收入約為2011.0億元,同比增長23.1 家用遊戲機相關營收約為38.8 億元,...

unity3d讓物體移動固定距離

1 開啟unity3d建立一個 立方體 作為要移動的物體。2 建立一個 紅色立方體 作為要移動到的點位置。3 在專案資料夾中建立一個 move point 指令碼檔案。4 在指令碼建立三個變數,start 起始點 end 目的點 speed是移動的速度,然後在update中使用movetowards...