1樓:沒錢說個球
1、新建一個800 * 600畫素的文件,背景選擇白色。新建一個圖層選擇多邊形工具,邊數設定為6,屬性面板選擇「建立新的工作路徑」,然後按拉一個六邊形出來,再把流線形多複製一些組成下圖所示的效果。
2、新建一個圖層,用黑色描邊路徑,然後調整畫筆的間距比原先的大二號,再進行一次描邊路徑。
3、用魔術棒選區需要六邊形選區,新建一個圖層填充黑色,如下圖,黑白錯開即可。
4、在背景圖層上面新建一個圖層,用橢圓選框工具拉一個正圓選區,選擇漸變工具,顏色設定為黑白,拉出下圖所示的徑向漸變,拉好漸變後保持選區不變。
5、保持選區回到六邊形圖層,執行:濾鏡 > 扭曲 > 球面化,圖層1,圖層2都需要進行球面化操作。
6、調出圖層1選區,回到圖層3圖層,按ctrl + j 複製出新圖層。再調出圖層3選區,按ctrl + shift + i 反選,把圖層1及圖層2超出球面的部分刪除。
回到剛才複製的圖層,雙擊圖層調出圖層樣式,引數設定如下圖,這一步製作黑白間隔邊緣浮雕效果。
7、大致足球部分完成,把除背景以外的部分合並,執行:濾鏡 > 雜色 > 新增雜色,引數及效果如下圖。
8、適當調一下亮度/對比度,再加上投影及背景,完成最終效果。
2樓:殤☆悼愛
第一,新建一個正方形檔案,也就是說長和寬都相同的檔案,因為足球是圓的,這樣放在等距離的檔案上才能體現美感。
第二,新建一個圖層。
第三,選擇工具欄中的「自定義形狀工具」,將他的屬性選擇「多邊形工具」圖示,也就是屬性欄中倒數第三個按鈕,然後邊數設定為6
第四,按住shift鍵,畫一個六邊的圖形,將其變為選區,填充一個黑色。
第五,講背景填充一個不是黑色、白色、灰色的顏色。
第六,將黑色6邊形圖層(圖層1)複製,然後將複製後的圖層中的圖形顏色變為白色。
這樣就有了一個白色和一個黑色的6邊圖形。
第七,排列他們的位置,也就是一個黑色的6邊圖形,需要6個白色的6邊圖形進行圍繞。
排列完成以後
第八,講圖層合併,不能合併背景曾(ctrl+shift+e)。
第九,選擇橢圓工具,按住shift鍵畫正圓,這個正圓的位置應該在剛剛合併以後的那個圖形的中心,也就是我們把合併後的圖層看為一個圖形,橢圓為一個圖形,那麼橢圓的中心點和那個圖形應該基本上在一個點上。
第十,反選(ctrl+shifti),在點delete鍵,刪除多餘部分,再反選。
第十一濾鏡—扭曲—球面化(數值為100)。完成。
3樓:匿名使用者
皮肌炎病人會出現一些特徵性的病變,比如說病人會出現向陽疹,就是他顏面部向陽的部位,會出現明顯的皮疹;眼眶周圍紫紅色的葡萄疹;胸口的位置出現皮疹,我們叫v形徵;在肩膀兩側和後背上出現皮疹,我們叫披肩徵;關節這些部位病人會出現疼痛或者皮下脂肪溶解,這種我們叫gottron徵,它一般發生在關節的伸側。同時皮肌炎的病人,有一些會出現指甲甲周分離;還有一些病人會出現肌肉的痠痛、肌肉的壓痛、肌無力,我們檢查可以發現病人肌酶的增高,肌電圖上顯示是一種肌源性的損害。同時我們也可以藉助現在的一些早期肌炎抗體的篩查或者肌肉的活檢,來做出早期的診斷。
4樓:勞資字易巧
自定形狀工具-黑的是正五邊形,白的是正六邊形-按住alt+shift畫一個-ctrl+enter轉換成選區-填黑色-白色
把黑白放嚴密了。作大致上10個就夠,把整體給縮小先圓形選框工具(按住
alt+shift)反選-刪
濾鏡—扭曲-球面化哦了
5樓:
還不如用3d做好之後渲染出圖呢~
如何用ps軟體來製作足球隊隊徽?
6樓:老房
用ps軟體來製作足球隊隊徽的方法是:
1、新建白色背景檔案,建立新圖層;
2、用「橢圓形選框工具」畫正圓(按住shift鍵),「編輯--描邊」用顏色8畫素描邊;
3、用「鋼筆工具」繪製一個六邊形,柵格化圖層,複製圖層,把中心點拖到中心點,旋轉45度,ctrl+shift+alt+t旋轉複製;
4、用「圓形工具」畫正圓路徑,沿路徑打字,柵格化文字;
5、合併圖層,雙擊調出「圖層樣式」,設定效果,完成。
7樓:匿名使用者
這個。。。。看來你是不會ps的,首先第一步你得畫設計稿第二步,學ps
第三步,用ps將你的設計圖做出來
附(不會ps你直接叫會的人幫你做第三步就成)
8樓:聽人說過愛
沒有ps基礎是不容易做的,還要取決於你想做什麼樣子的隊徽,比如形狀簡單, 沒有複雜圖案的話, 一般都要用鋼筆工具或者向量工具( 因為這樣可以做到無損放大)直接繪製的話以後用在周邊可能會模糊,建議先學習ps的基礎。
9樓:青菜於羅布
ps是可以做,ai,cdr也都可以做,但是這個主要是設計和創意。
要是想學習的話,可以看,名,字。
10樓:仲小
你如果沒基礎還想自己製作,那我勸你放棄吧,
11樓:匿名使用者
這樣啊,用ai做更好做!
ps製作足球用什麼濾鏡
12樓:匿名使用者
分解制作步驟:
第一步:開啟photoshop軟體,新建一個檔案,填充背景色,這裡沒作要求。
第三步:這裡我們的圖層比較多,將這裡的圖層進行合併,變成一個圖層。然後我們複製圖層,然後移動,複製圖層,直到填充滿背景圖,如圖效果
第四步:將形狀圖層全部合併一個圖層,選擇橢圓工具繪製一個圓,執行【濾鏡——扭曲——球面化】如圖,得到如圖效果
第五步:這裡我們可以看出足球的效果,我們將圓選區反選,然後執行「delete」得到最終效果!
足球的軌跡如何用水做出來。ps中如何做 ? 5
13樓:匿名使用者
這個應該不難,方法也有不少,我想到的是:找個水流素材,利用變形拉伸(也可以用濾鏡中的扭曲或液化),最後用蒙板調整
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