DOTA為什麼6 69AI如此強大

時間 2022-08-09 21:15:06

1樓:萬國中醫院李

我也來發表一下自己的看法:

首先,前期血少,感覺回得快,其實從紅血到黃血到綠,回的量不算多,加上ai基本都帶回2,有的甚至帶兩個,前期確實不可忽視這個東西,我用智力英雄帶過,感覺確實明顯,另一方面是因為前期攻擊低,因此在一波兵上耗費的時間其實不短,ai都是隻正補或者反補,從來不上來敲血的,因此磨血較少,大部分的時間都在回血。

另外仇恨問題,近戰前期追得少不發表,遠端的話,像小黑,先知一類,我試過很多次,追著a對方,打3下仇恨都還沒有過來,有時候我自己都有點困惑,不管是為了磨對方血或者吸引兵線,如果一開始和兵線有距離開始a,只要超過兵線就一定吸引仇恨,如果一開始就站在隔壁,那麼通常a一下沒有問題,但也有意外,給我的感覺是小兵的攻擊間隙問題,類似於塔,有個仇恨變化的時間,這個間隙a是沒有問題的,小兵也一樣,你在小兵剛出手的一剎那出手,那麼你這一下普攻應該是沒有仇恨的,個人感覺,樓主參考

電腦補兵太模式化,我感覺3級以後只要集中精神,問題就不是很大,還有就是英雄搭配問題,如果1v2,對方一近戰一遠攻,這樣的我正補還真是比較煩,成功率一半一半,打得不認真的話一半都不到,個人水平問題~~不過我還是喜歡這樣,等級迅速攀升~

2樓:位山楣

因為有ai ally……要是你把那幫搗亂的貨去掉就好了。69以後對方的ai資料有增強,己方ai非但沒增強還改用了5幾的時候的一些傻x指令碼。所以經常可以看見ai傻x屠夫追別人後邊打死不扔鉤子,猴子不被a到瀕死不會隱身的悲劇。

建議一個人玩。至於簡單電腦neng什麼的打法就純粹侮辱智商了,因為ai不用hehg在6級前是不會主動上來a人扔技能的。和電腦對著練補刀只能越打越菜,還需要鍛鍊啊。

3樓:匿名使用者

注意一些指令,另外,其實ai並不強,只是他的回血回魔明顯比我們快。另外,每次更新都只是更新幾個英雄,你會發現常常出現的只有幾個英雄,有的英雄從來不出現的。相比6.

68,6.69的電腦比較會出裝備了,如果你玩6.70你會抓狂,卡爾簡直被神話了。

其實對電腦抱團最好的辦法就是遊擊拆塔!

4樓:匿名使用者

我曾經在u9上看到的一個帖子上說ai的作者當時似乎覺得那時的ai太過簡單,所以在後面的版本里面對ai進行了加強。幾乎就是把ai圖給重新做了,所以當時一版用了很長時間才放出(沒記錯應該是6.68,是直到70版出現才有了68的ai)。

依照作者自己的透露:他對地圖的地形重新做了分層一次改進ai的走位等方面;對ai的技能使用方式重做,按作者自己的說法是讓ai會根據目標當前的情況選擇最好的技能使用方式。

結果我發現,三種難度的電腦差距極大:簡單的很菜,就會送;發狂的很強。自家的就像樓主所說很笨,就會搶人頭,不會追,老是送;對手總喜歡抱團推。對線技能亂放,打架留技能搶人頭

5樓:匿名使用者

您好!有如下幾個原因:

1.發狂電腦的錢和經驗是平常的3倍。

2.電腦打人都是打最近的。所以隊友在對方逃走後不追而打附近的英雄。

3.6.69後電腦的補刀進行了加強。基本上是血量一到補刀的範圍就a。沒有停頓。

6樓:權高潔

可以按enter 然後空格然後再enter,有很多控制電腦的指令,可以叫他們打肉山,叫他們防守,叫他們進攻和換路,這樣其實還是很好打的。

7樓:純情大色魔

玩ai不要選那種需要配合的英雄,要不選後期,自己打錢,要不選那種單殺人簡單的,就像tf之類的,沒有輸的時候

8樓:匿名使用者

因為ai的出人時的錢和正常是不一樣的!而且他帶回2相當於回4,經驗和金錢都是翻倍的!!!

9樓:

請注意玩ai圖,最好打-neng不然電腦的金錢和經驗是**數來算的。也就是說電腦站著不動都能拿錢和經驗。

10樓:匿名使用者

因為ai殺一個兵的經驗和錢是你殺一個兵的好幾倍

11樓:

我玩6.70ai和電腦打我用虛空放大招隊友先知居然把他圍起來,還不止一次,讓我氣呀

12樓:匿名使用者

做地圖的 多幾個設定 難度自然就上去了

13樓:匿名使用者

樓主還需努力!ai從來都不是我的對手!

14樓:匿名使用者

-neng 隊友和敵方ai水平都是一樣的

15樓:偶爾花痴

70的召喚蠻虎的

其餘都是渣渣

16樓:都隨風去吧

ai買東西是不需要去野店的

為什麼我的dota6 70 ai鳳凰技能不一樣啊

是6.68的 做個ai不是那麼簡單 要很長時間 一個地圖出來一兩個月以後基本才有可能有ai 這個是比較權威的 你的技能跟我們的都一樣了,什麼是dota官網啊?算了,我先以解決你的問題優先,我的問題等下再說,你說一技能是飛出去再回來,那個技能可以開樹可以讓敵人頭上出感嘆號,二技能出四個鳥,可以給自己和...

dota進入AI的什麼模式好練習TF

哈哈,最好是wtf模式,這樣就可以無限出鉤了其實練習屠夫,找一張專門的地圖,網上可以找到。大概就是有不斷有目標在動,你就控制屠夫一直鉤鉤鉤鉤鉤鉤鉤鉤通過練習你就知道鉤子最長的距離是多少,何時出鉤,如何判斷位置。然後就可以實戰了,玩屠夫是很有樂趣的喔,lz加油 ap ne ng 普通模式,普通經驗,普...

a i 與a與(a i)是一樣的地址,為什麼

呵呵,你錯了,對於陣列a i a表示該陣列的起始地址,即a a 0 所以 a i 表示a i指向的陣列元素,a i a i 對於二維陣列,a 0 0 就不能用a表示了,而是用a 0 0表示,二維陣列可以看成一維陣列,不過它的每一個陣列元素又是一個一維陣列,比如a 3 4 的第一行元素a 0 0 a ...