maya渲染器Arnold渲染出來怎麼才能有投影

時間 2023-01-30 21:40:02

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2樓:匿名使用者

一般在max裡的物體都會有一個屬性 上面有一個可渲染的屬性 這個屬性有接收陰影 這種選項 你也可以去找一找 應該是有選項沒有開啟。

maya2018阿諾德渲染器怎麼渲染陰影層。單獨渲染陰影匯出來

3樓:雲南新華電腦學校

1.開啟或新建maya場景。

2.選中需要產生陰影的燈光,在屬性裡的shadow勾選use ray trace shadows

3.選中需要渲染的物體以及燈光,在渲染層處點選新建渲染層4.在新建的渲染層右鍵點選attributes5.

選擇新建渲染層欄,將渲染屬性只勾選shadow陰影層6.將渲染器切換成mental ray,點選渲染,可以通過alpha檢視陰影效果。

用mayaarnold 阿諾德渲染平行光如何讓投影模糊一些

4樓:匿名使用者

ar是物理渲染器 用筒光或者面光。

maya渲染出來怎麼沒有陰影效果?完全黑的。

5樓:匿名使用者

把燈光開啟 在渲染器設定 最下面 主光源勾選上 使用maya預設燈光就行了 要陰影的話 打一盞燈 聚光燈 什麼的 在屬性面板 把深度貼圖陰影勾選上 調節下解析度 在渲染。

別用漢化的 問題太多尤其是渲染方面 漢化的太容易出錯 用英文版的。

6樓:王馨靚哈

用maya預設的光也好,還是自己打燈光,最好也加一個材質,

maya阿諾德渲染器怎麼調出來

7樓:渲云云渲染平臺

1、正常情況下,maya 2017及以上版本開啟就自動啟用arnold了,但如果沒有自動啟用,則請自行去外掛管理器中尋找,手動載入並確保「自動載入」被勾選。

有關arnold的各種選項都集中在這裡。通過about可以檢視當前版本。

渲染服務視窗多出了專門的arnold renderview,這是比預設渲染視窗更好用更高階的一個渲染視窗。很多maya自帶節點(比如燈光,模型等)都多出了arnold屬性欄,便於設定相關引數以便arnold渲染器識別這些節點並將其轉換成arnold模式。

如果使用arnold渲染器,那麼就儘量使用arnold燈光、材質、節點、屬性欄設定等等來進行工作。

2、設定一個簡單的場景。

3、現在,我們已準備好開啟「渲染檢視」(render view)視窗(「視窗 > 渲染器 > 渲染檢視」(windows > rendering editors > render view)或單擊眼睛圖示)。 通過轉到選單「arnold ->渲染」(arnold ->render)啟動互動式渲染。這將開啟arnold渲染檢視(arnold renderview)視窗並開始。

阿諾德 for maya渲染器問題,為什麼會渲染出如此的效果,怎麼解決,求大俠指點

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