1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:酒精馬克筆
建築建模相對簡單,而且做實際專案的時候素材很多。應該沒問題。關鍵是你還要把渲染學會,怎麼貼圖打燈光什麼的,要做出那種感覺,這個稍難。
3樓:匿名使用者
只學建模的話。能!
要學精的沒個3 5年怕是不行哦。
4樓:匿名使用者
一個月搞定沒問題。
3dsmax可以做哪些建模?
5樓:道傳孝子風
3ds max 是一款功能強大的三維建模軟體,可用於建立各種型別的建模,包括:
多邊形建模:使用各種工具和技術,如 extrude、bevel、bridge、cut、inset 等,將簡單的多邊形形狀轉換為複雜的物體。
nurbs 建模:使用非均勻有理 b-樣條(nurbs)技術,建立具有精確曲線和曲面的物體。
splines 建模:使用 2d 和 3d 線條和曲線,建立曲面和物體的基礎。
雕刻和細分建模:使用光滑的細分和雕刻工具,建立具有高度細節的有機形狀。
模型裝配:通過將多個模型組合在一起,建立複雜的機械裝置、建築結構等。
布料建模:使用 cloth 模擬器和其他布料建模工具,建立布料、織物和其他柔性物體。
粒子和流體建模:使用粒子和流體模擬器,模擬液體、煙霧、火焰等特殊效果。
總之,3ds max 提供了廣泛的建模工具和技術,可以建立幾乎任何型別的三維物體和場景。
3d建模要學會很難嗎?
6樓:愛畫畫的小丑魚
難,對沒有美術基礎的同學更難,但萬事都是從零開始,現在的3d建模門檻很高,想要入行的話最好是經過一些系統的學習,下面這些作品就是零基礎的同學7個月學習的成果,所以說雖然3d建模很難但只要有耐心有毅力也能做得很好。
7樓:cgwang王氏教育集團
萬事開頭難,學習前最好先培養一定的興趣,其次學習要有較高的自律性,否則很容易半途而廢。
學3d建模可以來我們校區看看啊。
8樓:看山是山
認真去學習其實也不難。
3dmax建模的就業前景
9樓:小炫馬紮
總體來說,學3dmax還是有錢途的,因為3dmax的應用領域非常廣,建築設計、遊戲製作、影視動畫製作等等都需要用到3dmax。另外3dmax門檻比較高,不像photoshop、axure這些,隨便自學一下,都能學會的。
3dmax主要有幾個主要的就業方向:
建築動畫:背靠著中國經濟的支柱產業——房地產業,建築動畫設計需求量非常大,而且是個比較新的行業。建築動畫就是根據建築設計師的意圖,利用動畫技術,把一棟建築或者樓盤景觀製成一個接近真實效果的動畫宣傳片。
遊戲美術:遊戲產業是網際網路行業中唯一盈利模式比較成熟的。涵蓋遊戲製作、遊戲美工、遊戲策劃、遊戲運營、遊戲程式開發等職位。毫無疑問,遊戲人才是目前網際網路需求量最大人才缺口數量最大的一類人才。
影視動畫:這個比較好理解,就是參與一些動畫片、電影特效製作。動畫電影業,特別是3d動畫,在全球發展得非常快。
10樓:網友
厲害的建模師不愁找不到工作的,如果只是普通的一般的,估計就要慢慢學起了。
現在什麼公司不挑呀,沒辦法的,要相信自己了。
11樓:匿名使用者
什麼行業裡面都有拔尖!牛逼的建模師除了不愁找不到工作的,薪水還高,如果只是普通的一般的,估計就要慢慢學起了。就算工作不愁,那薪水估計也一般!
12樓:網友
一般建築,傳統機械製造業對於這方面的技術人才還是很缺的,而且這部分企業國內也比較多,現在國內機械製造技術不是很先進,發展空間很大。
13樓:匿名使用者
據我所知如果你水平夠高共組有的是,遊戲、動畫、建築等各個領域都很缺人才的。不知道你水平怎麼樣,如果只會建一些簡單模型那是不行的,模型是要做到看到什麼就能快速建出來,而且模型師還要能畫貼圖,因為很多公司這些工都是交給模型師來做的。
14樓:賈
我閨蜜工作將近一年,在上海現在工資5500+每做一張的圖紙有幾百的稿費!忘了說,她做室內設計的。
3dmax建模怎麼做?
15樓:沐風老師
這個模型的3dmax建模基本方法是:
用樣條線畫出上半部分的形狀:
應用「殼」修改器,給出厚度,將上下兩部分合併在一起,完成:
完成】
學3dmax以後向遊戲建模方向發展,需要注意些什麼?
16樓:娟娟
學習3dmax,首先要學會基礎建模,這個是基礎,無論你往哪個方向發展,都必須學習基礎建模,而且基礎要抓牢。基本功紮實後,就可以往其他方向發展,根據你選擇的技術方向來決定你以後的就業方向。技術方向有以下幾個:
1 建模,繼續學習更高階的建築類建模技術,這一類建模技術含量稍低,但是需要你能夠理解圖紙,在最短的時間內建出最好的模型,並且易於修改,特別是做出的模型不僅僅可以用於效果圖,還可以用於建築動畫,這比純粹做效果圖用的模型,技術含量稍高。一般來說除了掌握3dmax以外,還需要掌握一些cad的基礎操作。以後可以到各個效果圖公司或者設計院,展覽展示類的公司工作。
2 渲染,當你能夠建成基本的樓房或者室內模型之後,就可以學習燈光,材質,渲染方面的知識了,渲染又分2個大類,我在第2點僅僅只是說室內外效果圖的渲染。你除了要學習專業技術以外,還需要多觀察周圍的實物。比如你通過平時的觀察注意到,白天室外光線強烈(燈光知識),不鏽鋼有反射強烈的和反射模糊的(材質方面的知識) 等等。
渲染方面,一般是選擇vray這種渲染器。 以後可以去各個效果圖公司或者裝飾公司,還有設計院工作,展覽展示公司。渲染和建模往往是分不開的。
3 特效,這類技術需要學習3dmax的動畫技術,還要學習包含粒子系統(含空間扭曲),材質和燈光以及渲染的知識。渲染方面和第2點是有區別的。之後還需要學習各種特效應用軟體,例如常見的ae,cb等特效製作軟體,他們配合3dmax,效率更高。
需要特效動畫的公司很多,各種動畫公司和廣告公司都需要。
4 動畫,動畫技術的範圍相對來說比較廣泛,而且可以分為角色動畫,建築動畫,特效動畫(第3點)等等。角色動畫需要學習3dmax的各種繫結技術,還需要學習一些外掛。需要角色動畫的公司一般都是3d動漫公司。
建築動畫包含了以上123點,但是只要會了一點就能找到工作,因為一個好的建築動畫都是幾個人一起合作完成的。需要建築動畫的公司包括效果圖公司,一些展覽展示公司,設計院等等。
3DMAx建模加材質的問題,一個3DMAx建模加材質的問題
你用box做了一個客廳,如果付材質給地面的話,那麼整個廳都是那個材質因為你地面個廳是一體的,解決方法,在地面做一個平面,大小與地面面積相同,並置於地面上大概與地面的y座標高出一點,把材質付給做好的平面就可以了啊!回答者 yiyi404 經理 四級 10 29 14 30首先要看看你的地板是不是單獨的...
SketchUp的建模能匯入3DMax中使用麼?如果能又是怎麼導呢
sketchup的建模可以匯入3dmax中使用。具體的步驟可以分為以下兩步 1 在sketchup中檔案選項匯出三維圖形3ds格式的檔案,選擇一個本地磁碟作為儲存3ds格式檔案的目錄。2 然後開啟3dmax軟體,同樣的在檔案選項裡選擇匯入,把從sketchup中匯出的3ds格式的檔案,匯入到3dma...
3dmax可以做遊戲建模嗎,可以用3dmax給遊戲做模型嗎,做好了怎麼扔到遊戲裡
先鋒科教 遊戲行業做建模用的3dmax的比較多,其次是maya,所以如果你要學習遊戲建模相關知識,學習3dmax是完全沒問題的,而且我們這老師說過,做建模,你學任何一種三維設計軟體就足夠,因為三維建模軟體原理都是互通的,只不過各自使用習慣,一些特定功能不同而已,像我們這老師,之前是做3dmax的,後...