3dmax存在幾種將二維圖形轉為三維幾何體的方法

時間 2021-10-14 20:40:51

1樓:顛倒的世界

1、首先在電腦中開啟3dsmax軟體,在「前」檢視中繪製一個矩形。

2、開啟「修改器」選單,選擇「網格編輯」項中的「擠出」命令。

3、在「透視」檢視中可以看到,生成了一個長方體。

4、開啟「修改」選項卡中的「引數」卷展欄,將數量設定為 50.0 ,可以看到,長方體變厚了。

5、最後如果有特殊需求,「封口始端」和「封口末端」未勾選時,幾何體會變成圖示的樣子。

2樓:

二維圖形轉換3維,這個也是要一點兒點兒的做的。並不是直接就能生成的。

3樓:當裡個當在路上

3dsmax裡將二維圖形轉為三維幾何體方法有下面幾種:

1 將二維圖形修改面板下的 在渲染中啟用、在視口中啟用 打鉤。

2 新增擠出、掃描、倒角剖面等等修改器。

3 利用複合物件裡的放樣工具。

4 將二維圖形轉為高階編輯模式,比如轉為可編輯多邊形,在多邊形級別選擇多邊形擠出。

4樓:先安職教專家

1.放樣

這是最傳統的轉換二維圖形到三維幾何體的方法2.利用常見的一些編輯器

比如旋轉、拉伸、輪廓倒角等

3.nurbs曲面建模

先在「建立」面板下的「圖形」按鈕下的「nurbs」曲線,再利用「擠壓」「旋轉」「封蓋」等多種方法建立曲面。

這方面《火星人》介紹得雖然不全面,但很清楚,推薦給你參考。

怎麼把cad平面圖在3dmax變為立體圖

5樓:匿名使用者

1,cad圖匯入3d。

2,選擇二維線,照著cad描一遍,注意必須是連續的線,不能有斷的地方。

3,二維線使用拉伸修改器,就成立體的了。

4,調好引數,就ok了

6樓:家有八畝田

在cad中把圖畫好,不要有相交的線,儲存為dxf或dwg格式

開啟max,檔案/匯入(file/import),直接選擇檔案,匯入進來

再編輯,拉伸

7樓:匿名使用者

開啟3d匯入cad檔案((檔案/匯入(file/import)),,然後開啟修改器選擠出(extrude)就ok了

怎麼在3dmax中匯入cad圖並將cad圖轉化為三維實體?

8樓:當裡個當在路上

在3dsmax裡匯入cad圖並將cad圖轉為三維實體方法如下:

1  在匯入前,開啟cad圖,將在max裡用不到的物件統統刪除。另存為一個檔案。

2  開啟max軟體,檔案----------匯入-----------匯入外部檔案格式到3dsmax中,在路徑裡選擇剛才另存為的cad檔案。焊接附近頂點不勾選。

3  將cad圖組成組。

4  在軟體介面下方三軸歸零。

5  右鍵凍結當前物件。

6  開啟2維捕捉,右鍵這個按鈕,設定捕捉到頂點,和捕捉到凍結物件。

7  去掉  開始新圖形的勾,用線命令對cad圖描線。

8  將描出的線新增擠出修改器,擠出值適量。

這樣匯入到max裡的cad圖就轉為三維實體了。

要注意的是去掉開始新圖形的勾描出的線,可能會有斷開的現象,必須焊接斷開的點,使描出的線成一個封閉的圖形,才能擠出成所有面都封口的三維實體。

9樓:香布拉啦

3dmax不太會用,但是有軟體(模模搭 campusbuilder)可以自動識別cad圖紙生成3d圖了,匯入dwg檔案,只要選擇還要識別的圖層,目前能夠支援牆、門、窗、攝像頭等重複的統一的元素,並且能夠映象識別(比如朝向不同的攝像頭圖示),選擇好圖層後交給軟體處理,最後生成3d模型

如果需要生成室內建築結構的模型,可以試試

10樓:夏至未至

你導進去了是吧?你3d用中文的還是英文的?在修改面版(修改器列表)中有一個"擠出"(extude).在引數下的數量中調引數.就可以了.

3d max中如何把一個平面變成立體的

11樓:hr懂牙

一、首先糾正一下問題,不應該說成是怎麼把平面變成立體的,3ds max裡的平面本身就是立體的,只不過是無限薄而已,跟我們平時說的水平面不是一個概念。plane(平面)這個命令是安排在geometry的命令面板下的,geometry面板下的命令建立的物件都是三維圖形,應該都歸為立體的。如果是二維圖形的話,就會安排在shapes的命令面板下。

如下圖:

二、把平面變成立體的步驟:

1、首先建立了一個正方形。如下圖:

2、給正方形新增一個拉伸命令。如下圖:

12樓:匿名使用者

直接用擠壓工具就可以~~

3dmax好學還是maya好學,3DMAX好學還是MAYA好學?

唐伯虎點雷管哦 假如現在我學maya,到大二了學校學3d的時候跟著學。如果喜歡maya,以後再好好學maya,這樣好嗎?另外,我聽說學maya的時候要配合著cg還有骨骼什麼的一起來學,是這樣嗎?還要會手繪?最後,學maya的同時還要學什麼東西?例如骨骼模型那一系列的,我聽說別的有的學校就一起學骨骼還...

cad匯入3dmax牆體怎麼建,3Dmax建牆方法

扶春桃 在3d中匯入cad檔案後,給輪廓,然後擠出,基本的3d資料中都有詳細的對這步驟的說明。可以查下資料,並不是你所說的那種方法,你那樣太麻煩了。 春舞綠 用二維線,開啟捕捉,圈準輪廓,然後擠出。 cad裡面做塊 放進3dmax就可以直接拉伸了啊。 沒用過。我都是用線條 捕捉畫的 殳妞烏雅明煦 這...

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先匯入到3dmax。然後選擇主牆,鎖定牆體 全選,右鍵有鎖定圖層 用直線 line 在牆上畫。按s捕捉 右擊捕捉圖示,勾選交點,和直角 然後按捕捉圖。做好線基層,再擠出,就是三維牆體了 伍斌市憐陽 匯入到max後,選擇線編輯模式,然後單獨把牆dttach出來,不過最好在cad裡整理乾淨再匯入到max...