1樓:繆傑爾
攻城通常不太容易
古代冷兵器時代的城,常有高達2米以上的城牆,城牆或土質或磚牆,城牆之外還會挖護城河或者塹壕防止攻城器具(如衝車)接近城牆。
通常攻城要麼圍城以消耗城內糧草,坐待其自斃,要麼直接仰攻城池。
圍城的話,由於城內通常囤積了很多糧草,經年不下,士卒疲憊於戰不利,而且大量兵力浪費在包圍圈,又浪費糧食,所以大多時不得已而強攻。
通常強攻無非幾種:
1,架雲梯強行登城突破。
面對高達兩米以上的城牆,這種攻擊方法的效率之低,可想而知:先要士兵冒著城樓上的弓箭,每個士兵先攜帶土袋子,丟進護城河或者塹壕,將之填平才能得以靠近城牆,如此需要士兵折返無數趟才可將之填平,有的城池護城河規模太大,幾乎無法完成。即便靠近城池,架雲梯仰攻也很容易被城牆上的守軍砸巨石、潑滾油,可以講十不當一。
2,用攻城器(衝車)破壞城牆或者城門,然後衝進城;
衝車其實就是把大圓木削尖了架在小車上,無數士兵推著它撞擊城牆城門,這種攻法,城樓上的守軍可以用繩子懸吊很重的器具,從城牆上拋下砸擊衝車,常常還沒撞幾下,衝車即折毀,推車的士卒死傷也很慘重。
3,挖地道突入城
通常都是在遠處開始挖地道,一直挖到城裡,然後攻擊方直接從地道里冒進城,而守備方的應對方法則是挖橫向地道,一旦發現有挖進城的地道,便集結重兵以多攻少,畢竟地道通常不可能挖的太大,至多幾個士兵可以同時冒頭。
而且守城的士兵白天鼓譟讓攻擊方不得休息(怕城裡突然殺出部隊,需要時刻防範),晚上還可以縋敢死隊下城,夜襲攻擊方大營。
本身戰爭這個東西就利守不利攻,城池絕不是那麼好攻的。
2樓:卓菁菁
如果每個拍攝的古代片都那麼好攻城、那就不叫電視劇了、叫電影!!
3樓:匿名使用者
具體城池具體兵將具體情況具體分析.
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